Gesammelte Artikel von John Carmack im Net. (waitwho.is/john-carmack/essays)
A bunch of posts of mine that are scattered around the web have been collected here: https://t.co/gQkFzRhhKk
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) January 14, 2021
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Die Seiten Gearbox, 3D Realms und Musiker Bobby Prince kamen zur Einigung über Musik und Sounds von Duke Nukem 3D. Statements hinter dem Link. (eurogamer)
Bobby Prince hat Lizenz über die Musik. Bobby hat gewonnen. 3D Realms hat die Duke Rechte an Gearbox verkauft, ohne darauf zu achten das Bobby Prince eine Lizenz über seine Sachen hat. Wie genau die Absprache aussieht, wurde nicht bekannt.
Der 22. Dezember steht bevor. Laut alter Roadmap der Early Access Version von Wrath, war das der Termin für ein weiteres Content Update. Da die Entwickler länger nichts gesagt hatten, schien klar, da ist was im Busch. Nun die Meldung das das Content Update und Release verschoben wurden. Wegen Covid 19. Kann man nichts machen. Die neue Roadmap ist hinter dem Link zu sehen. (steam)
Die Heretic- und Hexen Serie ist nun über gog erhältlich.
As we mentioned at the beginning of the piece, the Heretic collection includes four titles, Heretic: Shadow of the Serpent Riders, HeXen: Beyond Heretic, HeXen: Deathkings of the Dark Citadel, and HeXen II. (gog)
Heretic, Hexen und Hexen II bilden theoretisch eine Trilogie. Ohne Heretic 2. Heretic 2 war in 3rd Person.
Leider fehlt der gog Version von Hexen 2 das Addon „Portal of Praevus“.
Neulich habe ich ein Video über Heretic auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad angesehen:
Heute startet die Closed Alpha über Steam. Um einen Closed Alpha Key zu erhalten, musste man sich einen Warner Bros Account anlegen. Es gab einen Key der bereits versendet wurde, plus 2 Keys für Freunde. Um 20 Uhr beginnt die Alpha.
Ein Live Stream startet um 19 Uhr (VOD’s)
-https://www.youtube.com/channel/UCk9BvcxAQhpiZS6qdWeNgXg
-https://www.twitch.tv/turtlerockstudios
News
-https://www.rockpapershotgun.com/2020/12/17/left-4-dead-alike-back-4-blood-shambles-into-closed-alpha/
-https://www.polygon.com/2020/12/17/22179273/back-4-blood-preview-turtle-rock-interview-left-4-dead
-https://www.eurogamer.net/articles/2020-12-17-back-4-blood-is-everything-id-want-from-a-new-left-4-dead
Eindruck
Das Game ist für mich nirgendwo ein L4D Nachfolger. Dem Spiel sehe ich viele Schwächen an – in Bezug auf Movement, Flow, Melee, Setting, Mapdesign, Special Monster. Alles ist einfach nur ein Downgrade im Vergleich zu den L4D’s und wirkt generisch. Die gebotenen Modernisierungen sehe ich wiederum nicht als einen Vorteil an – das sind Cash System und Geld sammeln, Loadouts und Verstärker Karten beim Mapstart, Einführung von 2nd Fire Zoom.
Details am Rand. Die Charaktere sind sofort total voll Blut gespritzt. Die aufgeschreckten Vögel ziehen eine Horde an. Es gibt zu wenig Ammo. Die Leitern sind verbuggt und können Spieler bei betreten töten. Das Kartensystem mit den vielen Verstärkerkarten versteht niemand. Melee macht keinen Spass.
Das Game wird eine starke Entwicklung durchmachen und Dinge werden sich verändern, optimiert werden, es wird wachsen. Da bin ich mir sehr sicher. Aber das Fundament gefällt mir nicht. Für mich ist es leider nix. Konsoleros, Newschooler und COD Spieler könnten damit Spass haben.
Wer keinen Alpha Zugang hat, kann sich Streaming Runs anschauen, denn zahlreiche Leute streamen fleissig.
Turtle Rock haben L4D erfunden. Valve hat dann das verfeinerte und weitaus bessere L4D2 entwickelt.
Einige Leute meinen, Turtle Rock wiederhole das (m)(f)iese Pay DLC System aus Evolve. Ingame Käufe wären auch vorstellbar in Bezug auf Spielgeld und Verstärkerkarten. Das Spiel wird sich mit Sicherheit am Anfang gut verkaufen, wenn der Hype jetzt weiter läuft.
Turtle Rock machen nach Evolve ein Coop & PvP FPS .
Die Promotion Offensive im Rahmen der Game Awards 2020 ist eröffnet. Nächstes Jahr im Sommer soll der Multiplattform Titel und geistige Nachfolger zu Left 4 Dead erscheinen. Was bekannt ist, es soll von -allem- Mehr geben als in Left 4 Dead.
Die Registrierung zur Back 4 Blood Closed Alpha ist geöffnet und der Test startet am 17. Dezember. (rockpapershotgun, Presseerklärung businesswire)
Ich spekuliere das das neue Spiel konsoliger wird. World War Z als Multiplattform Titel ist sehr erfolgreich gewesen.
Einmal im Jahr werden die besten Maps und Mods aus der Doom Classic Community ermittelt. Hier sind sie also. Quality Stuff welcher lohnenswert ist, gespielt zu werden! Multitalent Quasar wurde ebenfalls ausgezeichnet. (doomworld)
The 2020 Cacowards are LIVE! https://t.co/oUXFLBptOR pic.twitter.com/trvEeabdCk
— doom_txt (@doom_txt) December 10, 2020
Also want to highlight an old friend, Quasar who is awarded for all of the amazing things he has done for the doom community over the years and it brought tears to my eyes as I read the heartfelt message to Quasar from Fraggle https://t.co/zMZat3HYMd
— Doombringer FPS – #RD2023 – E1 Out Now On Steam EA (@DoombringerFPS) December 10, 2020
The Cacowards are an annual online awards ceremony which honors the year’s most prominent „Doom WADs“, video game modifications of the 1993 first-person shooter Doom. Such modifications may be single levels, level packs, or „total conversions“ featuring gameplay that significantly diverges from traditional Doom. Since 2004, the Cacowards have been hosted at doomworld.com, a Doom fansite. (doomwiki/Cacowards)
Update, 7 Stunden Video mit den angespielten Gewinner Projekten, Interviews mit den Machern. (twitch)
Heretic & Hexen sind zurück! Die Demo (Pre-Released Sneak Peak) soll nur bis zum 13. Dezember spielbar sein. (steam)
Demos mit so kurzer Zeitbegrenzung finde ich nicht gut. Also mindestens drei Wochen sollten doch drin sein. Andererseits, es ist eine kleine Teaser Demo. Die Demo wo es vor einiger Zeit mal kommentierte Entwickler Gameplay Videos von gab.
GET HYPED! The Graven demo is available… but not forever! https://t.co/wM4GHLRz86
— Voidpoint (@voidpnt) December 9, 2020
Gespielt
Die Spieldauer der Demo beträgt circa 1-2 Stunden und bietet zwei Quests vom Anfang des Spiels, und die fand ich gut. Grafisch und Soundtechnisch gefällt das alles. So wie mans will.
Ein bisschen schade ist, dass keine Community Engine zum Einsatz kommt, weil das einfach mehr inneren Charme hätte. Gerade bei Retro FPS ist es ja klasse zu erleben, das Community Leute als Devs sich austoben können, Dinge ausreizen und sich bestens auskennen. Beispiele: Ion Fury = besondere EDuke Engine; Wrath = DarkPlaces Engine. Andererseits, es ist kein Muss bei einem neuen Spiel eine moderne Engine einzusetzen die die meisten Devs kennen. Graven läuft auf der Unreal Engine 4. Der Dev Chris Holden (Quake 2 Mission Pack, Quake 1 Mapper, kommerzielle Arbeiten) meinte im Interview das Team besteht aus erfahrenen Leuten und Leuten die aus der Quake 1 Community sind.
An Waffen, Spells und Gegnern gibt es in der Demo quantitativ natürlich wenig zu sehen. Die Devs wollen nicht zuviel spoilern, ausserdem ist der Spielanfang zu erleben. Also mir gefiel es insgesamt.
Nur einen grösseren Kritikpunkt hätte ich und der betrifft die Kämpfe, die ja im Zentrum von FPS stehen. Da fehlt so einiges. Das ist nicht prägnant und gut genug. Es fehlt der Pepp.
In der Demo sind paar Bugs drin, aber die stören nicht. Ich wette sie haben bereits einen anderen Built mit dem sie arbeiten. Wobei, den Feinschliff macht man ja erst am Ende der Entwicklung. D3D11 bringt im Moment mehr FPS als Vulkan. Meine PC Möhre hat 1-2 mal geruckelt. Die schlechte Performance liegt an einer alten Unreal Engine 4 Version. Demo halt.
Die Vollversion kann gut werden, glaube ich. Nur da muss echt noch viel dran gemacht werden.
Details (Spoiler):
Die Inszenierung der Bootsfahrt ist toll, der 3D Pixel Rabe und der Hund sehen witzig aus, den Hund streicheln, zum versunkenen Schiff runtertauchen, wie die Vögel vom Himmel fallen, Stadtmenschen die am Tisch sitzen ich zerdeppere deren Stuhl / Tisch und sie stehen auf, Stadtmensch sagt das er keine Quest für mich hat / der Wirt sagt sein Heilungsshop hat nicht auf, der liegende Leuchtturm, das Mapdesign der Leuchtturm Map ist sehr wuselig, Feuer- und Elektro Spells, Gegnern am Boden den Kopf abschlagen, tolle Beleuchtung, gute Atmo.