Point Release 1.30

Eigentlich sollte das Update auf Version 1.30 für Q3A schon an der QuakeCon erhältlich sein, vermutlich waren aber die internen Testphasen doch länger, damit dieses mal die Version 1.30 auch längeren Bestand haben wird. Downloadmöglichkeiten des 26 MB großen Files gibt es hier:

  • BluesNews
  • Id Software
  • 3D Gamers
  • FilePlanet (Thanx to MemBa)
  • XGR
  • MyMtw.de (Thanx to H|A|W|K)

Die Änderungen gegenüber der Vorversion sind u.a.:

  • Fixed sound bug (with Graeme hints) — this crashed some mods
  • Made sure Sys_Printf doesn´t get into an endless loop if logfile is on
  • Fixed qconsole.log issues, +set logfile 1 +set fs_debug 1 was crashing (any OS)
  • Fixed logfile 1 / ttycon 1 issue, didn´t exit properly (same endless looping) Also fixes an issue reported by q3f team
  • Changed rcon commands from Com_DPrintf to Com_Printf so that they show up in the console (with IP information)
  • Fixed autodownload toggle in q3 ui
  • better cheat protection

RTCW Multiplayerdemo sprengt Erwartungen

3d Action Planet hat einen Artikel über den Ansturm auf die RTCW Multiplayerdemo erstellt. Innerhalb von 30 Stunden wurde die Datei bereits rund 100.000 mal von Fileplanet runtergeladen, weitere Mirrors (Bluesnews, Gamespot, …) sind bei diesen Angaben noch nicht berücksichtigt. Rein statistisch wurde die Datei beinahe in jeder Sekunde einmal von Fileplanet geladen. Am 17. September spielten bereits 4.000 Leute im Internet. Des weiteren bemüt sich Sal Accardo in seinem Artikel Gründe für diesen gewaltigen Ansturm zu finden.

Gamestar zieht Doom 3 Material zurück

Lange hats gedauert, aber die Reaktion von id Software auf die Gamestar Doom 3 Fotos kam kurz und bündig:

Der Geschäftsführer von id Software, Todd Hollenshead, hat uns mitgeteilt, dass wir nicht authorisiertes Bildmaterial zu Doom 3 auf unserer Website zeigen. Er fordert uns auf, dieses Material zu entfernen. Dieser Aufforderung kommen wir nach und entfernen vorerst sämtliche Doom-3-Bilder. Wir bitten um Ihr Verständnis!

Allerdings wäre es sehr verwunderlich, wenn Gamestar bis jetzt in dem Glauben gelebt hätte, es handle sich um authorisiertes Bildmaterial. Schließlich hat id Software auf der QuakeCon 01 deutlich betont, dass Fotos und Videos unerwünscht sind. Man kann davon ausgehen, dass Gamestar auf die Gutmütigkeit von id gehofft hat und Todd Hollenshead sie evtl. darauf hingewiesen hat, dass sie bei der nächsten Pressekonferenz abwesend sein könnten…

RTCW Demo am Freitag

Damit hat so früh wohl keiner gerechnet: id Software und Activision gaben in einer Pressemitteilung an Gamespot bekannt, dass am Freitag eine Return to castle Wolfenstein Multiplayer Demo erscheinen wird, in der bereits eine spielbare Map enthalten sein wird. Man wird sie von der offiziellen RTCW Website und von Gamespot runterladen können. Auszug:

…Activision and id Software have announced to GameSpot that they will release a multiplayer compatibility test for their upcoming World War II-era horror action game, Return to Castle Wolfenstein, this Friday. The test will include a single multiplayer map that will be featured in the first-person shooter, and it will be available for download at the official Return to Castle Wolfenstein Web site and here at GameSpot. …

Wenn alles gut geht können wir im November wieder die Maschinengewehre aus dem Schrank holen… kaufen wird man es allerdings nur in den Nachbarländern können, da die Vollversion hierzulande wenn dann lediglich in einer stark zensierten Fassung erhältlich sein wird.

Xian contra Gamestar – 2. Runde

Xian von id Software hat sich nochmal im Shack-Forum zu Wort gemeldet:

In the context of The Shack, „f#@&ing foreign web journalists“ is an inside joke on here („f@#4ing this“ or „f@$#ing that“ etc…) Relax. It´s funny for Shack old-schoolers, but when taken out of the context of The Shack, it sort of loses it´s humor. That´s why I made that post on here. I was trying to MAEK TEH FUNNEY!

Dabei erklärt er, dass die Beleidigung gegenüber den ausländischen Reportern ein Insiderwitz gewesen sein soll, und nicht zu ernst zu nehmen seien. Desweiteren nimmt er auch nochmal zu der deutschen Computerzeitschrift Stellung:

It´s just very frustrating when you specifically ask the group of people there to not take photos, because photos will ultimately look crappy and not do the product justice, and they just blatantly ignore our request. The showing was primarily for our hardcore fans as a special treat and „thank you“ for supporting us all these years. Sadly, I guess we kind of expected this. Some people just have no sense of respecting someone´s wishes. (Hey, I´m not forgiving Gamestar.de. I still think they are the lowest form of sub-amoebic life on the planet for doing that… Oops! Did I say that out loud ?)

Grob übersetzt:

Ich fand es sehr frustrierend, wenn extra darum gebeten wird, keine Kameras zu benutzen, da die Bilder nicht das Wirkliche repräsentieren würden, und dieses komplett ignoriert wird. Die Vorführung war speziell für unsere eingefleischten Fans und als ein Dankeschön für die Unterstützung der letzten Jahre. Traurig, aber irgendwo haben wir sowas erwartet. Einige Leute haben keinen Sinn zum Respektieren anderer Leute Wünsche. (Hey, ich vergebe hiermit nicht Gamestar.de. Ich denke immer noch, sie sind die niedrigste Form von niederamöbischem Leben auf dem Planeten durch ihre Taten… Ups, habe ich das laut gesagt?)

Xian contra Gamestar – Meinungen

Die Wellen von Xian´s Kommentar zu Gamestar („fucking foreign web journalists…“) scheinen hoch zu schlagen. Nicht nur in den Foren anderer Newssites sondern auch in dem Gamestar Forum. Gamestar Redakteur Paul Kautz zu den gamestarkritischen Meinungen der Quakeszene:

Oje… irgendwie werde ich bei den Kommentaren das Gefühl nicht los, dass gewisse Spiele doch zum Gehirnschwund führen können.. traurigtraurig.. :-(

Die Gamestarmoderatoren äußerten sich zurückhaltender:

Typisch id, riesen Aufstand als ob Sie da DAS GAME überhaupt in der Mache hätten. Ts.

Und:

ich mich warum Sie überhaupt erst eine Präsentation machen wenn alles was Sie zu zeigen haben so schlecht ist (so hab ich´s verstanden) das man es der öffentlichkeit nicht zugänglich machen soll.

Nur damit der Hype im Gespräch bleibt?

Diese Aussage eines Redakteurs der größten dt. Spielezeitschrift ist einmal sachlich nicht korrekt und was das Image angeht, etwas ungeschickt.