Oh Mann, direkt springen offizielle Stellen herbei und rufen eine gefährliche Sicherheitslücke herbei. Ich hoffe in Zukunft überprüfen diese Stellen Sachverhalte bevor sie Tamtam machen. (heise)
Archiv der Kategorie: Informatik
Doom Classic mit Gesten steuern
Dank Jetson Nano und Künstlicher Intelligenz. (heise)
40 Jahre Walkman
– Artikel (heise, spiegel)
– Podcast (www1.wdr.de/mediathek/audio/wdr5/wdr5-musikbonus/audio-die-freiheit-des-hoerens—-jahre-walkman-100.html)
Für mich als Schulkind war der Walkman eine super Erfindung. Immer mit dabei (theoretisch). Haptisch gut. Er war bisschen gross um ihn in die Jackentasche zu stecken, dafür gabs eine Gürtelhalterung. Bei Autoreisen in den Urlaub auf dem Rücksitz konnte ich selbst entscheiden was ich höre, vor- und zurückspulen. Doch es verlangte eine Planung was in der Tüte war: Batterienkauf und Wechseln, Original Kassetten kaufen, Leerkassetten kaufen, Musik von Platte auf Kassette überspielen.
Ich glaube ich hatte zwei von den Dingern, von Sony und Aiwa. Von heute aus gesehen waren die Kopfhörer vom Klang her Müll. Die maximale Lautstärke war enorm laut! Man musste den Walkman kräftig schütteln damit das Band leierte.
GDC 2019 Vortrag – Wie Doom Eternal zu Stadia kam
https://www.youtube.com/watch?v=qdz4b5psrhE
Podcast Tipps mal wieder
Podcast + Radio mag ich. Eine neue Seite ist gezimmert mit Tipps. Vielleicht ist für Euch ja was dabei. (quakehaus)
Neulich hatte ich den Quakecast (Quake 1) gehört mit dem Mapper Andrew Yoder. Seine Map-Konzepte klangen interessant, also habe ich seine drei Maps mit Quake Injector gedownloaded und mit Quakespasm gespielt. Gefallen mir gut. Klar strukturiert, simpel und doch optisch ansprechend, mit Deathmatch Einschlag und vielen offenen Plätzen, die Puzzles sind gelungen, fiese Granatenwerfer.
Doom Eternal – id Software hat google für Stadia beraten
id Software hat Vorschläge gemacht wie Achievement Tracking, Profil Management, Ranglisten, Matchmaking und Social Features. (pcgames.de/Doom-Eternal-Spiel-61755/News/viele-stadia-features-gibt-es-nur-dank-des-ego-shooters-1278217)
Analyse: Stadia & Co. werden Games verändern
… aber anders als viele denken. (heise)
Die möglichen Folgen wären laut Artikel Abomodelle + weitere Einnahme Modelle, Casualisierung aka simplerere Spiele für ein grosses Publikum.
Die neueste Meldungen ist das keine Erwachsenenspiele erlaubt sind. (pcgames.de/Google-Stadia-Konsolen-269221/News/keine-erwachsenenspiele-erlaubt-1278084)
Ich glaube es erwarten uns weitere „Überraschungen“. Denn mit einer neuen Plattform werden neue Regeln diktiert. Wir sollten irgendwann einfach neutral Pro & Contra abwägen, sobald uns alles bekannt ist. Den Casual Gamer allerdings wird es nicht interessieren, dessen Daten wurden bereits im F2P Mobil Gaming verkauft und ihm war es Schnuppe.
GDC 2019 – Doom Eternal wird auf Google Stadia spielbar sein
Ab 43:33 der Kurzauftritt von Marty Stratton von id Software.
google scheint sich in sein Cloud Gaming Projekt reinzuhängen.
Doom Eternal wird auf Google Stadia spielbar sein, wenn veröffentlicht. In 4K und 60 FPS mit HDR Support. Es heisst Doom Eternal läuft auf einer einzigen Stadia GPU. (polygon)
Bald gibts ein Update dazu wenn id Software näher Doom Eternal zeigt und vorstellt.