deutschlandfunkkultur bietet eine Radio Serie über vergessene Musikhelden an. Es sind fünf Folgen und die Laufzeit liegt im fünf Minuten Bereich. (deutschlandfunkkultur)
John Carmack gründet Unternehmen für Artificial General Intelligence (AGI)
John Carmack gründet ein Unternehmen für Artificial General Intelligence (AGI). Das John Interesse an AGI hat, war schon im Video-Podcast von neulich zu vernehmen. Ich war da am Rätseln wofür das I steht und habs‘ nachgelesen. (shacknews)
Better Call Saul ist zuende
Die letzte Folge von Better Call Saul der sechsten Staffel ist gelaufen. Das war das Ende. Die letzten Folgen sind der schiere Wahnsinn. Ich habe solch‘ einen Spass an den Episoden gehabt.
Die Zukunft
In Schwarz-Weiss Szenen wird gezeigt, wie die Zukunft für Saul und Kim aussieht. Also weiter weg von der Breaking Bad-Gegenwart. Okay, eine Menge Leute sind in Breaking Bad und Better Call Saul ermordet worden, bedingt durch die Drogenkriminalität. In der Zukunft weiss man nie, was passieren wird, denn die Zukunft war nicht bekannt.
James-Jimmy-Saul-Gene mag es einfach Spielchen zu spielen, seine manipulativen Skills anzuwenden und betrügerische Pläne auszuhecken. Das ist eine Mischung aus sich nicht ändern-wollen und es nicht-können. Es macht ihm einfach Spass und er kann es nicht lassen. Als Zuschauer macht es diabolische Freude ihm zuzuschauen, was er wieder macht. Aber eins ist sicher – er wird am Ende failen, da kann der Plan noch so gut sein. Denn Verbrechen zahlt sich nicht aus.
Schafft Saul (nennt sich in der Zukunft Gene) sich aus den Betrügereien loszueisen? Kommt er zur Einsicht? Findet eine Reflektion über die Vergangenheit statt? Die letzten Folgen von Better Call Saul zeigen die Zukunft für „James McGill“ und Kim.
QuakeCon 2022 – Spiele Sale, neue Game Pass Spiele, Quake Champions verlässt Early Access, Quake 1 Remaster mit Threewave CTF Mod, weitere Doom Classic und Quake Classic Addons
Die QuakeCon Eröffnung am Donnerstag Abend unserer Zeit von Marty Stratton war sehr kurz, weil id Software zu dem Zeitpunkt nicht viel zu berichten hatte hatte. Marty dankte allen Spielern, zeigte einen QuakeCon Trailer, sagte weiter id Software wäre hart an einem neuen Spiel am arbeiten, doch es sei zu früh um Infos mitzuteilen. (twitch ab 0:44, youtube Platzhalter)
Die QuakeCon LAN wird als Event für Eigenwerbung genutzt. Ich habe mal alles zusammen getragen was es über Doom, Quake und Co so Neues gibt. Es handelt sich um viel Kleinzeug. Here we go.
- Ein QuakeCon Spiele Sale von Bethesda läuft, wie jedes Jahr zur QuakeCon, auf allen möglichen Plattformen, Konsolen und digitalen Shops über das Wochenende an. Auch auf GoG. Ihr könnt ja mal schauen ob im Beth Store Europa was für euch dabei ist.
- Wer auf Steam den QuakeCon Livestream 10 Minuten anschaut, bekommt Avatare. Ist ganz unten auf der Page zu lesen. Habs‘ ausprobiert, funktioniert. (steam)
- Der Slayers Club wird erweitert über Doom hinaus. Das müsste dann auf Wolfenstein und Quake zutreffen.
- Der offizielle Port von Doom 64 ist kostenlos im Epic Store erhältlich. Bis zum 25. August. (eurogamer, bluesnews)
- Wolfenstein 3D, Return to Castle Wolfenstein, Quake 4 und Quake Champions sind jetzt im PC Microsoft Game Pass inkludiert. Game Pass Ultimate members: claim your Perk through the Perks gallery to unlock all Champions instantly! (eurogamer.net, polygon, kotaku, rockpapershotgun). Bei Quake 4 und RtCW konnte neulich an einer Beta über Microsoft teilgenommen werden.
- Das Remaster von Quake 1 bekommt im Update 4 den Threewave Capture the Flag! Mod. Featuring 9 classic maps, power-up runes, a grappling hook, and new enhancements (bethesda.net, steam). Threewave scheint etwas verbessert worden zu sein. This latest version of Quake has been enhanced, with an improved flag status display showing if your flag is safely in base, team scoring, and a modern interface. The maps included have been updated with improved lighting and fog effects. All of this is included free in Update 4, and requires no additional download. / Threewave CTF was developed by Zoid Kirsch and initially released in 1996. The mod evolved over time to also include a grappling hook and four power-up runes for teams to fight over, and eventually became popular enough that Kirsch was hired by id Software to make the mode a native inclusion in Quake 2 and Quake 3. (bluesnews, rockpapershotgun). Ob der Aufwand lohnt es zu addieren und ob es überhaupt gespielt wird, da zweifle ich dran. Jedenfalls ist es eine nette Idee die kultige Threewave Conversion zu addieren.
- Still und heimlich verlässt Quake Champions den Early Access nach fünf Jahren Entwicklung. Den nichtssagenden Post finde ich bemerkenswert, denn dort steht nicht mal was vom Verlassen des EA drin, so lol. (shacknews, bluesnews)
- Die Wiederveröffentlichungen von Doom I & Doom II haben das Addon Revolution! bekommen (bethesda.net, Interview bethesda.net). Revolution! ist eine Megawad von Thomas van der Velden und ist bereits 2001 erschienen. Einige Sprites wurden ausgetauscht und hat eigene Musik. (doomwiki).
- Das Quake 1 Remaster hat das Addon Rubicon 2 bekommen. (bethesda.net, Interview bethesda.net). Rubicon 2 ist ein 3-Mapper von metlslime & czg, bereits 2011 erschienen. Three-map base/industrial campaign with new textures, three new monsters, and a few other additions (quaddicted).
Immerhin habe ich einen einzigen neuen Trailer gefunden :)
Doom Classic – Voxel Doom Mod ersetzt 2D Sprites mit Voxel Modellen
Voxel Doom Mod ersetzt 2D Sprites mit Voxel Modellen, bisher nur für Doom 1 erhältlich. Ich schätze bei einer positiver Resonanz wird der Macher das auch für Doom II zusammenstellen. Auf folgender Seite ist der DL-Link zu finden und ebenso Making of Videos. (rockpapershotgun, eurogamer)
Wenn man sich drauf einlässt ist das Volumen / die 3D Tiefe der Modelle echt stark. Einiges anderes ist auch in Voxel dargestellt wie Waffen Pickups, Items, Decorations und Gore Gibs auf dem Boden.
Icarus mit Kommentar
pagb666 wie immer ohne Kommentar
40 Jahre CD
Zu 40 Jahren Compact Disc. (tagesschau, heise)
Und dann noch: 100 Jahre DIN A4. (heise)
Chasm: The Rift Remaster angekündigt
Publisher SNEG hat ein Revival von Chasm: The Rift angekündigt, ein First Person Shooter welcher ursprünglich vom ukrainischen Entwickler Action Forms im Jahre 1997 veröffentlicht wurde. Eine erweiterte Version des Spiels wird für Ende des Jahres erwartet.
Auf der Steam Page steht genauer als Release Date der Oktober 2022 und die Enhanced Version wird bieten: now with full 4K support, improved sound design, achievements, full controller support, achievements, and localised into twelve languages.
Kommentar
Also einerseits macht ein Remaster Sinn, weil keiner Bock hat das mit DOS Emulator zu spielen und die 2-3 Fan Source Ports immer irgendwann an Stellen im Spiel versagen wegen krassen Bugs und Abstürzen. Andererseits, ob ein Remaster wirklich gebraucht wird?
Thema „Enhanced Version“, ich habe mir den Trailer angesehen und es sieht gut aus. Im Vergleich Original zum Remaster. Es ist grafisch wohl kein Vollremaster aber es sieht wirklich besser aus. Und im Original waren die Gesichter in den Zwischensequenzen total kaputt. Ich spekuliere das sie das Spiel auf eine andere Engine schieben, um es einfacher zu haben. Dann könnte allerdings der „Charme“ verloren gehen.
Das Game an sich nur leicht zu verbessern wird nicht reichen. Da muss was Neues her, beispielsweise neue Maps und ein paar Sensationen als Bonus müssen her.
Update
Aus dem Steam Forum:
Ein Spieler sagt: It’s a source port. General Arcade is a porting house developer, and are know for porting games to not only PC, but on to consoles as well. They are the ones behind the ports of Duke Nukem 3D: Megaton Edition, Shadow Warrior Classic Redux, and Metal Wolf Chaos XD just to name a few.
– Ja, die modernen „Enhanced Versions“ Shadow Warrior Classic Redux & Duke Nukem 3D: Megaton Edition, fand ich ziemlich gut.
Ein anderer Spieler meint, da es ja Achievements gibt, muss es ein Source Port sein, sonst wäre das nicht möglich. Ein weiterer Spieler meint, es wäre bei solchen Remaster üblich, den Multiplayer wegzulassen. Lohnt nicht, spielt keiner und ist zuviel Arbeit.
Die alten News zu Chasm von quakehaus: Chasm The Rift-gespielt, Chasm The Rift Videoreview
pagb666 spielt es gerade durch
Im Early Access – Ultrakill mit Episode 2, Turbo Overkill mit Content Update
Solch‘ eine Verwirr News durch die ähnlichen Game Titel hatte ich mir neulich mal gewünscht. Jetzt kann ich sie machen :D Die beiden Movement FPS haben Updates bekommen.
Für Ultrakill wurde Episode 2 veröffentlicht nebst neuem Trailer. (steam)
Turbo Overkill hat einen Mapeditor bekommen! (steam)
Die wichtigsten Neuerungen:
- Rocket Launcher Level 2 Upgrade
- Gore slider/Overkill Gore Tech-Chip added
- Steam Cloud saves added
- Level Editor added
- Custom Mods menu added, tied with Steam Workshop Support
- Bestiary added
- 5 new Photomode poses
- Improved mouse sensitivity options
- Razor Chroma Support