Von Half-Life 2 ist ein Remaster in Entwicklung von Orbifold Studios, einem Kollektiv von HL2 Fans. Das Ganze umfasst eine Überarbeitung (oder ggf. Ersetzung) aller Assets des Spiels für eine PBR-Pipeline mit Nvidias RTX. (hl2rtx.com, 4p.de)
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Doom 2: Ray Traced veröffentlicht
Für Ultimate Doom (geupdatetes Doom 1) war bereits ein Raytraced + Voxel Mod für GZDoom erschienen, nun folgt Doom II. Mir scheint die Lichtquellen sind dafür neu gesetzt worden. Spiegel- und Wasser Reflexionen kommen dazu. Ein neuer Bluteffekt ist optional. Mit einem Tastendruck während dem Spielen kann zwischen Original und Mod umgeschaltet werden. (moddb)
- particle-based fluid
- NVIDIA DLSS3 Frame Generation
- AMD FSR3 Frame Interpolation
- HDR monitor support
- simple height maps
- performance tweaks
Half-Life 1 Ray Tracing Mod erschienen
Der Macher von Serious Sam, Doom und Quake RT Mods mit einem weiteren Ray Tracing Mod. (eurogamer, kotaku, rockpapershotgun, eurogamer)
Update 06.03.: Icarus war drin.
Digital Foundry mit Jahresrückblick
Wie jede grössere Gaming Webseite macht Digital Foundry einen Jahresrückblick.
Und spielt Quake RT zusammen.
Guten Rutsch wünsche ich Euch allen!
Nebeneffekte von Portal with RTX
Nächstes Jahr veröffentlicht Nvidia eine Tech namens RTX Remix für Modder wo für alte Games Ray-Tracing und DLSS addiert werden kann. Das funktioniert mit Fehlern wohl jetzt schon, in dem man Files kopiert und verschiebt. Dank Portal RTX. (kotaku)
Quake 1: Raytraced erhältlich
Fan Mod incoming. Kraaaaass. Ich vermute ein Quake 1 Remake wird eines lieben Tages erscheinen. Hier kann gespiekst werden, wie das eventuell aussehen kann. Im DF Video sagt der Sprecher am Schluss ‚Auf Wiedersehen‘ :)
Quake: Ray Traced is a mod for the original PC game by Sultim Tsyrendashiev that uses hardware-accelerated RT to create one of the most transformative upgrades we’ve ever seen from a classic game. In this video, Alex talks you through the various modes, how RT is deployed, how FSR2 and DLSS check out and examines performance implications. (eurogamer, bluesnews)
Erklär Video von Digital Foundry
RAY TRACED QUAKE
The holy grail of graphics meets the dark god of FPS. In this vid I detail VKQuake-RT, the ray tracing port for Quake. Here you can expect comparisons to the original, showcases of the new effects, and performance on AMD/NV GPUs. Enjoy!https://t.co/hrHoWwvg8X pic.twitter.com/ss00asXlDO— Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) November 25, 2022
Doom Classic Ray Traced – Video
Icarus zeigt den Ray Tracing Mod.
Doom Classic – PrBoom Ray Traced 1.0
Modder sultim-t hat bereits anderen Spielen Raytracing gegeben. Für den Source Port PrBoom. Drei Sachen downloaden, in einen Ordner legen, doom.wad in den Ordner hineinlegen, starten und fertig. (kotaku, github)
Allerdings läufts nur auf Nvidia Karten: „Sadly, it works on Nvidia GPUs; it would be nice if someone will decide to add the AMD GPUs support“.
Ich bekomms leider nicht gestartet mit einer alten GTX, war mir aber schon vorher klar. Ich brauche eine RTX dafür.
Update 08.04.
Ein Video ist erschienen von eurogamer.