Chasm: The Rift – The City Teaser Map (2022)

Eine Map von THEBaratusII für Chasm (moddb). Die Version für das Remaster auf moddb geht nicht, doch ich habe eine funktionierende Version durch ein youtube gefunden (drive.google).

It’s a teaser addon for my upcoming „The City“ addon.

Das Addon wird wohl nie kommen, egal wir nehmen was da ist.


Vom Gameplay her ist die Map okay, sie ist sehr kurz. Besonders die Deko fand ich gut – Statue und rumstehenden Kettenfahrzeuge aus dem Maingame.

Zwei Probleme hat die Map. Unsichtbare Wände sind ekelig in FPS und ich bin deswegen auch hier gestorben, weil ich sie nicht gesehen habe :) Der Endkampf ist dämlich gemacht, plus unsichtbare Wände auch hier.


Chasm Custom Maps bisher gespielt : Cursed Land Mappack, Grim Borough Mappack, The City Teaser Map, Mappack  Scamp 2025.

Chasm: The Rift Remaster – Community Mappack Scamp 2025 erschienen

Für Chasm: The Rift Remaster ist ein Community Mappack erschienen. Wie cool, ich freue mich drauf. Geil. (moddb)

SCAMP 2025 brings you 12 brand new maps by 5 different mappers for Chasm: The Rift. Created by The Shadow Zone community, SCAMP includes additional textures, models, monsters, music and sounds.


Chasm The Rift war ein seltsames ukrainisches FPS von 1997. Dismemberment von Körperteilen ging, hatte Wetter und Glas ging zu Bruch. Für das DOS Original gibt es eine Handvoll Community SP Maps. Mit dem Spiel habe ich mich vor einiger Zeit beschäftigt, deshalb auch der eigene Tag.

Beyblade X – August 2025

Hasbro

Hasbro Beyblades im Einzelhandel zu kaufen ist schwierig. Am besten ist da Amazon – ich will keine Werbung machen, aber ist so. Einige andere Online Shops bieten zwar auch Singlepack Beyblades an aber dann „Sortiert“, man weiss nicht welche man bekommt und deshalb ist das unbrauchbar. „Sortiert“ ist bei Spielzeug echt dämlich.

Ich kaufe Takara Tomy Beyblades, deshalb kenne ich alle Veröffentlichungen von Hasbro. Weiterlesen

Cultic – Chapter 2 veröffentlicht

Wie angekündigt ist Chapter 2 von Cultic als DLC erschienen. Kostenpunkt 10 Euro. Damit ist das Spiel vollständig. Zwei sehr lange Kapitel hat Cultic. Weiter ist nichts geplant. (steam, bluesnews)

Der Patchlog. Ich rechne mit Anschluss Patches für Chapter 2.

Noch mal der Hinweis, Cultic erinnert auf den ersten Blick an Blood 1, aber im Kern ist dieses Retro FPS viel moderner, hat Headshots + Sniper + Dynamit + freiere Maps. Ist ein Horror Survival Spiel, es muss gecovert werden. Das ist schon anders als Blood.


Tipps

Von Jason einige Tipps.

Schaut mal wegen der Color Palette (Wahl) und Color Filtering (abschalten?). Nach der Demo kamen Color Filter Optionen dazu, ich mochte es nicht.

Nutze den Dash, Headshots, Shotgun. Spieler kann Schild aufnehmen und gleichzeitig Waffe nehmen. Beil upgraden für höheren Damage. Eventuell Damage Anzeige einschalten.

Cultic – Chapter 2 erscheint am 18. September

Von Cultic erscheint bald Chapter 2 als DLC (10 Euro) und gleichzeitig ein grosses Update für Chapter 1. Cultic mal abzuschliessen wird endlich mal Zeit.

Was sich neulich getan hat lässt sich gut hier verfolgen.
Im Juni 2025 ist Chapter 1 verfeinert worden. Vor einer Woche gab es den Chapter 2 Trailer. Dann die Ankündigung von Chapter 2 DLC und gleichzeitig wird ein grosses Update für Chapter 1 kommen.


Was bisher geschah

Noch mal der Hinweis, Cultic erinnert auf den ersten Blick an Blood 1, aber im Kern ist dieses Retro FPS viel moderner, hat Headshots + Sniper + Dynamit + freiere Maps. Ist schwer wie ein Rougelike, es muss gecovert werden. Das ist schon anders als Blood.

Jason über die Inspiration aus einem alten Interview „The biggest inspirations for CULTIC, aside from Blood, would probably be Resident Evil 4, in terms of environments, enemies, weapons, and audio design, and Jedi Knight: Dark Forces 2 in terms of retro aesthetic, control design, and level design“.

Jason Smith hat alleine ein Spiel gemacht. Dann bekam er ein Team zur Hilfe damit die Entwicklung schneller werden konnte und auch das Spiel grössere Ausmasse annehmen konnte. Die Entwicklung mit Team würde ich aber NICHT schnell nennen. Ich sag mal so, die Entwicklung hätte viel zügiger sein können, einerseits. Andererseits, ohne Patches und Tweaks, wie hätte die Endversion ausgesehen.

Cultic hat zwei Chapter!
Vielleicht was ungewöhnlich das ein Vollspiel nur zwei Chapter / Kapitel hat. Games haben zumindest drei Akte und mehr. Die Spielzeit von Chapter 1 ist jedoch sehr lange. Es wäre schöner gewesen einen Dreiklang zu bilden, also was umzustellen das man drei Kapitel hat, finde ich.

Ist die Frage was Chapter 2 kann.

Darkenstein 3D erscheint nächsten Monat

Nächsten Monat, am 21. Oktober, erscheint Darkenstein 3D, ein Quake- und Wolfenstein ähnliches Retro FPS auf Unity Engine. Gemacht von nur einer Person: Rowye. (bluesnews)

Das Spiel wird kostenlos sein. Der Macher möchte ein DLC machen, sagt er im Steam Forum. Später soll das Game auf Konsolen portiert werden, steht am Ende der Demo.

This is Wolfenstein 3-D meets Return to Castle Wolfenstein, sprinkled with Enemy Territory flakes. And if that wasn’t enough, you play as a nazi-killing Hobo whose love for his dog witll take to the end of the world!

Das Spiel wird über Steam DE nicht verfügbar sein, weil die USK Einreichung Geld kostet. Deshalb sind gog und itch.io die Alternativen.


Demo gespielt

Eine Demo ist letztes Jahr erschienen. Vielleicht gabs ein Update und deshalb haben Youtuber das Anfang dieses Jahres gespielt.

Die Demo ist Alpha / Early Built. Auf Steam DE ist ein Geoblock drin, dann halt rüber zu itch.io. Das Steam Forum geht aufzurufen.

Die Demo enthält eine Tutorial Map (Kellergewölbe) und eine grosse Schnee Stationen Map. Die zweite Map spielt viel später im Spiel, so gibt es viele Waffen.

Enemys sind RtCW ähnlich mit Zombie Nazis, Nazis, Supersoldaten. Daneben sind da noch Magier (Punkt auf dem Brustpanzer treffen) und Soldat mit Shield (auf Füsse feuern). Headshot gehen. Im Spiel kann nicht gesprungen werden. So schnell wie RtCW / ET ist auf keinen Fall. Aber muss es ja nicht sein.

In der Demo fand ich das Movement schwammig und die Physik nicht so gut. Alles etwas steif. Einige Enemys blieben an Objekten hängen.

Quake 2 – Call of the Void Mod veröffentlicht

Call of the Void Mod ist eine Total Conversion für das Quake 2 Remaster. Quake 2 mit Enemy- und Map Zitaten aus Quake 1. Und die Vadrigar aus Quake 3 kommen in der Story vor. (moddb, gog)


A new story that takes as its starting point the ending of the new official expansion „Call of the Machine“ (neue Episode im Remaster).

This mod is a full crossover between Quake 1 and Quake 2, built on Quake II Remastered. Made to be fully compatible with Quake 2 Remastered.

Quake 1 Original monster roast ported to Quake 2 Remastered. Old monsters from Quake 1 adapted to the new Quake 2 Remastered.

18 new monstrous Strogg hybrid creations plus 2 new final bosses plus 11 Hybrids Prototypes. A new campaign with 5 huge new maps mixing new and old scenarios from both franchises.

Source code and FGD file available for the community to expand content.


Icarus hat es vorab gespielt. (youtube)
Icarus mit einem Hard Run. (youtube)

Einer der Dever, Drugod, hat den GZDoom Mod Bloom mitgemacht, Doom trifft Blood 1, der ja ganz gut war. Das wird für Spieler sein die was Neues erleben wollen. Puristen und Konservative von Quake 1 und Quake 2 werden damit nicht glücklich werden.