Left 4 Dead – Unfertige Kampagne „Damn it“ für PC veröffentlicht

Turtle Rock hat eine unvollendete Kampagne namens „Damn it“ veröffentlicht. Eine bereits länger bestehende Fan Kampagne mit gleichem Namen hat damit nichts zu tun. Es handelt sich hier um Cut Content aus dem Maingame der Beta Status war. Zeitlich spielt das DLC zwischen Dead Air und Blood Harvest. File entpacken, anklicken, wird automatisch installiert. Als L4D Fan ist diese Veröffentlichung eine kleine Sensation für mich. (talk.turtlerockstudios.com/t/trss-lost-l4d-campaign/106720)

Bin mal online gegangen, habe mir drei weitere Leuten geschnappt und es gespielt. Das DLC ist spielbar und vom Gameplay her gefiel es mir ganz gut. Bei einigen Events ist nicht immer sofort klar was zu tun ist, doch mit ein bisschen rumprobieren funktionierts. Der Content ist kurz, es fehlen manchmal Texturen. Was ich ziemlich gut fand: die nebelige Fruchtplantage, den abgebrandten Wald mit Lichtänderung, auf dem schlichten Feld die alten Autos. Das Finale ist dagegen etwas läppisch.

Ein kommerzieller Release hätte wohl deutlich mehr Ideenreichtum aufgefahren, wäre spielerisch noch stärker gewesen. So richtig passt das Cut-DLC nicht zwischen Dead Air und Blood Harvest hinein. Es kommt von der Qualität keinesfalls an die bereits bekannten Kampagnen heran. Und trotzdem, es ist interessant.

Die nächsten Wochen werdet ihr fremde Online Player zum spielen finden. Da Teil 2 um vieles populärer ist, gehe ich fest davon aus das jemand schon bald das DLC für Left 4 Dead 2 anpassen wird; dann vielleicht mit mehr Sachen und Details drin.

Update: Eine L4D2 Version ist im Workshop bereits erschienen. Der Macher dort fängt an Sachen zu fixen, fehlende Texturen, fehlendes Flugzeug am Ende, statt unendlicher Horde an einer bestimmten Stelle eine endliche usw.

Depth – Divers vs Sharks

Depth ist ein Online Multiplayer FPS mit Klassen und asynchronem Gameplay (steam). Haie vs Taucher. Offline Botplay ist möglich, Bots können sogar auf Passive geschaltet werden um Dinge auszuprobieren. Sowohl Taucher- als auch Hai Play macht Bock zu spielen. Das Spiel kommt zunächst als Casual Game daher. Ist jedoch unter der Oberfläche detailreich und es gibt viel zu erlernen.

Spiel besitzt drei Modis wovon aber eigentlich nur ein Modus online gespielt wird. In „Blood & Gold“ treten 4 Taucher gegen 2 Haie an. Rundenziel in diesem Modus, der Tauchroboter beendet seine Tour, oder wird von den Haien zerstört, oder einem Team gehen die Restart Spawns aus. Taucher folgen dem Tauchroboter, sammeln Loot ein, sichern die wechselnden Locations (Wracks, Ruinen, Höhlen, mal mehr offen oder weniger) und wehren dabei die Haie ab. Die Haie wiederum versuchen die Taucher zu schnappen und lebend eine Angriffsituation zu verlassen.

Während einem laufenden Match werden Erweiterungen angeboten, ne Art RPG Aufsatz mit Early, Middle, Finish Gameplay. Ein Match steigert sich weil beide Teams immer stärker werden. Für gesammelten Loot können Taucher Equipment und bessere Waffen kaufen. Dadurch bilden die Taucher Klassen wie Fallensteller, Looter, Fragger usw. und können diese Quasi-Klasse innerhalb eines Matches wechseln. Die Haie bekommen für Frags neue Verstärkungen. Die eigene Hai Klasse kann während dem Match nicht mehr gewechselt werden.

Die sechs Hai Klassen haben als Movement: Kurzschwimm (Dart), Langschwimm (Lung) und Sprint. Bei jeder Hai Art sind die Cooldown Zeiten der drei Bewegungsmöglichkeiten verschieden. Die Klassen unterscheiden sich in Durability, Speed, Agility, Thrash Damage. Zusammenfassend, an vielen Schrauben der Hai Arten wurde gedreht. Das Movement braucht eine Eingewöhnungszeit. Die Schwierigkeit den Hai zu steuern liegt dann eigentlich in der Kampfsituation, dort gut und schnell agieren zu können, Frags zu machen ohne von den Tauchern gefraggt zu werden. Die Haie stehen unter Zeitdruck die Taucher zu fraggen.

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Games Done Quick gestartet

Juhu der GDQ Marathon ist zurück. Vom 3. bis 10. Januar sind die Speedrunner im Livestream zu sehen (gamesdonequick). Mit dabei Left 4 Dead 2, Half-Life 2, Portal 2, The Talos Principle, Wolfenstein: The Old Blood, Wrack, Alien Swarm, Halo 4. Ich drücke allen Runnern die Daumen, und falls es dieses Mal wieder gefragt wird, ja bitte Save the Animals aus Super Metroid.

Killing Floor 2 – Free Weekend auf steam

Nach drei grossen Patches wäre es doch Zeit mal wieder reinzuschauen wie es um die Zombie Apokalypse steht. Es hat sich was getan seit neulich – es kamen zwei neue Maps dazu und der Gunslinger als Charakter, Boss Patriach ist geaddet; Mod Support, die ersten Custom Maps sind bereits zu sehen.

Neuzugängler sollten es erst mal auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad ‚Normal‘ versuchen. Denn der Umgang mit Zeitdruck und den Maps müssen sitzen. Es ist nun mal ein Skill Game wie Left 4 Dead und Payday, mit Hang zum Failen.

Left 4 Dead Charaktere in Zombie Army Trilogy

Acht Charaktere aus Left 4 Dead 1 & 2 werden spielbar in dem Sniperspiel Zombie Army Trilogy nach einem Update (eurogamer). Ebenfalls ist ein freies digitales Comic erschienen das erklären soll was die Lefties im zweiten Weltkrieg machen :D Comic ist mit einer Registrierung verbunden (zombiearmy). Ich meine mal gehört zu haben das dieses Spiel auch einen Horde Modus besitzt. Spiel steht dann jetzt auf meiner Wunschliste – wenn ich an eine unzensierte Version rankomme.

Update: Hab mich bei Rebellion gereggt und nun das Comic gelesen. Naja ist ist kurzer Happen und gut wars nicht. Es will quasi Heissmachen auf die neuen L4D Charaktere im Spiel. An das ebenfalls kostenlose, supergut gemachte Left 4 Dead 2 Comic kommts nicht ran.