Severed Steel hat einen dicken Patch bekommen und anschliessend mehrere Hotfixes hinterher. Im Patch stecken New Game +, die GRAVITY GUN ARM CANNON und neue Achievements. (Patchlog steam)
November patch 1 is LIVE NOW!
🏃♀️ New Game + mode 🏃♀️ Mutators now available in campaign 🏃♀️ Gravity gun arm cannon mode 🏃♀️ 13 new achievements tied to campaign 🏃♀️ Objectives now featured in level editor 🏃♀️ A lot more that won't fit in this tweet
Ole Ole. Nach eineinhalb Monaten Sucherei im Net, habe ich es endlich geschafft ohne Mondpreise einzugehen, bei ama eine Special Edition zu ergattern (jetzt 99 E, zum Verkaufsstart 80 E als Scalper alles weggekauft hatten). Noch nie habe ich erlebt, das ein Kauf so schwer war.
Das 2-er Amiibo Set für MD kam erst an, nachdem das Spiel erschienen waren …
Wie immer kommt von mir der Running Gag, alles hier ist noch eingepackt. Wann werde ich es auspacken und habe die Zeit dazu? :) Ich schätze nächste Woche.
Vom polnischen Entwickler Cobble Games stammt ein Retro FPS mit Comic Cel-Shaded Grafik names Chains of Fury. Scheint auf der Unity Engine zu laufen. Gerade geht das Spiel in den Kickstarter, weshalb eine öffentliche Demo veröffentlicht wird. Die Gegner hier sind Mutanten, Roboter und Aliens. Laut Entwickler kommen die Grafikeinflüsse aus den Comics Lobo und Hellboy. Die Level sollen stark zerstörbar sein (zu 80%). (steam, youtube)
Demo
Die Demo wirkt wie eine Alpha Version, also sehr weit weg von einem fertigen Spiel was Spass macht. Bestimmte Wände sind zerstörbar, aber das 80% eines Levels zerstörbar ist, erkenne ich nicht. Türen fallen auf Enemys, das ist ganz gut gemacht. In der Demo gibt es Fäuste, den Kick, die Shotgun, die Machine Gun. Nur 3-4 unterschiedliche Enemys sind zu wenig. Das Mapdesign ist sehr langweilig und wirkt als wenn da schnell was zusammen gezimmert wurde; die Animationen sind kaum vorhanden; die AI ist öde. Die jetzige Version fetzt nicht.
Also hier ist kein fertiges Spiel zu sehen und man wollte zum Kickstarter-Auftakt unbedingt was zeigen. Was drin steckt hat höchstens Alpha Status. Ich werde dem Game, wenn es weiter ist, mit mehr Enemys-Waffen und einem Mapdesign eine weitere Chance einräumen. Die Grossartigkeit, die Vision, ist jetzt noch nicht umgesetzt. Es soll mindestens ein Jahr lang weiter in Entwicklung sein und aktuell wird ebenfalls ein Mapdesigner gesucht.
Im Juli ’21 gabs bereits eine Demo die zurückgezogen wurde um Dinge zu fixen. Vor ziemlich genau einem Jahr ist auf dem Event ‚Realms Deep 2020‘ eine Demo erschienen; ob sie damals für alle zugänglich war, weiss ich nicht.
Von den Meisterportierern und Retrogames Remaster-Helden „M2“ stammt die „Toaplan Ultimate Tiger Shoot Em Up Collection“ für Switch und Playstation die kürzlich in Japan veröffentlicht wurde. In der Collection stecken zwei Spiele, nämlich Tiger Heli und der bessere Nachfolger Twin Cobra (Kyukyoku Tiger) in mehreren Versionen. In zusätzlichen DLC’s gibt es Konsolenversionen dieser Spiele oben drauf.
Nach Anschauen der Reviews denke ich, das ich diesmal diese M2 Collection überspringen werde.
Sieht Klasse aus. Can it run Forza 5 :) (eurogamer)
Muss mal schauen ob die Serie was für mich ist. Zuviel Sims und Echtheit beim Fahrverhalten mag ich nicht, lieber hab ich’s arcadig und unrealistisch mit Driften.
Das Pay DLC war am 20. Oktober erschienen. Der Umfang von der Expansion ist gut. Das Formula 1 Theme stimmt.
Im Career / Kampagnen Modus gibt es viel zu tun, Erster auf den Strecken zu werden und kleine Missionen abzuhaken wie Sammle Nitro in 1ster Runde auf, Nehme kein Sprit in Runde 2 auf usw. Vom Gameplay her hat sich wenig verändert. Die meisten Kurven sind nicht ganz so hart und die Kurvenmenge aus dem Hauptspiel haben abgenommen. Formel 1 eben. Die neuen Strecken wiederholen sich, was okay ist, da hier in fünf Kapiteln die Renngeschichte von Senna dargestellt wird. Die F1 Wagen haben wahlweise die Eigenschaften: Bessere Lenkung, Schneller, mehr Sprit. Die Wagen können so taktisch eingesetzt werden. Schnell ist oft gut.
Winner Gameplay: Guten Start hinlegen, Überlegen wo man am besten die Nitros zündet (gerade lange Strecken), Welchen Wagen man fährt, Sind alle Münzen eingesammelt wird der eigene Wagen schneller, Nicht auffahren das bremst, immer auf der Strecke bleiben, 1-2 Nitros bis zum Schluss oder Hälfte der letzten Runde aufbewahren, um den Ersten ganz zum Schluss zu überholen.
Wenn es mal auf einer Strecke nicht läuft, niemals aufgeben, immer weiter versuchen. Denn der Bot macht irgendwann einen Fahrfehler oder reagiert mal nicht gut. Wenn man selbst Nitros zündet, zünden die Bots ebenfalls Nitros – damit lässt sich rumspielen.
Im Basegame und im neuen DLC habe ich nicht alles auf 100% geschafft. Ich bin aber nahe dran :) Es sind paar einige Nervstrecken dabei.
Das DLC ist für alle die mehr wollen! Neulinge sollten erst mal die Kampagne vom Basegame spielen.
Sol Cresta wurde nun von Dezember 2021 auf Anfang 2022 verschoben worden. Grund sind Zeitpläne, Qualitätssicherung und neue Features. (eurogamer)
Gameplay Stream (VOD)
With Sol Cresta info from Creative Director Hideki Kamiya, Producer Takahito Washisaka, and Director Takanori Sato.
Typisch Japaner, ein „Sorry“ Stream ist erschienen. Andauernd entschuldigen sich Japaner höflich. Für eine Verschiebung muss sich aber niemand entschuldigen! Die Bildqualität der Spielszenen im Stream könnte besser sein. Als der Spielerbrief vorgelesen wird, Tränendrüse an, klingt der Dolmetscher sehr fröhlich. Der Brief ist sowas Fake :D Tjor, es gibt was vom Spiel zu sehen.
Ein Blick auf das alte Terra Cresta lohnt (youtube). Die Cresta Serie beginnend mit Moon Cresta (1980, Galaga like, neu: während einem Durchgang gibts 3 unterschiedliche Schiffe wtf) und Terra Cresta (1985, Xevious like, neu: 5 Schiffe und Schiffsformationen) waren vor allem in Japan sehr bekannt.