Doom Classic Re-Releases – Fan Addon Arrival erhältlich und gespielt

Der Mapper Pavera hat an zahlreichen grossen Mapsets mitgewirkt und ist in der Doom Classic Community bekannt. Sein aktuelles Mapset Arrival scheint spielerisch gut zu sein, ebenso die Musik von AD und die Skyboxen von Mechadon. Arrival hat sogar 2021 einen Cacoward gewonnen. Na dann müssen wir alle das mal spielen.

Arrival is an 11-map episode WAD for Doom II created by Walker Wright (Pavera) and released in April 2021. It has an original soundtrack composed by Brayden Hart (AD_79). It won a Cacoward that year (short review). In April 2022, it became one of the official add-ons for the 2019 Doom re-release. (doomwiki)


Mehr

– Aktuelles Interview mit Mapper Pavera. (slayersclub.bethesda.net)
– Midi Musiker James stellt das Mapset vor. (youtube)
– Mein Lieblingsplayer pagb666 hat es durchgespielt. (youtube)


Gespielt

Ich spiele die Addons immer extern mit GZDoom wo ich alles eingestellt habe, so wie mir es gefällt.

Dann starte ich direkt mal mit dem Clou des Mapsets Arrival von Pavera. Viele Items und zwar viele, viel Freiheit-Weite-Manövrierfähigkeit in den Kämpfen, gute Atmo und gute Musik. Dazu gesellen sich bessere Vanilla Grafik und tolle mittelgrosse, abstrakte Maps.

Items und Health werden verschwenderisch angeboten. Die Items werden nicht penibel abgezählt. Der Doom Guy ist im Rausch der Items. Ja warum denn nicht. Ausserdem hat der Spieler in den Maps sehr oft genug Raum zum manövrieren. Kämpfe toben auf, plötzlich ist wieder Ruhe bis zum nächsten Ausbruch. Ab und zu sind mal grössere Enemys hinter einer Wand zu hören – das ist zwar ein billiger Effekt, schafft aber Atmo.

Das Mapdesign ist verschachtelt. Die Plätze und Räume sind zwar stylisch, aber wirken manchmal etwas Random. Wie das alles zusammenhängt, die Interconnectivität, ist toll gemacht.

Es werden Doom Default Texturen verwendet. Vielleicht sieht es aus wie erweitertes Vanilla. Mit den Stock Texturen lässt sich aber viel rausholen. Also hässlich ist die Grafik nicht. Die Plätze und Orte sind wieder erkennbar und die Maps wirken wie eine Welt.

Die ersten Maps bieten bereits schwere Waffen, viele Gegnern und Grossgegner. Machinegunner, Revenants, Archviles und Cyberdemons kommen oft vor. Aber wie gesagt, die Items sind überall erhältlich. Die Maps steigern sich dann in der Qualität. Map 3 ist schon grossartig. Ab Map 4, wer hätte es gedacht, regiert dann der übliche Wahnsinn.

Das Mapset hat mich überrascht. Obwohl es weniger enge Fallen Räume gibt, machen die Enemy Placements Spass. Da steckt eine Art Freiheit drin, also es ist nicht ständig eng und forciert wie das so viele andere Maps darbieten. Hier habe ich viele Möglichkeiten zu fighten. Dadurch bleiben die wenigen Chokepoints besser in Erinnerung. Hat mir richtig gut gefallen.

Kirby and the Forgotten Land Demo, The House of the Dead: Remake veröffentlicht

Keine Ahnung wer oder was Kirby ist. Jedenfalls die Demo auf der Switch fand ich ganz gut.

Dann ist ein Remake des Arcade Lighning Gun Shooters „The House of the Dead 1“ für die Switch erschienen. An Teil 2 wird wohl bereits gearbeitet. Es soll zwei Modis geben, einen gute Grafik Modus und daneben einen 60 FPS Modus. Der kleine Joycon kann als Gyroskop eingesetzt werden. Ob das Remake gelungen ist, kann ich nicht sagen, weil noch nicht gespielt.

All 8 new DLC ‚Mario Kart 8 Deluxe‘ Booster Pass DLC Courses

Morgen geht es los. Mehr Strecken also mehr Nachschub ist immer gut. Wer kann dazu schon Nein sagen. Nur kratze ich mich an meiner Stirn. MK8 hatte richtig viele Strecken, fast schon zuviele, wieso stecken die Devs ihre Energie nicht lieber in MK9.


Update Freitag Abend

Habe nun Offline die neuen Strecken in den zwei neuen Cups gespielt. Grafisch reichen die Maps nicht an die alten Maps heran. Die alten Maps waren im Vergleich super detailreich. Das kann man machen. Es geht hier nicht um Grafik, sondern um die Masse an Maps. Vielleicht war die Zeit nicht da, um das so hart zu detailen. Wie genau die Unterschiede zu den originalen Maps sind, kann ich leider nicht sagen.

Spielerisch sind die neuen Kurse okay und machen Spass. Doch. Und darum gehts ja. Sky Garden fand ich allerdings öde.


https://www.youtube.com/watch?v=qtGxliAtKbM

Game Center CX / Retro Game Master – Japanische Retro Game-Show

Die japanische Gameshow GameCenter CX / Retro Game Master läuft seit 2003 und beschäftigt sich mit Retro Games, zuerst vornehmlich waren das NES und SNES Games. Shinya Arino ist der Hauptspieler in der Show, welcher hauptberuflich Komiker ist. Irgendwie kommt er mir bekannt vor, von einer Doku über Japan her?

Jedenfalls habe ich die Show gerade entdeckt, und finde sie echt sehr gut. Arino war wohl am Anfang der Show kein guter Spieler, aber er hatte diese „Arcade Einstellung des Durchbeissens“. Es gibt Folgen wo er tagelang an Games knabbert, wie z.B. Bomb Jack (die NES Version) und Ghosts n Goblins, zwei sehr harte und gemeine Spiele die Ausdauer, Tricks und Erfahrung verlangen.

Arino ist spannend. Einerseits weird, wie Japaner nun mal auf uns Westler wirken, plus humorvoll, plus dann auch wieder ernst wenn es ums Durchspielen geht. Und irgendwie ist er „echt“ und nicht so krampfhaft bemüht was lustiges zu sagen, wie das oft Youtuber so sind. Klar, ihm wird geholfen mit Tipps, Helfer spielen schon mal.

Das ist einfach gut gemacht, Kameraleute und Helfer lachen öfters, seltsame Games, die Off Stimme dramatisiert ganz gut, und alles zusammen ist gut geschnitten und Arino ragt da wie ein Leuchtfeuer heraus. Er bleibt ruhig beim spielen und das ist so gemacht das der Zuschauer mit ihm mitfiebert.

Ich muss sagen so charmant habe ich eine RETRO Videogames Show noch nie gesehen. Selbst Games die ich mit der Kneifzange heute nicht mehr anfassen möchte, machen Spass in der Show angesehen zu werden.

Wissenswertes – en.wikipedia.org/wiki/GameCenter_CX


Die DVD’s mit englischen Übersetzungen käuflich zu erwerben, ist gar nicht so einfach. Was man erwischen muss im Net, sind englische Übersetzungen in den Videos, meist hardgecodet in die Videos hinein von der SA-GCCX Gruppe.

Videos der ersten Season (kotaku)
Das sind Teile der DVD’s und Mitschnitte (archive.org)

Ich habe eine Metroid Dread Special Edition bekommen

Ole Ole. Nach eineinhalb Monaten Sucherei im Net, habe ich es endlich geschafft ohne Mondpreise einzugehen, bei ama eine Special Edition zu ergattern (jetzt 99 E, zum Verkaufsstart 80 E als Scalper alles weggekauft hatten). Noch nie habe ich erlebt, das ein Kauf so schwer war.

Das 2-er Amiibo Set für MD kam erst an, nachdem das Spiel erschienen waren …

Wie immer kommt von mir der Running Gag, alles hier ist noch eingepackt. Wann werde ich es auspacken und habe die Zeit dazu? :) Ich schätze nächste Woche.

Tiger Heli M2 (Toaplan Garage) – Video Reviews

Von den Meisterportierern und Retrogames Remaster-Helden „M2“ stammt die „Toaplan Ultimate Tiger Shoot Em Up Collection“ für Switch und Playstation die kürzlich in Japan veröffentlicht wurde. In der Collection stecken zwei Spiele, nämlich Tiger Heli und der bessere Nachfolger Twin Cobra (Kyukyoku Tiger) in mehreren Versionen. In zusätzlichen DLC’s gibt es Konsolenversionen dieser Spiele oben drauf.

Nach Anschauen der Reviews denke ich, das ich diesmal diese M2 Collection überspringen werde.