Turok 3: Shadow of Oblivion als Remaster veröffentlicht

Turok: Shadow of Oblivion ist erhältlich für PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series X|S, Nintendo Switch, und PC (gog&steam). (steam, bluesnews)

Habe es damals nicht gespielt. Der Remaster Preis ist vielleicht was hoch.

shacknews sagt in einem Review Artikel es sei ein tolles Remaster mit Extras geworden, aber nicht so gross und episch wie Turok 2 und hätte nur wenige Dinos. „Like the first two releases, this edition of Turok 3 is loaded with visual improvements, gameplay tweaks and lots of interesting restoration efforts.“ Ich möchte kein Turok 2 Teil 2 spielen, schon was Neues erleben.

Mit den drei Turok Remastern ist die klassische Trilogie abgeschlossen. Wird als nächstes Turok Evolution remastert?

Reviews: shacknews,


Gman mit Video Review

Quake 2 Remaster veröffentlicht + Trailer

Das Gerücht eines Remasters ging ja durch einen Leaker herum und es ist wahr. Eine Quake 2 Enhanced Version ist erschienen. Mit dem Release wurde bis zur QuakeCon gewartet. Quake 2 Remastered wird heute veröffentlicht für Xbox, Playstation, Switch und PC. Auf dem PC ist es bereits jetzt erhältlich über -gog- und steam.

Update 19:20 Uhr: Für alle Plattformen erschienen und ist im Xbox Gamepass gelandet. XB, PS, Switch.

Get the Original Mission Packs: The Reckoning and Ground Zero.
Play the All-New Expansion “Call of the Machine”. Get Quake II 64 for Free.
Enjoy Online & Local Multiplayer/CO-OP. Play Together with Crossplay.
(Release Notes & FAQ, Tech Infos, Patchnotes steam)

1997 haben zehn Entwickler das Spiel in einem Jahr gemacht. Gegen die Strogg habe ich sehr viel gefightet. 3-mal Quake 2 durchgespielt. Quake 4 und Quake Wars gab’s ja auch. Ein neuer Trailer zu Quake 2, unglaublich :D Haha.


Soundtrack, Box Version Preview


Schaut mal ob die internationale Gaming Presse Quake 2 lieb‘ hat :)

Video Reviews: Gman (hatte es vorab), Icarus (kurz aber gut)
Artikel: rockpapershotgun, shacknews, shacknews 2, eurogamer, bluesnews, kotaku, pcgamer, heise,


Quake 2 Enhanced
Der Port von Samuel „KAISER“ Villarreal und Nightdive ist für Multiplattform. Wer das Original bereits hat, bspw. auf steam, bekommt den neuen Port umsonst. (steam)

Im Menü des Ports ist der Eintrag „id Vault“, hier gibts Concept Art, Development (mit Video, Betas, Unused Grafix), Gallerien mit Weapons / Pickups / Enemys.

Der Credits Raum wurde aktualisiert, keine Ahnung wo der sein soll.

Die Anfangssequenz ist mit Blender von einen Fan gemacht worden, welcher Modelling lernen wollte.

Der Source Code des neuen PC Port liegt auf Github. Source code for the Quake 2 rerelease is now up on GitHub, including the reverse engineered code from Quake 2 64.

Aus dem Quakecon Live Steam, Talkrunde über Quake 2:
Neu im Remaster sind Kompass, Muzzle Flash, neues Areal in Startmap (lol krass, SyncError hat das aus alten Builts gemappt), alte gecutete Scripte, alte gecutete Animationen und Verhalten, Damage Indicator.

Neues Anti Aliasing System und neues Lightning System – das dürfte optisch anders aussehen. Plus neues Enemy AI Verhalten.


Quake 2 Kampagne „Call of the Machine“
Stammt von Machine Games und besitzt 28 Maps und eine Deathmatch Map.

Wenn die bei MG zusammen mappen (3-5 Leute) wie beim Quake 1 Remaster, dann ist das echt ganz. Die MG Leute werden sich hier ausgetobt haben und wir werden viele und krasse Machinen sehen. Das hatten sie schon bei ihren Q1 Maps gemacht.

pagb666 fängt an zu spielen.


Quake 2 64
Dieser Port war vom Entwickler Raster.

Ich zitiere Wiki: The Nintendo 64 version has different single-player levels and multiplayer maps, and features multiplayer support for up to four players. This version has new lighting effects, mostly seen in gunfire, and uses the Expansion Pak for extra graphical detail. This port features a new soundtrack, consisting mostly of dark ambient pieces, composed by Aubrey Hodges.

Für alle Game Historianer und Konsolen Spieler. Es macht durchaus Sinn das diese Version jetzt auf den neuen Konsolen laufen kann. Soll sehr kurz sein. Bin gespannt drauf, weil ich es nicht kenne.

Serious Sam Siberian Mayhem für Konsolen erschienen

Das Standalone Addon „Serious Sam Siberian Mayhem“ für Serious Sam 4 ist für PS5 und Xbox S/X erschienen. Das Addon wurde auf dem PC mehrmals geupdatet.

Serious Sam 4 für Konsolen erschienen

Serious Sam 4 ist überraschend für PS5 und Xbox Series X/S erschienen. SS4 liegt ausserdem dem Xbox Game Pass bei, sowohl auf Konsole als auch auf dem PC. (eurogamer)


Update: Der Twitter könnte ein DLC teasern. Bin nicht sicher.

Doom Eternal jetzt mit Update 6: Raytracing, DLSS für PC, Next Gen Update für Konsolen

Die Neuerungen im Update 6 sind neues Master Level Taras Nabad, neue SP Modis, Fixes und Balances für SP, neue MP Map Corrosion für Battlemode, Fixes und Balances für Battlemode.

Doom Eternal hat nun für PC DLSS und Ray Tracing bekommen und ein Next Gen Update für Konsolen ist erschienen.

(Patchlog slayersclub.bethesda.net)


Nvidia unterstützt nun DLSS Support in Doom Eternal PC, wie bereits vorher angekündigt. Nvidia erklärt Ray Tracing noch einmal frisch. (nvidia)

To enable ray tracing, update to the latest GeForce Game Ready Driver, grab the newest DOOM Eternal update, and in the game’s video options simply toggle on “Raytracing”.

Also bei mir im Bethesda Launcher auf PC um 18.06 Uhr läuft kein Update an. Vielleicht ja später. // 19:18 Uhr. Patch ist da und 4,5 GB gross. Ausprobieren kann ich Ray Tracing leider nicht, zwecks fehlender Grafikkarte die das kann. Gäbe es keine Graka Shortage, hätte ich längst eine. Dann eben demnächst.


Ebenso ist ein Next Gen Update auf Konsole erschienen. DOOM Eternal’s next gen update arrives for Xbox Series X|S and PlayStation 5 June 29. (FAQ slayersclub)

Xbox Series X and PlayStation 5 get an additional Ray Tracing Mode running at 1800p resolution and 60 frames per second.

Auf PS5 wurde von Problemen mit dem Patch berichtet.

Sony kauft Studio Housemarque

Housemarque (wiki), die Macher von neuen Arcade Games, Nex Machina und Returnal, sind von Sony gekauft worden.

Eigentlich müsste es heissen, das die Housemarque Gründer verkauft haben. Housemarque setzt auf Sicherheit – verständlich.

-https://kotaku.com/sony-acquires-housemarque-developer-of-ps5-title-retur-1847191982
-https://www.rockpapershotgun.com/sony-have-bought-housemarque-developers-of-returnal-and-nex-machina
-https://www.heise.de/news/Playstation-Spiele-Sony-kauft-Returnal-Entwickler-Housemarque-6123076.html

Doom Eternal – Next Gen Upgrade erscheint am 29. Juni

Gestern im Microsoft-Bethesda Showcase von der E3 wurde angekündigt, das ein kostenloses Next Gen Upgrade für PlayStation 5 und Xbox Series X/S für Doom Eternal am 29. Juni erscheinen wird. Für PC bringt das Next Gen Update Ray Tracing RTX Support.

DOOM Eternal’s next gen update arrives for Xbox Series X|S and PlayStation 5 June 29. This free update optimizes DOOM Eternal for next-gen machines, offering improved visuals, increased performance and support for ray-tracing, or 4K resolution at 60 frames per second, or an optional 120 FPS mode.

Was im Update steckt
-https://slayersclub.bethesda.net/en/article/5Xsb8h4iDQobu3ggZwHtQq/upgrading-doom-eternal-to-next-gen
-https://www.eurogamer.net/articles/2021-06-13-doom-eternals-free-next-gen-update-comes-out-late-june
-https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39774/2198657/Doom_Eternal-Next-Gen-Upgrade_fuer_PC_PlayStation_5_und_Xbox_Series_XS_im_Detail.html