Podcast Tipps mal wieder

Podcast + Radio mag ich. Eine neue Seite ist gezimmert mit Tipps. Vielleicht ist für Euch ja was dabei. (quakehaus)

Neulich hatte ich den Quakecast (Quake 1) gehört mit dem Mapper Andrew Yoder. Seine Map-Konzepte klangen interessant, also habe ich seine drei Maps mit Quake Injector gedownloaded und mit Quakespasm gespielt. Gefallen mir gut. Klar strukturiert, simpel und doch optisch ansprechend, mit Deathmatch Einschlag und vielen offenen Plätzen, die Puzzles sind gelungen, fiese Granatenwerfer.

Bethesda verkauft Rage 2 und Doom Eternal über Bethstore und Steam

„We’re pleased to announce that RAGE 2, Wolfenstein: Youngblood, Wolfenstein: Cyberpilot, and DOOM Eternal will be released on Steam as well as [the Bethesda website],“ reads the official Bethesda Twitter account. „We will also be bringing Fallout 76 to Steam later this year.“

Rage 2 und Doom Eternal werden digital sowohl im Bethstore (Bethesda Launcher) als auch über Steam kaufbar sein. Vier neue Spiele und mit Fallout 76 bereits ein veröffentlichtes. Schrieb Bethesda via twitter. (polygon)

Okay jetzt ist es endlich heraus auf welchen Plattformen die nächsten Spiele erscheinen. Das blieb lange unklar. Bethesda wollte eigentlich den Bethesda Launcher stärken und Steam verlassen, hiess es immer wieder. Fallout 76 erschien nur für den Bethesda Launcher. Es wundert mich das die neuen Games nicht exklusiv über den eigenen Bethesda Dienst erscheinen.

Gibt noch paar offene Fragen:
Macht Bethesda vielleicht noch ein Zwischending, also Kauf über Steam aber trotzdem einloggen in Bethesda Launcher – die neue Rage 2 Seite (Steam) sagt jedenfalls nichts über ein Third Party Programm.

Beantwortet:
Wird eine physische PC Version im Laden via Key an Steam oder Bethesda Launcher gebunden?
Antwort Bethesda via twitter: Hi there, physical PC copies will still be packaged with a Bethesda.net code.

Warum wird jetzt doch Steam adressiert und damit die Strategie geändert?
Vielleicht hat es mit dem schlechten Start von Fallout 76 zu tun das exklusiv über den Bethesda Launcher läuft. Allerdings hatte die Spielerkritik an Fallout 76 mit dem Spiel selbst zu tun. Vielleicht hat sich der Launcher einfach noch nicht generell etabliert – Steam dagegen schon.

slither.io gespielt

Eine Snake Variante als Multiplayerspiel im Browser. Ist das blöd, dachte ich zu Anfang. Nach einer Weile fand ich es genial. Was da alles drinsteckt!

Gelenkt wird mit Maus oder Pfeiltasten und es gibt einen Speed Button (Maus 1 Taste). Spielerisch gehts ums Wachsen also um Energie Pellets essen und Schlangen Reste essen, Kreisen, Speed nutzen, anderen den Weg abschneiden, Einkreisen, in einer Situation schnell und fehlerfrei zu sein.

Biologische Wesen die wachsen in einem Universum, erzählt aus einer tierischen Perspektive. Fressen und Gefressen werden. Die Kämpfe und Duelle sind hierbei indirekt mit Einkreisen oder den Gegner dazu zu bringen das er eine andere Schlange berührt und sich auflöst.

Als sehr kleine Schlange sind einem die Riesen Schlangen relativ egal. Ist man später eine Riesen Schlange sind einem die kleinen Schlangen egal. Schon seltsam wie sich die Perspektive verändert.

Bisschen Psychologie ist mit dabei. Wann attackt jemand, wann attacke ich. Hängt bisschen von der eigenen Strategie ab. Einige Schlangen sind unheimlich aggro und attackieren um schnell zu wachsen. Während andere in Ruhe ihre Bahnen ziehen und Energie fressen. Bisschen Rollenspielen kann man. Werde ich grösser am Rande der Map ohne Risiko aber dafür dauert es länger zu wachsen oder gehe ich rein ins Zentrum, riskiere was und wachse schneller.

Eben war alles noch scheinbar ruhig und friedlich. Das täuscht, es wird gelauert. Wenn sich eine grosse Schlange auflöst werden plötzlich alle sprunghaft gierig. Eine grosse Schlange hat sich aufgelöst und das Fressen beginnt, Fehler werden gemacht, eine Kettenreaktion wird in Gang gesetzt, mehrere Schlangen prallen in Folge aufeinander und lösen sich auf. Weitere Schlangen kommen schnell herbei. LOL.

Was ich erlebt habe
Als kleine Schlange hatte mich eine grössere Schlange komplett eingekreist. Um diese Schlange herum hatte ebenfalls eine grössere Schlange einen Kreis gezogen. Die grosse Aussenschlange ging drauf – ich konnte nicht sehen was passiert war. Und die Mittlere frass lieber die Reste der grossen Schlange und so konnte ich entkommen // Einmal habe ich eine Schlange vor einer anderen geretten, das war gewollt. Und was macht sie als Dank … schneidet mir den Weg ab. // Einmal habe ich, es kam einfach so, eine riesige Kettenreaktion in Gang gesetzt, die erste Schlange knallt in mich rein und immer so weiter. // Was ich cool finde wie plötzlich gigantische Riesen Schlangen vor mir als kleine Schlange auftauchen, wie Taucher vor Walen. // Eine Schlange mit 12.000 Länge zu sein ist der schiere Wahnsinn // Ich war schon ganz schön lang geworden und sah meinen Schwanz nicht mehr, plötzlich wurde es eng, ich denke so ach da ist ja mein Schwanz dort gehe ich hin. Zack tot. Eine andere Schlange hatte genau die gleiche Farbe wie ich …

Meine Tipps
Zum Wachsen ins Zentrum der Map hinein und versuchen im Chaos zu Überleben. In der Nähe der Riesen Schlangen bleiben. Auf Kettenreaktion warten. Wenn die Kettenreaktion losgeht nicht zu viel riskieren. Schlangen Reste Pellets mit Speed fressen, und die Pellets umkreisen damit diese von anderen Schlangen nicht weggefressen werden. Die kritische Schlangen Länge ist für mich zwischen 1.000 und 3.000. Immer abchecken wie lange eine andere Schlange ist damit die einen nicht einkreisen kann. Mit Speed abhauen muss auch mal sein. Ganz plötzlich angreifen und Weg abschneiden.

In meinem frisierten Browser sehe ich keine Werbung und der Facebook Button ist geblockt. (Spiel im wiki)

Analyse: Stadia & Co. werden Games verändern

… aber anders als viele denken. (heise)

Die möglichen Folgen wären laut Artikel Abomodelle + weitere Einnahme Modelle, Casualisierung aka simplerere Spiele für ein grosses Publikum.

Die neueste Meldungen ist das keine Erwachsenenspiele erlaubt sind. (pcgames.de/Google-Stadia-Konsolen-269221/News/keine-erwachsenenspiele-erlaubt-1278084)

Ich glaube es erwarten uns weitere „Überraschungen“. Denn mit einer neuen Plattform werden neue Regeln diktiert. Wir sollten irgendwann einfach neutral Pro & Contra abwägen, sobald uns alles bekannt ist. Den Casual Gamer allerdings wird es nicht interessieren, dessen Daten wurden bereits im F2P Mobil Gaming verkauft und ihm war es Schnuppe.

GDC 2019 – Doom Eternal wird auf Google Stadia spielbar sein

Ab 43:33 der Kurzauftritt von Marty Stratton von id Software.

google scheint sich in sein Cloud Gaming Projekt reinzuhängen.

Doom Eternal wird auf Google Stadia spielbar sein, wenn veröffentlicht. In 4K und 60 FPS mit HDR Support. Es heisst Doom Eternal läuft auf einer einzigen Stadia GPU.  (polygon)

Bald gibts ein Update dazu wenn id Software näher Doom Eternal zeigt und vorstellt.