John Carmack geehrt…

John Carmack, der „legendäre“ Programmierer von id-Software, ist für die grundlegenden Graphiken-Engines geehrt worden, einschließlich Doom, QUAKE, und Quake 3 Arena.

Hier nun der volle Presse-Text, der bei Quake3World.com zu finden ist….

San Jose, CA – March 23, 2001 – John Carmack, co-founder, co-owner and technical director of id Software(TM), was inducted into the Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS) Hall of Fame Thursday night, honoring his pioneering contributions to interactive entertainment. Carmack is best known for shaking the video game world in 1992 with the original first person shooter, Wolfenstein 3D(R). Released in 1994, DOOM further advanced the first person shooter and took the world by storm, leading players through an eerie and frightening journey to hell and back. Carmack left the industry in awe in 1996 when he created the first true 3-D environment for QUAKE. And he pushed the envelope of 3-D gaming again in 1999 by introducing the most technically advanced 3-D engine available in QUAKE III Arena.

Carmack joins past inductees Shigeru Miyamoto, Nintendo (1998), creator of Legend of Zelda and Donkey Kong; Sid Meier, Firaxis Games (1999), who developed Civilization; and Hironobu Sakaguchi, Square USA (2000), creator of the Final Fantasy series. Sakaguchi presented the award to Carmack at Thursday´s ceremony. „From Wolfenstein 3D to QUAKE III Arena, John has irreversibly altered the way we think about video game technology,“ Adrian Carmack, artist, co-founder and co-owner, id Software said. „His induction in the AIAS Hall of Fame is a tribute to his hard work, dedication, and ingenuity. Everyone at id offers their sincerest congratulations.

Carmack´s breakthroughs are renowned throughout the gaming and technology industries. His graphics engines are widely considered the world´s most technically astounding and visually beautiful. Each of the games id has built on his engines have received „Game of the Year“ awards and his multiplayer and Internet gaming innovations have been honored several times over. Carmack´s QUAKE III Arena engine won accolades from industry press as the best graphics technology of the year in 1999 and again in 2000.

In February 2001, id Software again made the video game world stand still when Carmack unveiled a demo of the work created using his newest engine technology at MacWorld, Tokyo

H2SO4 Map

Im Quake3World Forum gab es den Link zu einer wirklich schicken Map….

Bei H2SO4 handelt es sich um eine geheime militärische Basis, die benutzt wurde für biochemische Forschung. Durch eine Fehlfunktion in einem Computer zerbrach ein Container auf dem Boden und sehr giftige Gase konnten sich befreien….. Das Sicherheit-Netz im Gebäude wurde sofort aktiv und alle Ausgänge zum Laboratorium wurden luftdicht verschlossen – mit den Technikern….

Soviel zu der Geschichte der Map. Die Atmosphäre (Stimmung), die in diesen Sätzen beschrieben ist, wird komplett und überzeugend umgesetzt. Dazu tragen allein die weit über 80 „Custom“ Texturen und „Custom“ Sound Dateien bei. Aber ihr findet auch nette Details in der Map. H2SO4 unterstützt auch Bots, die auch teamfähig sind (Anarki, Doom, Hunter, Patriot, Major, Uriel). Sie eignet sich aber auch zum Free-For-All (6-8 Spieler) oder Team Deathmatch (2-4 Spieler).

Download ktsdm3.zip ( MB) von :

[krash.idx.com.au] [splatterworld.de]

GeForce III Infos

Nachdem die GeForce III in Tokyo mit der Doom3 Engine vorgestellt wurde, gibt es nun auch massenweise Previews dazu:

Offizieller Team Arena Map Pack

Seit heute gibt es ein 15.8 MB großes AddOn für TeamArena kostenlos zum Downloaden von id Software. Es handelt sich dabei eigentlich um custom maps, die von id scheinbar noch ein wenig erweitert wurden:

  • Japanese Castles
  • Schadenfreude
  • Crossed Paths
  • Hell

Downloadmöglichkeiten:

Wer noch mehr über die Gründe des Realeses eines Map Packs erfahren will, der sollte sich den Finger von PaulJ durchlesen.

id Software wird 10….

Todd Hollenshead schreibt heute in seinem finger:

    In the words of someone who shall remain anonymous: „id software is 10 YEARS OLD TODAY!!!!!!!!!!!!!!!! WOOOOOOOHOOOOO!!!!! Happy Birthday to id and special thanks to our patron saint Lothar!!!! HAIL LOTHAR!“ [the rest edited to protect the young and the innocent] So, um, Happy Birthday to id and many more! =)

Auch das ganze Quake.de Team wünscht id natürlich alles Gute, und dankt für die genialen Spiele aus diesen letzten zehn Jahren. Wer mehr über die Geschichte von id erfahren will, der werfe einen Blick auf die Artikel der quake.de id software fan Seite.

[u]nmatched hat den EuroCup gewonnen!

Mit einem Sieg im Finale gegen 4z (Formoza) aus Russland hat der Clan unmatched aus Deutschland am Sonnntag in Amsterdam überraschend den Eurocup 2 gewonnen, und darf sich jetzt bester Quake3 Clan Europas nennen! Das Finale ging mit 3:0 dann doch sehr eindeutig aus, obwohl das letzte Spiel dann doch wesentlich knapper als die vorherigen ausfiel… Am Ende gewann Unmatched ohne einen einzigen verlust einer map vor dem Clan Allstars (All*) aus Schweden, 4z aus Russland und Four Kings (4k) aus Groß Britannien. Letzter wurde Evolution (evoL) als zweites Team aus Schweden.