Bulletstorm Remaster mit spielbarem Duke Charakter angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=TDtv9fImfNw

Gearbox und People Can Fly haben auf dem Game Award 2016 ein Remaster angekündigt. Multiplattform, Release April 2017.

Randy Pitchford hatte neulich geteasert es gäbe bezüglich dem Duke eine Ankündigung.  Einen spielbaren Duke Charakter soll es als DLC geben. Der Duke passt 1A in das Spiel hinein. Nur, der Duke hätte es verdient gehabt ein eigenes, neues Spiel zu bekommen :)

Zu Bulletstom könnte ich zwei Seiten füllen. Die Facts: Bei Release ein kommerzieller Flop, die Gaming Presse spricht immer wieder vom Spiel, noch heute tut das Spiel weh weil es durch den Windows Live Clienten nervt.

People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm) hat Polen auf die Gaming Landkarte gebracht. Epic wollte PCF als eine Art Auftragsarbeiter haben. Ehemalige People Can Fly-Mitarbeiter arbeiten inzwischen überall. Zwei sind bei Flying Wild Hog? Das Studio hat heute wenig zu tun mit der Belegschaft von damals und es wird angezweifelt ob die Verbliebenen noch mal was grossartiges Neues veröffentlichen können.

Immer wieder wurde diskutiert ob Bulletstorm eine Innovation sei oder nur ein mittelmässiger Shooter zu einer bestimmten Zeit. Mir gefiel das Spiel mit seinem derben erwachsenen Humor und es erinnerte mich an die FPS Zeit wo Raven Spiele dominierten. Combo System und Damage / XP-Werte Aufploppen ist seitdem FPS Standard. Die Ankündigung eines Remasters finde ich gut, wenn ein Kultspiel wie Painkiller ein Remaster erhalten hat dann verdient Bulletstorm dies genau so.

Duke Nukem 3D-Texturen Macher Stephen Hornback gestorben

Stephen Hornback erlag am Wochenende einem Herzanfall. Hornback arbeitete unter anderem an Duke Nukem II, Rise of the Triad, Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, McGee’s Alice, Sin Episodes, Star Trek Elite Force II. Also an allem was Rang und Namen hatte in FPS. Selbst das 3D Realms-Logo geht auf ihn zurück. Holy Shit. Interceptor aka 3D Realms wird das kommende Spiel „Rad Rodgers“ ihm als Gedenken widmen. (twitter Bilder, Mobygames, 3D Realms auf facebook zum Tod, shacknews)

Battlefront DLC Vergleich

rockpapershotgun vergleicht die DLCs, ich dachte zuerst das wird diese gängige Sosse ala „Deathstar DLC ist das beste DLC ever“ doch nene, der Autor hat Ahnung und deckt eigentlich meine Sichtweise ab. Jakku und Bespin sind die besten DLCs, Walker Map „Twilight on Hoth“ ist ne schwache Map und alle stöhnen im Chat wenn die läuft. Und die Flight Mechanik mag ich überhaupt nicht. Nur beim Outer Rim DLC würde ich wiedersprechen, für Infantery Liebhaber ist das okay.

Seit fünf Wochen nach dem grossen Update habe ich den schweren Map Load Bug im Walker Modus, muss oft das Spiel im Taskmanager killen weils nicht weitergeht. Nicht alle Spieler haben den Bug, ich bin nun wiederum auch nicht ganz alleine wie Foren und Chats beweisen. Das grosse Update hat dazu weitere Bugs ausgelöst. Sorry Dice das ich störe zwischen Battlefield 1, Battlefront 2 und zig anderen Games die in Entwicklung sind. EA peitscht dich, du hast mein Mitleid, ja. Darf ich einen „Schnellfix“ bekommen für ein 100 Euro Spiel, bitte bitte.

Digital Foundry Retro – Analyse von Quake Sega Saturn / Duke Nukem 3D Konsolen Ports

Die Hardware Abteilung von eurgogamer hat ein Videospecial zu einigen Retro Spielen gemacht. Unter anderem mit Quake Sega Saturn und einem Duke Nukem 3D Konsolenport Check. (eurogamer)

Quake auf Saturn hat eine nette Beleuchtung. Im Entwickler Kommentar von DN3D World Tour hiess es das in der Startmap von der N64 Version ein Auto steht und das sehe ich nun zum ersten Mal. Die N64 Version bot vier neue Waffen – WTF. Mir fällt gerade konkret kein Beispiel ein aber Konsolen Versionen können für PC Modding in sofern witzig sein weil Modder Besonderheiten der Konsolen Versionen heute in gemoddeten PC Versionen nachbauen können.