The Talos Principle – The Road to Gehenna DLC erschienen

Am 23. Juli hat Croteam ein DLC veröffentlicht (steam). gametrailers hat dazu ein kurzes Videofeatures gebracht (gametrailers). Schwere Rätsel, gute Story, schicke Grafik, man begegnet anderen Charakteren, 8 Stunden Spielzeit, bockschwere Sterne – das klingt dufte. „Give me the stars Gehenna you ***** „, das kenne ich und hab das auch schon beim Hauptspiel gedacht :D

Croteam hatte nach Talos Release immer gesagt, keine Angst da kommt noch mehr, wir arbeiten an einem schicken DLC. Dieses ist jetzt endlich erschienen. Wer noch mehr will kann die User Level im steam workshop ausprobieren. Bei Rätsel Spielen ist es oft so, die Puzzles sind bereits wohlüberlegt im Vollspiel, aber je länger die Beschäftigung mit sowas ist, desto mehr verrückte Einfälle kommen noch dazu. Deshalb glaube ich das ein DLC dem Ganzen noch mal die Krone aufsetzt.

Ich freue mich für Croteam das sie jetzt noch eine andere Hitmarke im Stall haben. Da können sie zeigen das sie neben eigener Engine & Serious Sam noch mehr draufhaben. Wobei ich das schon immer wusste. ABER. Ich will natürlich mein Serious Sam 4 bekommen :)

Talos Principle erschienen

The Talos Principle is a philosophical first-person puzzle game from Croteam, the creators of the legendary Serious Sam games, written by Tom Jubert (FTL, The Swapper) and Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything). The Talos Principle releases for $40 from developer Croteam and publisher Devolver Digital on Dec. 11 for PC, Mac, and Linux. PlayStation 4 and Android versions will launch early next year.

Download Spiel über steam. Drei DLC’s sind ebenfalls erschienen, Croteam sagte Zusätzliches wäre erst spät fertig geworden. Die DLC‘ s sind eine Weile lang ermässigt. Da Spiel Talos bereits ermässigt angeboten wurde geht das OK denke ich.

Zur Vorbereitung aufs Vollspiel hatte ich folgendes gemacht. Bei Sigils of Elohim, dem Tetris Block Spiel, hab ich Chapter A und B freigespielt um an die QR Codes zu kommen. Chapter C war noch gesperrt. Den Steam Public Test gespielt. Im fertigen Spiel ist der Public Beta Test integriert (unter Campaignes/Demo) und den hab ich noch mal gespielt um auch da die QR Code abzugreifen.

Bin bereits zwei Stunden im Game drin, spiele langsam. Grafik und Musik gefällt, einmal kam ein Sturm auf. Noch sind die Rätsel und Tetris Schlösser einfach. Ich schaffe nur DX9, bei DX11 oder OpenGL schmiert das Game bei mir ab, keine Ahnung worans liegt, im Public Test gabs diese Probleme nicht. Ab und zu dachte ich, hey Statue & Säule, lass kaputt machen, aber es ist eben kein Serious Sam 3 :D

Ende Dezember kam die News auf über einen „besonderen“ Kopierschutz. Bei Serious Sam 3 hatte Croteam bereits einen unfragbaren Skorpion eingesetzt der den Spieler verfolgt (ich hatte immer gedacht das sei ein Fake, aber scheint Wirklichkeit gewesen zu sein lol). In Talos gibt es nun einen Fahrstuhl, später im Spiel im Tower, aus dem der Spieler in der gecrackten Version nicht mehr hinaus kommt. (neogaf)

Talos Principle Public Test

The Talos Principle is a philosophical first-person puzzle game from Croteam, the creators of the legendary Serious Sam games, written by Tom Jubert (FTL, The Swapper) and Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything). The Talos Principle releases for $40 from developer Croteam and publisher Devolver Digital on Dec. 11 for PC, Mac, and Linux. PlayStation 4 and Android versions will launch early next year. A free tech demo will launch on Steam.

Ein Public Test von Croteam’s Talos Principle, ist auf PC Steam erschienen. (steam)

Die Test Version wurde mehrere Male gepatcht um Fehler zu fixen und Neues zu adden. Croteam wird Spieler Tipps aus dem Test aufnehmen und ins kommende Vollspiel einbauen.  Eigentlich bin ich nicht so der Rätsel-Portal Spielertyp, doch bei Croteam bin ich mir sicher das es rocken wird. Mein Hirn wird es nicht einfach haben. Der Public Test zeigt schon Variationen in den Lösungen. Ist vorbestellt und hilft zusätzlich der Serious Sam 4 Entwicklung. Steam Workshop und Editor wird es auch geben, heisst: neues Mapfutter und belebt das Spiel.

Drückt H für 3rd Person View, X für Rätsel Raum Reset. Die Lösung der drei Rätsel Räume ist im Benchmark zu sehen. In der Welt sind sechs Sterne versteckt, die öffnen in der Hub Church den Secret Raum. Mit dem Farbeimer können Messages an die Wand gesprüht werden, da ist mir noch nicht klar wofür das gut ist. Runs gibts auch auf youtube zu sehen.

Vom venturebeat Interview: Croteam seien Sci-Fi und Technik Fans, Puzzle Spiel startete als eine Art Test für Serious Sam 4, Spieldauer 20-30 Stunden, neben normalen Playtestern wird eine Bot AI im Fast Modus eingesetzt um Bugs zu finden.

Kostenloses iOS Knobel Spiel „Sigils of Elohim“ jetzt auch für Steam (steam)
Der Talos Editor im Video (bluesnews)
Interview: Bot als Gametester (venturebeat)
Podcast mit dem atheistischen Storyschreiber (gamechurch)
Review mit Höchstnote (eurogamer)