Chasm Enhanced wurde veröffentlicht. (Release Post steam)
Chasm läuft jetzt auf modernen Systemen und die Grafik wurde verbessert. Statt eines Full Remastesr gibt es eine Enhanced Version, also eine erweiterte Version. Die Entwickler hatten vorab gesagt, man wolle nahe am Original dran bleiben. Alternativ kann die Dos Box Version gespielt werden. Das offizielle Addon ist, wie bereits vorher vermutet, mit dabei. Veröffentlicht auf Steam und GoG.
Die Portierer sind SNEG und General Arcade, also Port Spezialisten für alte Games. Anscheinend waren Devs vom Original Entwickler Action Forms, ein inzwischen geschlossenes Studio, nicht beteiligt. Ich habe die Info das der Macher vom Chasm Source Port PanzerChasm, Artöm „Panzerscrek“ Kunz, an dem modernisierten Port mitgeholfen hat.
Ankündigungstrailer
Chasm: The Rift is live!
The remaster (and the original version) of the legendary Ukrainian shooter is already available with a 10% discount!https://t.co/lp56EU79aFhttps://t.co/AbyXzLe0Nv pic.twitter.com/c74oUpMkID
— General Arcade (@generalarcade) October 10, 2022
Um 20:00 Uhr sind 80 Spieler auf Steam unterwegs; später haben es dann in der Spitze 100 Spieler gleichzeitig gespielt.
Spiel
Die DosBox Version ist optional mit dabei. Der Grafikrender kann DX10, 11 und Vulcan, höhere Auflösungen sind möglich, einstellbare Moni Hz Zahl, remastered Sound, viele Text Sprachen. Das Spiel läuft flüssig, nichts schwabbelt oder flackert wie im alten DOS Original auf neueren Systemen.
Die selbsterstellte Engine war für damalige Verhältnisse respektabel. Im Vergleich mit der Quake 1 Engine bleibt sie bei der Level Geometrie limitiert. Der Source Code vom Spiel ist verloren, da muss die Engine von der Enhanced Version neu erstellt worden sein („it’s inaccurate engine rewrite due to the original source-code loss“). Die Texturen sind jetzt höher aufgelöst ganz okay und die Grafikfilter machen es schöner. Damals hatte das Spiel eine gute Grafik.
Chasm ist Oldschool und als ukrainisches FPS ein Kuriosum. Das Spiel spaltet seit langer Zeit die Spielermeinungen. Für die einen ist es Kult, ein vergessenes Spiel und ein Geheimtipp, ein technisches Wunder aus der Ukraine. Für die anderen ist es ein schlechtes Game, ein B-Game. Meine Ansicht liegt in der Mitte davon. Ja es ist ein B-Game, aber durchaus interessant. Die Tiefe von Doom / Quake hat es nicht in Bezug auf Gameplay, Mapdesign, Balancing, Details etc.
Schwierigkeitsgrad
In den ersten Maps hat der Spieler schwache Waffen. Da muss ein Spieler durch. Im folgenden gilt dann, wer Spass haben will spielt auf Normal. Denn der Schwierigkeitsgrad Hard ist ganz schön heavy, was in Richtung auswendig lernen geht und eher was für den zweiten Run ist. Hard = Mehr Enemys, Enemys haben mehr Health, verringerte Ammo.
Fights
Ich muss um Ecken covern, Vor-Ballern / Schnell-Zurück gehen und Repeat machen. Ich muss Tür Spielchen machen (aufmachen, ballern, Tür geht zu, repeat). Double Shotgun und Laser Speer sind gut für Dismemberment.
Demo
Eine 2-Level Demo ist weiterhin erhältlich. Die Demo besitzt die ersten zwei Maps vom Spiel. Die Startmaps sind vom Mapdesign her etwas langweilig. Ab Level 3 trudeln mehr Waffen ein, neue Gegner kommen dazu, dann erscheint zügig bereits ein Boss der mit einem Trick besiegt wird. Ich möchte kundtun das die Demo nicht gut ist und weniger eine Kaufattraktivität ausstrahlt. Im Spielverlauf der Vollversion wird es besser.
Fixes
Wie so oft bei Neuauflagen sind alle Details nicht 100% genau so, wie im Original. Wir kennen das bspw. von den KAISER Remastern, wo er lange Fixlisten erstellt und die nachträglich abarbeitet (Werte verändert, Fixes sucht). Wahrscheinlich wird das auch mit Chasm passieren, wenn auch in einem geringeren Umfang wie bei KAISER’s Perfektionismus. Spieler melden im Steam Forum fehlende Details und die Devs fixen das dann.
Updates
– Zwei Fixpatches veröffentlicht
– Fan Addon Cursed Land (4 Maps) fürs Remaster. Ganz anders als im Hauptspiel geht hier um Weite & Arena als Gameplay. (moddb)