Realms Deep 2022 – Sonntag, Tag 3

Dritter und letzter Tag der Realms Deep Show liegt als VOD vor.

3D Realms, Day 2 VOD – twitch / youtube

Dann fasse ich mal zusammen. Es gab längere Segmente mit Tempest Rising (seit 2019 in Entwicklung), Rip Out (Release Anfang nächsten Jahres), Multiplayer Match von Arena  FPS Doombringer, Auftritt von Jehar (er macht super viel für Quake in den USA). Das wars, mehr gabs es nicht. Tag 1 war echt der beste.

Realms Deep 2022 – Samstag, Tag 2

Der Samstag Stream, Day 2, von der Realms Deep 2022, folgte dem Format „Trailer-Dev-kurz angespielt“. Viele Games waren zu sehen, von FPS bis hin zu Jump n Run. Gestern war der „Main Event“. Vielleicht gab es gestern bereits einfach zuviele Games für mich. Ich weiss nicht woran es lag, aber Day 2 fand ich nicht so interessant. Wirkliche Höhepunkte konnte ich nicht erkennen. Schaut es euch an, vielleicht seht ihr Sachen die fetzen.

3D Realms, Day 2 VOD – twitch / youtube

Zusammenfassung
Ein Leveldesigner erzählt was über Phantom Fury (war okay). Projekt Manager von Wrath weist auf den neuen Trailer und wöchentliche Blog Updates hin (hust). Den Railshooter „BioCrisis : Return 2 the lab“ fand ich interessant. Ein Segment hatte gefühlt zigtausend GZDoom Engine Spiele (Total Conversions). Ein Entwickler vom alten Arena FPS Hellbound stellte sein neues Casual Spiel vor. Ein Entwickler von Graven sprach einige Worte (naja).


Details
Schreiber hat paar Dinge zu Phantom Fury auf twitter geschrieben.

Im 3D Realms youtube Channel gab es am Samstag keine neuen Trailer. Mir fällt nicht direkt ein, was sie noch reinstellen könnten. Es kann sein, das niemand Zeit hat wegen der LAN die stattfindet, also am besten Montag noch mal reinschauen.

BioCrisis : Return 2 the lab, in Entwicklung, Demo
Das sah wie ein alter Arcade Railshooter aus, wie House of the Dead & Co. Es gibt auch ein Vorgängerspiel. Bei der Demo wird mit PC Mausplay gerechnet, also die Reaktionszeiten sind sehr sehr kurz.

Bei den GZDoom Games hat mich jetzt auf den ersten Blick nicht sofort was angesprochen. Unter den vielen Engine Games müsste ja eigentlich was für mich sein :)

Ein Entwickler vom alten Spiel Hellbound (SP / Horden Modus) hatte einen Auftritt. Das Game war im SP sehr kurz und mittelmässig, finde ich. Ich erinnere mich, sie hatten damals den Plan das Spiel nach Release weiter auszubauen – wenn Geld reinkommt. Er sagte, damals wäre ihnen das Geld ausgegangen und die Verkäufe wären nicht wie erwartet gewesen. Er arbeitet nun allein an dem Casualgame Out of Bounce, in Entwicklung, Demo erhältlich.

Zu den Spielen von gestern. Von Coven und Fortunes Run habe ich die Demos angespielt. Coven ist FPS mit kleinen RPG Anteilen, „der Anfang“ ist krass. Coven geht Richtung Strife / Deus Ex. Meine Käufe waren Incision EA und Railshooter Biocrisis 1 (könnte vom Amiga sein lol).

Ohne Erwähnung
Auf dem Event fehlten insgesamt Lebenszeichen von Effigy, Brutal Fate, Core Decay, SiN Reloaded (Remake), Kingpin: Reloaded (Remake). Die Addons für Ion Fury und Amid Evil haben weiterhin kein Release Date.

Realms Deep 2022 – Freitag, Tag 1 – Cultic, Phantom Fury

Dann schauen wir uns mal an, was 3D Realms und Partner so Neues für uns haben.

Realms Deep ist ein Online Event von 3D Realms, über das Wochenende mit Livestream, wo es hinterher VOD’s von gibt. Mit Spieleankündigungen, Neuigkeiten, Trailern, Early Access Updates, Game Updates, Demos. Sowas wie die E3 für Indi Games und Retro FPS.

Nicht alle Ankündigungen und News sind vom Publisher 3D Realms (dem neuen 3D Realms) sondern es gibt auch Spielenews von Partner Publishern! 3D Realms veranstaltet ausserdem an diesem Wochenende von Freitag bis Samstag eine LAN in Aalborg, Dänemark.

Morgen um 21.00 Uhr läuft der Day 2 Livestream, mit Playthroughs und Entwickler Interviews.

Schaut in den Post mal wieder rein, es gibt *Updates*.


3D Realms, Day 1 VOD
Live Stream & VOD twitch / Einzeltrailer youtube.

Die Day 1 Show war so Richtung Devolver Präsentation, moderiert mit Witzchen und kleinen Einspielern. Es gab massig Spiele zu sehen. Das meiste war zwar FPS, aber es gab auch Ausnahmen. John Romero zeigte eine limitierte Projekt Warlock 1 Box. Icarus sagte was über Fortunes Run. Compound Fracture ist Dino Crisis ähnlich.

Die grössten Neuheiten

  • Bereits News gemacht für:
  • Prodeus Vollversion erscheint am 23. September (steam)
  • RotT Remaster / „Rise of the Triad: Ludicrous Edition“ von KAISER mit Ankündigungstrailer (Trailer, steam, twitter KAISER)
  • Wrath: Aeon of Ruin, Neuer Trailer
  • Incision startet in Early Access mit erster Episode, Neuer Trailer
  • News hier:
  • Erste Episode von Cultic erscheint am 18. Oktober, Trailer
  • Phantom Fury angekündigt, Trailer
  • Amid Evil Black Labyrinth-Addon, neuer Trailer (bisher nur im Day 1 VOD zu sehen)
  • Project Warlock II – Upcoming Updates & Chapter 2 Teaser Trailer. Einiges an Episode 1 im EA wurde und wird überabeitet. Episode 2 erscheint im Winter und hat Wild West Theme.
  • Hedon mit Update (steam)
  • KVLT Trailer, alte Demo?
  • Fortune’s Run, Demo
  • COVEN startet bald in Early Access, Trailer, alte Halloween Demo
  • White Hell im EA mit Content Update, New levels enemys / updated visuals / two new sisu weapons / previous levels fixes, Trailer
  • Graven – Early Access Content Update 2, Changelog & Trailer
  • Postal Brain Damaged, Horde Modus am 10. November, Trailer (bisher nur im Day 1 VOD zu sehen)
  • Dread Templar im EA zeigt Ausblick auf kommendes Content Update, Trailer
  • E1M1 Magazin, Issues #13 to #15 erschienen (e1m1magazine)
  • Icarus spielte kostenlose AWOL Veröffentlichung,VOD twitch
  • Was Publisher Hyperstrange anbietet. (steam)
  • *Update* Supplice, Early Access für März 2023 angekündigt und EA soll dann zwei von drei Episoden haben. (steam)

Cultic
Aha, die Entwickler gehen also in den Early Access. Nach zwei öffentlichen Demos soll am 13. Oktober die erste Episode erscheinen. (steam)

Im neuen Trailer sehe ich Panzer, Dimensionsöffnung, Flammenwerfer, Schloss. Episode 1 hat 10 Maps, Boss Kämpfe und neue Survival Maps und mehr.

Der Hauptentwickler Jason Smith bekam übrigens ein Team zur Seite und konnte so schneller entwickeln.

Phantom Fury
Öh, Moment mal. Eigentlich wird auf das Aftershock DLC von Ion Maiden gewartet. Und jetzt wird noch ein weiteres Shelly Spiel angekündigt und ein Ankündigungstrailer erscheint. Das Spiel soll 2023 erscheinen. (steam, bluesnews wegen Kommentaren)

3D Realms schreibt: It’s a „road movie“ first-person shooter starring Shelly „Bombshell“ Harrison in the works at Slipgate Ironworks. Use Shelly’s new bionic arm to unleash powerful abilities, solve environmental puzzles, and explore environments on a road trip to nab an artifact capable of unprecedented destruction. Blast away foot soldiers, mutants, and cyborgs with powerful weapons like armor-piercing shotguns and Ion Fury favorites like the Loverboy revolver.“

*Update*
Die Entwickler sind nicht Voidpoint von Ion Fury. „Phantom Fury is being developed by Slipgate Ironworks, 3D Realms internal development studio. The studio has grown and changed a lot since the days of Bombshell.“ Ein wichtiger Satz, denn Bombshell war eine fehlerhafte Katastrophe und spielerisch fand ich es nicht gut. Auf der Built Engine oder EDuke32 Engine zu mappen ist sehr schwer und das können nur Leute aus der Modding Szene; es soll viel schwerer sein als z.B. für Doom Classic, Quake 1 zu mappen. Deshalb ist es verständlich, wie diesem Fall die Unreal 4 Engine zu nehmen, wenn man keine Leute aus der EDuke Szene hat / will.

Zur Zeit ist keine Demo geplant, das könnte sich aber irgendwann ändern, hiess es im Steam Forum.

Im Trailer sind SIN Referenzen drin, deshalb wird von einem Crossover mit SIN ausgegangen. Am Trailerende das SIN Banklevel, Blade’s Pistole, sein Spruch. Da parallel an einem Remake von SiN + Wages of Sin Expansion beim Partner Nightdive gearbeitet wird (SIN Reloaded), ist das naheliegend. Über SIN Reloaded hiess es vor 2 Jahren?, das es starke Probleme gäbe. Wie der derzeite Entwicklungsstand von SIN Reloaded aussieht, ist unbekannt.

*Update*
Schreiber hat erkannt, das nicht alle Fragen adressiert werden können und macht ein Q&A via twitter. SIN Crossover; 30-40 Leute arbeiten an dem Titel mit auch Leuten die nur kleine Sachen beisteuern, inklusive alten 3D Realms Duke Nukem Entwicklern. Die Frage wie lange der Titel bereits entwickelt wurde, ist nicht beantwortet.


Schneckenhafte Entwicklung

An Day 1 fehlten Lebenszeichen von: Effigy, Brutal Fate, Core Decay, SiN Reloaded (Remake), Kingpin: Reloaded (Remake).

Ich sage mal mit White Hell, HROT, Dread Templar geht es langsam weiter. Da kriecht die Schnecke. Brain Damaged will wie versprochen kostenlosen Post Content anbieten. Brain Damage war für mich eine positive Überraschung. Bei Supplice, EA für März 2023 was lange hin ist, gibt es ab zu Pics auf deren Twitter. Habe bereits zweimal die zwei Demo Maps gespielt.

Ist jetzt die Frage „wann denn endlich irgendwann in der Zukunft mal“ die Addons für Ion Fury und Amid Evil erscheinen. Von Wrath und Graven zu sprechen, ist mir inzwischen zu blöd geworden.

Forgive me Father (erschienen), Prodeus (steht kurz vor Release), Project Warlock 2 im EA (Episode 1 wird noch immer weiter gefixt, Episode 2 ist in Arbeit).

Wrath – Realms Deep 2022 Trailer

Ein Lebenszeichen von Wrath ist da, in Form eines neuen Trailer.  Nächstes Jahr im Frühling „soll“ die Vollversion da sein.

Hier die Gerüchte Küche.

WRATH: Aeon of Ruin, is coming out on PC, Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One and Xbox Series X|S in Spring 2023! See the newest trailer with an all new look at a new boss and enemy, new weapons, and levels.