Civvie hats gespielt und nennt es Jankness (poor quality, broken or just rubbish). Seid beim Kult dabei.
Chasm hatte ich im letzten Sommer gespielt und nachgeholt. Mein Verdict: Das Gameplay von Chasm ist sehr simpel gestrickt. Ein gerade noch ein mittelmässiges Game. Das aber durchaus Spass macht. Das Game war weder historisch wichtig, noch hatte es irgendeinen Impact. (quakehaus)
Endlich habe ich mal Chasm: The Rift (1997) gespielt. Das Thema ist FPS Kuriosität. Was konnte der ukrainische Quake Killer?
Chasm kommt an Quake 1 in jeglicher Qualität nicht heran. Das Gameplay von Chasm ist sehr simpel gestrickt. Ein gerade noch mittelmässiges Game. Das aber durchaus Spass macht. Das Game war weder historisch wichtig, noch hatte es irgendeinen Impact.
Der Entwickler Action Forms (Carnivores Serie, Cryostasis) hatte eine eigene Engine erstellt. Die Waffen sind zumindest okay, es gibt Umwelträtsel (Schalter, auf Schalter schiessen, Aufschiessen, bewegende Wände usw.), Story und Zwischensequenzen sind amateurhaft, interessante Bosskämpfe, seltsame Objekte in der Umwelt die Charme versprühen (Bierfässer, Kruzifix Schalter usw.), durchaus gute Animationen, interessantes Dismemberment System (Gliedmassen fallen den Gegnern ab), die Kämpfe sind was langweilig. Gegen Ende wird ein Quake Stations Theme Ripoff versucht und die Quake 1 Endboss Sequenz interpretiert.
Meist geht es in Chasm eng zu. Das Leveldesign ist nur da, von grottig zu sehr simpel bis zu Mittelmass. Einen schnellen Sprung gibt es.
Ich steckte im Spiel ein paar Mal fest und wusste nicht weiter. Nach einer Pause habe ich es dann herausgefunden. Meist fehlte einen Schalter zu betätigen oder ich vergass etwas aufzuschiessen.
Map 3 vom Addon hat gutes Backtracking. Aber wo sind die drei Echsenflieger in den Wassertanks hin? Und was passiert am Ende, häh?
Wie heute spielen? Alles nicht so perfekt …
Gibt es nirgendwo neu zu kaufen, ist aufgegeben. Ich wollte es immer mal spielen, doch die DOS Version lief bei mir unendlich langsam, sogar mit tweaken irgendwelcher DOSBox Comands aus dem Net.
PanzerChasm
Ich habe den Port PanzerChasm gespielt. PanzerChasm hat eine Ingame Konsole, um alle Befehle zu sehen Tab drücken. OpenGL Grafik wird geboten und lässt das Spiel sehr gut aussehen. Die Performance ist auch gut. Der Port braucht nur das kleine CSM.BIN File vom Original, die Spieldaten. Die Musik fehlt. Die kann man vom GGman Link herholen.
Ich hatte drei harte Bugs. Gegen Ende des Spiels ist ein Fadenkreuz zu sehen das angeschossen eine Plattform ausfährt. Das Fadenkreuz sah ich nie (musste noclip in Konsole machen). Ganz am Ende wird die Endsequenz nicht korrekt abgespielt; ich stehe da und denke wtf, was ist los, nichts passiert, und das am Ende … das macht was kaputt. Das offizielle Addon funktioniert mit dem Port nicht. Schalter bewegen sich nicht, Türen öffnen sich nicht, Gegner stehen in Wänden usw. Was bugfrei ging waren vier neue Fanmaps die ich gut fand – wenn man das Hauptspiel mag.
DOS
GGman empfiehlt ein DOS Pack mit Addon und Musik (Link unter Video auf yt Seite). Damit habe ich das Addon nachgespielt. Oh mein Gott. Software Rendering sieht übel aus, ich war bereits an OpenGL gewöhnt, die Performance ist sehr schlecht also fast unspielbar, ein Bug der öfters auftritt wo die Mausbewegung einfriert und man dass Spiel neu starten muss. Die Zombies halten hier mehr aus, keine Ahnung warum. Immerhin 2nd Mouse hat einen Waffenwechsel.
Ein Remaster wäre gut. In Richtung PanzerChasm mit Addon. Und irgendwer müsste 10 neue und richtig gute Level machen. Wird nie passieren, deshalb wollte ich es mal gespielt haben.