Ich wollte nochmal auf eine Mod aufmerksam machen, welche zwar schon älter, aber noch längst nicht so bekannt ist. In der Doom 3 Splitscreen Edition ist es möglich Doom 3 zu zweit per Splitscreen zu spielen, der zweite Spieler nutzt hierbei ein Gamepad wie z.B. den Xbox 360 Controller.
Daniel „Elchtest“ Pohl der für Intel an Ray Tracing forscht, meldet sich in einem 5-seitigen Bericht auf computerbase.de zurück. Aufrüstung des Server Setups, Cloud, Tablets, Einbau neuer Effekte. (Danke Platin)
„Bisher ist es immer noch so, dass selbst ein High-End PC noch nicht in der Lage ist ein komplexes, dynamisches, vollständig geraytractes Spiel in hoher Auflösung mit hohen Frameraten zu rendern. Vom wirtschaftlichen Standpunkt her gab es bisher also keine große Zielgruppe, um die Entwicklung eines kommerziellen, geraytracten Spiels zu rechtfertigen.
Allerdings könnte der Ansatz mit dem Auslagern der komplexen Berechnungen in die Cloud dies ändern und damit solche Spiele über das ganze Geräte-Kontinuum (von Mobiltelefonen bis zu großen Desktoprechnern) ermöglichen. Zusätzlich wird auch weiterhin die Leistung aller Endgeräte weiterhin steigen, wodurch sich neue Möglichkeiten ergeben werden, die durchaus eine zukünftige Zielgruppe für solche Spiele darstellen könnte. Daher erwägen schon heute vorausblickende Spieleentwickler vorangeschrittene Möglichkeiten des Renderns.“ – Daniel Pohl
Ganz nett finde ich auch das Video mit der Autokarre, 2010. (Danke Z3rGRu5H)
Weil die 3dfx-Chipfamilie insgesamt fünf Patente von NVIDIA verletzen soll, hat NVIDIA eine einstweilige Verfügung gegen die Herstellung, den Import und den Verkauf der 3dfx-Grafikchips erwirkt. Betroffen davon sind die 3dfx-Produkte Voodoo3, Voodoo4 und Voodoo5. Ob das der entgültige Todesstoss gegen 3DFX ist, bleibt abzuwarten. NVIDIA hat mit seinen GeForce Grafikkarten aber so einen ungeliebten Konkurenten erstmal ausgebremst.