Crytek backt inzwischen kleinere Brötchen und ein Crysis 4 ist nie erschienen. Was Crytek ausser Hunt Showdown macht, weiss ich nicht. Jedenfalls bietet Crytek eine Crysis History / Doku an. (crytek.com)
Eine Crytek Doku mit Schwerpunkt Crysis ist in zwei Teile geteilt. Der erste Teil ist veröffentlicht mit einer Laufzeit von 20 Minuten. Der zweite Teil soll in den nächsten Wochen folgen.
Wow, das ist Musikgeschichte. Mark Reeder aus Manchester ging 1978 nach West-Berlin (wiki). Er muss echt ein cooler Typ sein. Die Radiodoku gefällt mir super. (ardaudiothek.de)
Valve hat sich zum Jubiläum von Half-Life 2 richtig angestrengt. HL2 wurde am 16. November 2004 veröffentlicht.
(Ankündigungen & Changelog steam, Optische Seite zu den Ankündigungen half-life.com/de/halflife2/20th)
Im Update steckt drin (Kurzversion): Entwickler Audio Kommentar fürs Hauptspiel (3,5 Stunden lang), Steam Workshop als Extra Menü mit Browser im Spiel selbst integriert, Bugfixes und neue Grafik Optionen und zahlreiche Änderungen. Jede Map wurde sich von Level Designern noch mal angeschaut und Bugs gefixt und Verlorenes addiert (lightmap resolution and fog). Verbesserte Gamepad Kontrolle und Aim Hilfe kommt hinzu. Mit den höchsten Detail Modellen im High Quality Modus kann gespielt werden.
Half-Life 2 ist bis zum 18. November gratis über steam. Ein Jubiläums Sale findet an diesem Wochenende statt.
Ein vergriffenes Buch (2004) soll in einer Neuauflage nächstes Jahr erscheinen, Raising the Bar 2025 second edition in einer erweiterten Version.
In der Tat lobenswert wie Valve sich um ihre alten Titel kümmert.
Zum Abschluß müsste ich noch Half-Life 3 erwähnen. Nur wie mache das, hm. Was sagt eigentlich Alexa und ChatGPT über den Erscheinungstermin eines Half-Life 3? :)
Zunächst mal will ich auf eine TV Serien Doku aufmerksam machen, die sich The Toys That Made Us nennt. Die Doku beschäftigt sich mit der Geschichte hinter alten Spielzeug Markenserien wie Star Wars, Masters of the Universe, Transformers etc.
Das Thema Actionfiguren und Spielzeug finde ich neuerdings wieder faszinierend. Vor allem das Thema Kunststoff finde ich spannend – hat mir Beyblade doch gezeigt das es verschiedene Arten von hergestelltem Kunststoff gibt. Günstiger oder Hochwertiger, Weich oder Hart, Farben und Transparenz, Gummi etc.
Immer wenn ich denke, Youtube zu kennen, bin ich wieder überrascht, was es da alles gibt. Weiterlesen →
Mark X von Electronic Underground hat eine Video Doku gemacht. Ich schätze mal die Doku wird persönlicher sein mit gelegentlichem Jammern (Früher war alles Besser).
Mark_MSX on The Electric Underground just dropped an absolutely terrific documentary on our all shared passion that is shmups!
Ich fand die Doku „Okay“. Die Stärken und der Mainfokus liegen auf den Interviews, Statements und Kommentaren der Spielemacher selbst. Journalisten Meinungen lese ich täglich, da ist es schön wieder mal die Entwickler selbst zu hören und zu sehen. Es ist ein Gang, mit ausgewählten Spielen, durch die FPS Geschichte.
Die Laufzeit meiner Version betrug 4,5 Stunden.
Wenn ich Entwickler sprechen sehe (keine Gaming Journalisten, Promo Leute, Manager, Studio Heads, Analysten), dann werde ich schwach und das muss ich einfach sehen. Für mich ist die Doku nur sehenswert wegen den Entwickler Interviews, und hauptsächlich sprechen in der Doku die Entwickler.Weiterlesen →
Zum 25-jährigen Bestehen von Half Life 1 werden uns Besonderheiten geschenkt. (bluesnews, eurogamer, kotaku, heise, )
Half-Life turns 25 this weekend, and we’re pushing a big update to bring back some of that 1998 feeling with restored original launch day content, brand new multiplayer maps, a look behind the scenes with the original development team.
Ein dickes Update mit dazugehöriger Info-Webpage ist die erste Adresse (half-life.com/en/halflife25/, steam). Ganz unten auf der Seite ist ein Crowbar abgebildet welcher sich benutzen lässt.
Wichtiges aus dem Update
Alte Mini Demo Kampagne „Uplink“, 4 neue Multiplayer Maps / 3 alte Multiplayer Maps (old deathmatch maps created by the original team, plus brand new deathmatch maps made by current Valve level designers), Optionen um Grafik alt zu machen, Gamepad Support, Steam Deck Support, neues UI, alter Content, Sprays, 2 Skins Skeleton / Much Coffee Man, Balancing und Bugfixes.
Das Update wirkt wie ein Kuchen aus einem Remaster Bonus (Extra Content, Feature Update von bspw. Nightdive + M2) und eines finalen Patches. Also schon recht schön gemacht.
Das i-Tüpfelchen wäre was neu Gemapptes für den Singleplayer gewesen. Aber für das alte Team ist das wohl zu lange her und das können heute nur noch Community Mapper machen.
HL1 ist gerade kostenlos und Bundles sind im Sale. (steam)
Update: Nach dem grossen Update gab es drei weitere Patches.
Neue Doku, 1 hour long, Directed & Edited by Danny O’Dwyer. Ist gut gemacht, so wie ich mir das vorstelle. Ein paar Kreaturen wurden nicht ins fertige Spiel gebracht.
We got the band back together to celebrate this anniversary, and we invited the fine people at Secret Tape to film it all happening. Getting together after all this time was the perfect opportunity to revisit the game as it existed in its earliest forms, and to talk about how and why it eventually took shape the way it did. Check out the film to see what it was like to be a part of the team, way back then.
In der ARD Mediathek ist eine Doku über Cyberpunk 2077 erhältlich. Liegt auch mit englischer Sprache vor. Könnte gut sein. Die ARD legt immer mehrere Webseiten für eine Sendung an, keine Ahnung was das soll, sucht euch eine aus :)