Serious Sam Fusion 2017 – Serious Doom Demo veröffentlicht

Nach dem Serious Duke 3D-Mod von neulich, gibt es jetzt einen Doom 2016 Mod für die moddable Version von Serious Sam Fusion via Steam Workshop.

Die Demo von Serious Doom Beta enthält 5 Maps der Episode „Hell in Egypt“ (lol). Modelle, Waffen, Sounds, HUD, Hochziehen, Doppelsprung etc. ähneln Doom 4. (gamestar, steam)

Ein bisschen Doom Eternal steckt auch drin. Die Modelle und Animationen sind zwar grafisch nicht so krass wie in Doom 4, doch ich finde sie hier auch auf Low Grafix ganz gut gemacht.

Die Doom 2016 Monster die ein Spieler will, sind alle mit dabei: Imp, Hell Knight, Cacodemon, Revenant, Pinky, Mancubus, Cyberdemon. Die kleineren Gegner mit Zombie, Soldier, Engineer, Shield Guard, Laser Typ, Lost Soul und der Nightmare Imp. Was fehlt ist nur ein Arachnotron und Summoner / Arch-Vile. An Handwaffen gibt es Pistole, Motorsäge, Shotgun, SSG, Maschinengewehr, Plasma Gun, Rocket Launcher, Granaten.

Die Mod gefällt mir sehr gut und wird viel Arbeit gewesen sein. Diese Art von Mod will nicht unbedingt etwas Neues zeigen.

Voraussetzungen
Der Modder verlangt für den Mod Start den Besitz von mehreren Sam Games plus DLC’s. Also ich habe natürlich alles davon, doch ich finde es übertrieben diese Requirements erfüllen zu müssen. Das wäre auch anders gegangen. Über das Legend of the Beast DLC von 2nd Encounter wird immer wieder in der Community gewitzelt, wie unterirdisch es war.

Settings
In den Options am besten andere Mods deaktivieren, um Konflikte auszuschliessen. Einige Keys müssen gebindet werden, wie Dash, Schulter Flamethrower, Granaten, Freeze Bomb, Powerschlag, Weaponwheel etc.

Gespielt
Was es nicht gibt ist ein ausgefeiltes Melee Attack System. Aber Motorsäge und Shoulder Flamethrower bspw. hinterlassen bei gefraggten Monstern Health, Armor und Ammo. Der Spieler muss alles benutzen was er hat, um zu überleben: Waffen, Dash, Doublejump, Schulter Flamethrower, Motorsäge, Granaten, Freeze Bomb, Powerschlag, 2nd Fire.

Der etwas dunklere, teleportierende Imp dürfte an den Nightmare Imp aus Doom 64 angelehnt sein. Die Demon Nester am besten mit Plasma Gun Beschuss aktivieren. Gegen den Shield Typen ist die Plasma Gun und die Freeze Bomb gut, ansonsten in seinen Rücken dashen und ihn beschiessen. Die Motorsäge macht enormen Damage und ist eine Notfall Waffe, weil es wenig Ammo dafür gibt. Die Supershotgun liegt auf der dritten Map. Der Supershotgun Meathook funktioniert so: Gegner mit SSG anvisieren und anschliessend 2nd Fire drücken. Ab der dritten Map bricht die Hölle los. Die fünfte Map endet leider etwas abrupt.

Ich hatte mit Skill Hard begonnen. Die Monster sind auf Fastmonsters gesetzt, was sie super schnell und gefährlich macht. Ich bin öfters gestorben; es macht Zack und ich bin Down. Dann habe ich auf Normal gestellt und es ist ehrlich gesagt immer noch hammerhart. Naja, wie gesagt der Spieler muss alles verwenden was er hat – siehe oben. Nur mit Ballern klappts nicht.

Serious Sam 3 – Serious Duke 3D-Mod veröffentlicht erste Episode

Ziel des Mods ist eine Interpretation der kompletten ersten Episode von Duke Nukem 3D mit Zwischensequenzen in Serious Sam 3 von den Entwicklern Syndroid und Tea Monster. (steamcommunity)

Genauer gesagt ist es ein Serious Sam 3 Mod aus dem Steam Workshop in Form einer Collection für Serious Sam Fusion 2017. Anleitung zum Install wer den Workshop noch nie probiert haben sollte (steamcommunity). Man braucht in der Fusion Hub-Engine das Spiel Serious Sam 3: BFE. Um die Mod zu starten wird bei Fusion die Moddable Version ausgewählt.

Die Mod bietet die fünf Maps aus der ersten Duke Episode an. Die Maps sind interpretiert, also die Maps sind gegenüber dem Original verändert. Mal sind Teile weggelassen und mal sind zusätzliche Teile addiert. Mit Scripten wurden Stellen etwas anders umgesetzt als im Original. Es gibt Map Stellen wo Grafik und Physik richtig toll kommen und wo ich ein WOW Gefühl hatte. Der Reiz des Spielens ist die alten Maps in neuer Grafik zu sehen und überrascht zu werden wenn die Original Maps verlassen werden.

Der Main Entwickler Syndroid hat sich richtig ins Zeug gelegt. Syndroid hat das fast alles alleine gedevt. Tea Monster war für das Hud und die Modelle mit verantwortlich. Das muß enorm viel Arbeit gewesen sein. Die vielen neuen Zwischensequenzen, Texturen, neuen Modelle, Effekte, Physik, die vielen verwendeten Scripte, ab und zu sehr leichte Horden Spawns aus Serious Sam 3, die vielen gerippten Duke Sounds.

Während dem Spielverlauf wird die Mod immer besser. Spannend fand ich es wenn mehr Eigenes serviert wurde wie die erweiterten Mapteile.

Ich hatte einige Probleme den weiteren Weg zu finden. Das lag wohl an mehreren Faktoren wie Müdigkeit, keine genaue Erinnerung ans Original mehr, die Lichtsetzung als Wegfindung war im Original stärker.

Ganz perfekt ist die Mod nicht. Zahlreiche Grafikglitches treten auf. Die Modelle besitzen wenig Animationen. Beim Tauchen konnte ich wegen dem starken Blur Effekt nichts sehen. Nicht alles ist immer grafisch schön gelungen. Der Speed des Duke Charakters könnte einen Tacken schneller sein. Die Enemy Positionen könnten deutlich kreativer sein. Schön wäre mehr Interaktion mit der Umwelt.

Anyway. Ich habe mich sehr gut unterhalten gefühlt und das hat gerockt.

Tolle Stellen, Vorsicht Spoiler
Die vielen Zwischensequenzen sind vor allem ein Highlight. Überraschender Besuch im Duke Universum, Shelly aus Ion Fury steht dem Duke mehrmals bei. Einige Enemy Modelle sind echt geil. Das U-Boot sah genial aus. Wie die Duke Action Figur im U-Boot herunter fällt. Die Schrumpfeinlage ist mal kreativ. Die gescriptete Lava hat mich überrascht. Fight gegen Dr. Proton und mehrere Bosskämpfe.

Serious Sam 3 Zusammenfassung

Anlässlich des siebten Geburtstag von Serious Sam 3 wurde eine Zusammenfassung von einem Fan geschrieben. (7smoke)

Stand der Dinge

Ansonsten ist allgemein bekannt das Croteam neben Talos Principle 2 an Serious Sam 4 werkelt.

Da Serious Sam 2 nicht einfach so zu Fusion 2017 hinzugefügt werden kann (Engine Probleme), tippe ich darauf das zu irgendeinem Zeitpunkt ein Serious Sam 2 Remaster erscheinen wird. Ist halt mehr Arbeit als bei den älteren Titeln. VR Titel, SCUM- und SS Indie Spiele Überwachung, plus Talos Principle 2 und Serious Sam 4 nehmen Zeit in Anspruch. Steht deshalb wohl nicht so schnell auf der Priorätenliste von Croteam.

Die Original Titel (ohne Fusion, HD & Remaster), 1st Encounter & 2nd Encounter, liegen ein bisschen gepimpt inklusive Multiplayer vor und sind vereinigt im Fan Spiel „Serious Sam Classic: Revolution“ von Alligator Pit. Immer noch im Early Access. Das spielen online weit weniger als Fusion. Die Community hatte sich diesen Port gewünscht um sich mappend auszutoben, und Croteam liess dies zu. Seit fünf oder mehr Jahren ist die Fan Kampagne „Bright Island“ bereits in Entwicklung. Ob die jemals erscheint, ich habe da so meine Zweifel. Es wäre sehr gut gewesen wenn die bereits fertig wäre, so gäbe es eine kurzweilige Überbrückung zwischen SS3 und SS4.

Fundstück: Serious Sam 3 Making Of

Als ich den Steam Ordner durchforste sehe ich „Serious Sam 3 Serious Digital Edition Bonus“. Darin enthalten sind Videotrailer, Artbook als pdf, Soundtrack und ein Making Of Video. Gut 25 Minuten berichten Croteam über die Spiel-Entstehung. Video auf youtube. No cover, all man & dancing with enemies.

Serious Sam 3 durchgespielt

Nach dem Kauf des Humble Bundle bin ich in alle Sam Games mal rein. Online Coop war angesagt. Denn die Sam Reihe ist bekannt geworden durch den Coop. Bei den älteren Titel waren immerhin jeweils ca. 5 Gameserver noch zu finden. Client Server können selbst gestartet werden. Paarmal wurde ich gekickt, anscheinend wollten Steam Freunde unter sich sein. Macht ja nichts. Jedenfalls bin ich zum Schluss in den Online Coop von SS 3 rein … und bin direkt 1 Stunde drin geblieben. Ich sage JA zu Monsterhorden und 16 Spieler Unterstützung. Nun spiele ich zusätzlich noch die Solo Kampagne.

Als SS 3 veröffentlicht wurde waren die Reviews mittelmässig. Vergesst die Reviews. Monsterschlachten, nette Grafik, Big Bossgegner, bisschen zerstörbare Welt, FPS Grundmechanik mit „Timing ist alles“. Serious Sam 3 ist super! Doom und Duke Einschlag sind gewollt. Bin wirklich überrascht wieviel Spass mir das macht. DLC „Jewel of the Nile“ kaufe ich noch hinterher. Croteam i love you guys.

Sachen die ich mag: Stadt- und Oase Level. In der Stadt die Secrets. Sand und Rauch versperren Sicht. Der Sandwal. Die Sphinx zu sprengen, Säulen und Statuen zu demolieren. Die Krabbler an Wand und Decke, die schnellen Space Monkeys an den Säulen. Krabbler mit Nahkampf Move zu fraggen. Mit Lasso den Bullen fangen. Die Bluteinstellungen im Menü. Zwischensequenzen im Coop zu überspringen. Waffen werden jetzt öfters nachgeladen.