Von der Tonmeistertagung in Köln (heise). In wieweit das auf Soundortung in Spielen zutrifft, da bin ich mir nicht sicher, weil in Spielen ja zusätzlich was mit Software läuft. Ich hatte noch nie einen Gaming Surround Kopfhörer, immer nur Stereo Kopfhörer.
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Alte Star Wars Trilogie – 1,138 behind the scenes photos
1,138 behind the scenes photos of the Star Wars Trilogy. (imgur)
Forerunners – Geschichte des PC Sidescroller (Video Dokumentation)
Interceptor hat eine 15-minütige Doku über PC Sidescroller gemacht. Zu Wort kommen die Macher von Jazz Jackrabbit, Dangerous Dave, Commander Keen, Alien Carnage, Halloween Harry, Abuse, Duke Nukem GBA. Tom Hall ist hier mal ernster zu sehen.
Das Ganze ist gut gemacht. Ist jetzt keine „komplette Videohistory von gametrailers“ mit hundertfachem Namedropping, das will es nicht sein.
Die Doku steht im Zusammenhang mit dem angekündigten Plattformer Rad Rogers von Interceptor. Das neue Spiel kommt im Video nicht vor. Finde ich sehr löblich die Doku als plumpe Promo nicht zu benutzen.
Ich will mal versuchen das Thema selbst aufzudröseln …
Die Spielautomaten aus den frühen 80ern (Asteroids, Pac-Man, Space Invaders) gaben dem Spieler 1 Playfield auf 1 Bildschirm aus. Donkey Kong hatte bereits unterschiedliche hintereinander folgende Level Bildschirme. Später kam Bildschirm Scrollen dazu bei Defender, Scramble, Xevious (Shoot Em Up-Klassiker). Ist man sich heute gar nicht mehr bewusst welche echte Evolutionen das damals waren.
Beim Spielautomat wurden die programmierten Spielfeatures stets auf ein Board verchipt. Hey Techniker, ich brauch ein Feature, wir müssen das aufs Board bringen wenns machbar und nicht zu teuer ist. 1 Spiel, 1 Platinen Board. Trotz Kosten, technischer Limitierung des Machbaren, Uneffizienz war das quasi Luxus pur. Es war nun mal in der Spielegeschichte ein Austoben und Ausloten was geht.
Atari Konsole und der C64 besassen automatische Kollisionsabfrage und Sprite Support (einfache Vergrösserung, Verdoppelung, Spiegelung von Sprites). NES muss das auch gekonnt haben, hab mich mit dem NES nie tiefer beschäftigt. Jedenfalls war das eine Errungenschaft für Entwickler.
Die Aufgabenstellungen am PC lautete, Sprite Darstellung und dann später Bildschirm Scrolling umsetzen wie in Super Mario Bros NES. Romero sagt in der Doku das jeder Pixel auf PC bewegt werden musste, ich glaube er meint damit das es diesen Inbuilt Hardware-Sprite Support auf PC nicht gab. Die Sprite Umgang musste erst umständlich programmiert werden. Der PC ist nicht als Spielemaschine aufgebrochen, verfügte jedoch über Performance Power. Hingegen waren die frühen Spielekonsolen optimiert, spezialisiert, mit Features bestückt für genau den Anwendungszweck Spielen. Damals hiess es der PC könne kein Bildscrolling wie in Super Mario Bros. Und hier kam Wizard John Carmack ins Spiel und setzte butterweiches Bildschirm Scrolling bei Commander Keen auf dem PC um. Der technische Beweis lag vor, nun wussten Progger das es geht und zogen nach.
IFA 2016: Virtual Reality
Roundup von heise auf der IFA 2016 zum Thema VR.
Impressionen von Heise-Userparty mit Foren-Fünfkampf
Bild weg
Ich sag‘ LOL. (heise)
Die Programmierprinzipien nach John Romero
Bye Samsung 2333rz, Hallo Benq XL2411Z / Win 10 installiert
Fünf Jahre hat der Gaming Monitor 2333rz (120 Hz, Low Latency) seine Dienste bei mir getan. Wie bei allen Anwendern dieses Modells, so auch bei mir, ging die Backlight Leuchtkraft rapide zurück. Per Software Einstellung konnte nicht gegen gesteuert werden. Ich hätte ihn gerne noch weiter betrieben, war hochzufrieden mit ihm, es hat nicht sollen sein.
Für Multiplayer Online benötige ich einen Low Latency Bildschirm. Da musste ich mich aufmachen um abzuchecken welcher schnelle Moni denn existiert. Der XL2411Z ist es jetzt geworden, kein neues Modell, 144 Hz. Das Net sagte er ist schnell. Und schnell ist er wirklich.
Das Upgrade auf W10 ging reibungslos bei mir. W10 hatte zunächst etwas gegen Classic Shell und Spybot, doch ein Neuinstall der beiden behob dies. Dann hab ich die kleinen neuen W10 Programme deinstalliert (Notizkalender, Nachrichten usw). Wie alle Hersteller will MS nun dick im Datenabgreifen machen. Dagegen hilft XP-Antispy, O&O ShutUp10 oder ähnliches. heise meinte man solle aus dem Grund Cortana bändigen. Was W10 alles an Daten versenden möchte ist gruselig. Weiterlesen
NASA Sonde erreicht Jupiter
Pre-Pressekonferenz und Sonde hat den Burn geschafft. Was für eine geile Zeit für die Kosmologie und Erforschung unseres Sonnensystems. Pluto New Horizons Mission, ESA Rosetta Komet Mission, Gravitationswellen Detektor.