Ein kurzes Video Interview mit Scott Miller.
Video Dokumentation ‚First Person Shooter: The Definitive FPS‘ erreicht Kickstarter Ziel
Eine FPS Video Dokumentation erreicht ihr Funding Ziel. (shacknews)
Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol – Port veröffentlicht
Der Multiplattform Port von DotEmu ist erschienen. (4players)
Der Port ist zumindest bei Release leider sperrig und ohne Liebe. Die Steam Rezensionen sprechen zahlreiche Punkte an. Startschwierigkeiten, Sound kaputt, kein Online Coop, kein Vollbild, keine Tastaturbelegung möglich, Probleme mit Controller, lieblose Achievements etc. Wenn die Baustelle eines zeitgemässen Port so bleibt, kann man auch den Emulator anschmeissen.
Doom Eternal jetzt mit Update 6: Raytracing, DLSS für PC, Next Gen Update für Konsolen
Die Neuerungen im Update 6 sind neues Master Level Taras Nabad, neue SP Modis, Fixes und Balances für SP, neue MP Map Corrosion für Battlemode, Fixes und Balances für Battlemode.
Doom Eternal hat nun für PC DLSS und Ray Tracing bekommen und ein Next Gen Update für Konsolen ist erschienen.
(Patchlog slayersclub.bethesda.net)
🔥 Update 6 is available now 🔥
🆓Free next-gen update offers three new graphics modes (including Ray Tracing & 4K at 60 FPS)
👿 Taras Nabad Master Level
👿 New BATTLEMODE Arena: Corrosion
📰 Release Notes: https://t.co/BLFAMOSpua pic.twitter.com/F4LuDCSrnC— DOOM (@DOOM) June 29, 2021
Nvidia unterstützt nun DLSS Support in Doom Eternal PC, wie bereits vorher angekündigt. Nvidia erklärt Ray Tracing noch einmal frisch. (nvidia)
To enable ray tracing, update to the latest GeForce Game Ready Driver, grab the newest DOOM Eternal update, and in the game’s video options simply toggle on “Raytracing”.
Also bei mir im Bethesda Launcher auf PC um 18.06 Uhr läuft kein Update an. Vielleicht ja später. // 19:18 Uhr. Patch ist da und 4,5 GB gross. Ausprobieren kann ich Ray Tracing leider nicht, zwecks fehlender Grafikkarte die das kann. Gäbe es keine Graka Shortage, hätte ich längst eine. Dann eben demnächst.
Ebenso ist ein Next Gen Update auf Konsole erschienen. DOOM Eternal’s next gen update arrives for Xbox Series X|S and PlayStation 5 June 29. (FAQ slayersclub)
Xbox Series X and PlayStation 5 get an additional Ray Tracing Mode running at 1800p resolution and 60 frames per second.
Auf PS5 wurde von Problemen mit dem Patch berichtet.
ℹ️ The PS5 Upgrade issue with @DOOM Eternal has been resolved. Players need to install the "DOOM Eternal – PS5 Upgrade" product. Thank you for your patience!
— Bethesda Support (@BethesdaSupport) June 29, 2021
Sony kauft Studio Housemarque
Housemarque (wiki), die Macher von neuen Arcade Games, Nex Machina und Returnal, sind von Sony gekauft worden.
Eigentlich müsste es heissen, das die Housemarque Gründer verkauft haben. Housemarque setzt auf Sicherheit – verständlich.
-https://kotaku.com/sony-acquires-housemarque-developer-of-ps5-title-retur-1847191982
-https://www.rockpapershotgun.com/sony-have-bought-housemarque-developers-of-returnal-and-nex-machina
-https://www.heise.de/news/Playstation-Spiele-Sony-kauft-Returnal-Entwickler-Housemarque-6123076.html
id Software mit neuem Projekt
Auf einer Eintragungsseite taucht das PROJECT 2021B auf. Daneben wird angegeben „games themes and language both have mild impact, while it’s violence has a moderate impact“.
-https://www.classification.gov.au/titles/project-2021b
-https://www.bluesnews.com/s/223664/new-id-project-spied
Das erste All-Woman Quake Turnier 1997
Über ein amerikanisches Frauen Turnier (AFT; All Female Quake Tournament) in Quake 1 in den USA im Jahr 1997. (pcgamer.com)
id Software hilft bei Redfall von Arcane mit
Anscheinend hilft id Software bei der Entwicklung von Redfall von Arcane (Niederlassung in Austin) mit. Redfall ist ein Open World FPS. (bluesnews)
Zuletzt hatte id Software bei Rage 2 die Shooter Einlagen, Waffen und das Movement getweakt. Die First Person Sachen waren ja Doom 2016-ähnlich.
Auf der virtuellen E3 vor kurzem gab es einen Trailer. Gameplay Videos habe ich nicht entdecken können.
https://www.youtube.com/watch?v=lxX-4U5uJqk