Blood: Refresh Supply Remaster veröffentlicht

Blood 1, ein FPS von Monolith im Jahre 1997, erhält von KAISER und Nightdive ein zweites Mal ein Remaster. Für Multiplattform. Auf PC über steam, gog, epic zu beziehen. (steam, steam Forum)

Blood: Refreshed Supply – Enhancements

– Rebuilt from the original source code.
– New Vault with dozens of playable cut-content levels, concept art, behind-the-scenes photos, and unused sprites.
– Remastered Cutscenes.
– Expanded options for improved enemy behavior, weather effects (a previously cut feature), and other enhancements.
– Bug fixes for the original levels.
– Includes new Marrow scenario (available at launch) and Death Wish scenario (planned future update)
– High-resolution support, including 4K monitors
– Unlocked framerates
– Customizable keyboard and controller gamepad support
– Extended modding support, including existing mods
– Rewritten netcode supporting up to 8 players
– Local split-screen and online co-op
– CD and MIDI music support

Beim Trailer musste ich schmunzeln „Blood Returns“. Ja wie oft denn noch :)

Nightdive sollte wenn Death Wish 2.0 (Remaster) nächstes Jahr erscheint, einen eigenen Trailer produzieren.


pagb666 fängt an zu spielen.


Zweites Remaster

Der Fall ist doch ein bisschen seltsam ein Remaster zum wiederholten Male zu veröffentlichen. Wenn das geschieht muss es ja gute Gründe geben.

Neu ist das KAISER den Source Code zur Entwicklung hatte, was für mehr Genauigkeit im Spiel sorgt. Zum ersten Remaster gab es zahlreiche Balance Patches wo Werte durch Spieler Feedback verändert wurden. Daran sieht man deutlich das der Source Code nicht vorlag.

Extra Sachen sind im Vault zu sehen. Wie immer halten sich die Bonis in Grenzen. Die Echtpuppen Modelle kannte ich noch nicht. Viele frühe Map Versionen werden angeboten.

Weitere Neuerungen siehe Liste oben.

Die Fan Kampagne „Death Wish Remaster“ ist noch nicht fertig, ich schätze das wird auch kostenlos überall auftauchen. Der Macher arbeitet mit dem DOS Editor also müsste das in anderen Blood Ports ebenso laufen. Bloatoid sagt: Death Wish will arrive with the post-release update early next year.

Das erste Remaster Blood Fresh Supply von 2019 ist in Steam jetzt nicht mehr kaufbar und ich schätze auf anderen Plattformen gibt es nur noch die neuerliche letzte Version.

28 Euro für das neue Remaster Blood: Refresh Supply ist natürlich eine Nummer. Ich glaube schon das die neue Version sich lohnt.

Outlaws Remaster veröffentlicht

Ein Remaster für Outlaws und das Missionen Pack „Handful of Missions“ ist erschienen. 27 Euro kostet es bei Release. Für PC und Konsolen. steam, gog, epic. (steam)

Remaster’s upgraded gameplay, high-resolution textures, redrawn art, enhanced rendering, and support for console gamepads with platform-specific features. Outlaws + Handful of Missions: Remaster also includes crossplay multiplayer with four game modes! Mit Taste kann zwischen neuer und alter Grafik gewechselt werden.


Was remastert wurde, darüber gibt der Dev Dairy Trailer Auskunft.

Vor wenigen Tagen ist ein Video Interview mit dem Soundtrack Komponisten erschienen. Clint Bajakian sagt er hätte vor dem OST zwei Wochen lang die Ennio Morricone Soundtracks angehört :)

Gman mit seinem Video Review. Er sagt 1997 wäre neu gewesen: Manueller Reload, Stamina Sprint System, Schwimmen, mehr Interaktion wie vieles ist Abschiessbar, Lampen fallen bei Beschuss herunter und Feuer ist auf dem Boden, sprengbare Wände, Schaufel gräbt.

pagb666 fängt an zu spielen.


Erstes Level

Ui ist das schwer. Das kann schnell zum Exitus führen. pagb666 fliegt da dadurch, aber so einfach im ersten Run ist das nicht.

Das Gewehr hat der Spieler von Anfang an. Die Holzkisten gehen nicht zu öffnen. Den Jump finde ich hoch und weit. Die Sprites sind auf Entfernung doch sehr klein und es macht Sinn die Auflösung zu reduzieren. Ich wollte erst schreiben sofort auf alles schiessen was sich bewegt, aber ganz cool das da auch Zivilisten im Spiel sind. Für das Klo Secret muss man das Dynamit finden, und dann hat man nur einen Versuch das Dynamit zu werfen, also vorher abspeichern. Schade das es nach einem Level keinen Endscreen gibt welcher Statistiken ausgibt. Ich denke die erste Map zeigt ganz gut was los ist.

Aus der Erinnerung

Ich bin ein besserer Spieler als damals for sure, aber ich glaube es ist ein hartes (frustiges) Spiel. Im Spielverlauf wird es immer schwerer, Beschuss von allen Seiten und von oben wird es geben (Hilfe die Canyons), es kommt zu Save Load Orgien oder Ausweniglernen von Gegnerposis, der Spieler muss sehr schnell agieren, Cover suchen, oft backen, mit Ammo haushalten. Damals gab es Trainers auf gamecopyworld wo es unendlich Ammo gab.

Chasm: The Rift Remaster – Community Mappack Scamp 2025 erschienen

Für Chasm: The Rift Remaster ist ein Community Mappack erschienen. Wie cool, ich freue mich drauf. Geil. (moddb)

SCAMP 2025 brings you 12 brand new maps by 5 different mappers for Chasm: The Rift. Created by The Shadow Zone community, SCAMP includes additional textures, models, monsters, music and sounds.


Chasm The Rift war ein seltsames ukrainisches FPS von 1997. Dismemberment von Körperteilen ging, hatte Wetter und Glas ging zu Bruch. Für das DOS Original gibt es eine Handvoll Community SP Maps. Mit dem Spiel habe ich mich vor einiger Zeit beschäftigt, deshalb auch der eigene Tag.

Cultic – Chapter 2 veröffentlicht

Wie angekündigt ist Chapter 2 von Cultic als DLC erschienen. Kostenpunkt 10 Euro. Damit ist das Spiel vollständig. Zwei sehr lange Kapitel hat Cultic. Weiter ist nichts geplant. (steam, bluesnews)

Der Patchlog. Ich rechne mit Anschluss Patches für Chapter 2.

Noch mal der Hinweis, Cultic erinnert auf den ersten Blick an Blood 1, aber im Kern ist dieses Retro FPS viel moderner, hat Headshots + Sniper + Dynamit + freiere Maps. Ist ein Horror Survival Spiel, es muss gecovert werden. Das ist schon anders als Blood.


Tipps

Von Jason einige Tipps.

Schaut mal wegen der Color Palette (Wahl) und Color Filtering (abschalten?). Nach der Demo kamen Color Filter Optionen dazu, ich mochte es nicht.

Nutze den Dash, Headshots, Shotgun. Spieler kann Schild aufnehmen und gleichzeitig Waffe nehmen. Beil upgraden für höheren Damage. Eventuell Damage Anzeige einschalten.

Cultic – Chapter 2 erscheint am 18. September

Von Cultic erscheint bald Chapter 2 als DLC (10 Euro) und gleichzeitig ein grosses Update für Chapter 1. Cultic mal abzuschliessen wird endlich mal Zeit.

Was sich neulich getan hat lässt sich gut hier verfolgen.
Im Juni 2025 ist Chapter 1 verfeinert worden. Vor einer Woche gab es den Chapter 2 Trailer. Dann die Ankündigung von Chapter 2 DLC und gleichzeitig wird ein grosses Update für Chapter 1 kommen.


Was bisher geschah

Noch mal der Hinweis, Cultic erinnert auf den ersten Blick an Blood 1, aber im Kern ist dieses Retro FPS viel moderner, hat Headshots + Sniper + Dynamit + freiere Maps. Ist schwer wie ein Rougelike, es muss gecovert werden. Das ist schon anders als Blood.

Jason über die Inspiration aus einem alten Interview „The biggest inspirations for CULTIC, aside from Blood, would probably be Resident Evil 4, in terms of environments, enemies, weapons, and audio design, and Jedi Knight: Dark Forces 2 in terms of retro aesthetic, control design, and level design“.

Jason Smith hat alleine ein Spiel gemacht. Dann bekam er ein Team zur Hilfe damit die Entwicklung schneller werden konnte und auch das Spiel grössere Ausmasse annehmen konnte. Die Entwicklung mit Team würde ich aber NICHT schnell nennen. Ich sag mal so, die Entwicklung hätte viel zügiger sein können, einerseits. Andererseits, ohne Patches und Tweaks, wie hätte die Endversion ausgesehen.

Cultic hat zwei Chapter!
Vielleicht was ungewöhnlich das ein Vollspiel nur zwei Chapter / Kapitel hat. Games haben zumindest drei Akte und mehr. Die Spielzeit von Chapter 1 ist jedoch sehr lange. Es wäre schöner gewesen einen Dreiklang zu bilden, also was umzustellen das man drei Kapitel hat, finde ich.

Ist die Frage was Chapter 2 kann.