Drei Videos a Halbe Stunde. Ist also machbar das Anzuschauen und damit nicht ganz so episch lang. This series of videos will go over what we know about each version of Duke Nukem Forever, as well as the important events that took place between builds. (duke4.net)
Archiv der Kategorie: Duke Nukem
Duke Nukem 3D Legacy Edition Mod veröffentlicht
Ein DN3D Mod mixt alte und neue Elemente zusammen. (moddb)
Duke Nukem 3D is back, rebalanced, remixed and HARDER. A mix between the old and the new, play with new (legacy) weapons, against new (legacy) enemies. Legacy Edition will make you sweat, be strategic, jump, run, dodge and blow everything away. Play the original 3 episodes with beta and alpha elements remixed into the game.
This mod features:
– A score system;
– New weapons like the flamethrower, plasma gun, the old alpha shotgun and others;
– Alternate fire modes for some weapons;
– New enemies like the beta double shotgun pigcop, the beta overlord and others;
– Rebalanced skill levels;
– Rebalanced the entire game (HARDER);
– A life system (you are gonna need it, trust me);
– A revamped soundtrack (boss fighting got realy interesting now);
– A final fight that’s gonna blow your mind;
A new mod for Duke Nukem 3D has just been released
"Duke Nukem 3D: Legacy Edition"
This mod rebalances the game and incorporates beta and alpha elements into the mix, the whole game has been changed, so it will be a new experience for veterans aswell. pic.twitter.com/1r5rfOHVD9
— Build Engine Aesthetics (@BuildEnginePics) November 3, 2022
Duke Nukem 3D – AMC Squad Mod mit vierter Episode
Die grosse Duke Nukem 3D Total Conversion „The AMC Squad“ hat die vierte Episode veröffentlicht. (moddb, pcgamer)
Episode 4 of The AMC Squad just dropped. If you’re unfamiliar, it’s an ABSURDLY GIGANTIC and madly ambitious Duke Nukem 3D fangame. Standalone and free. Episode 4 was originally slated to release sometime in 2023. Having it drop at the very start of October is unexpected, but cool. Each episode is usually around a full FPS campaign in length. 8-12 hours, give or take. That’s not counting the optional side-missions.
A.W.O.L. veröffentlicht
A.W.O.L. ist eine Standalone EDuke32 Total Conversion und ist kostenlos. Es sollen neun riesige Maps sein. (steam)
In 2005, several of us chose to abandon a total conversion for EDuke we had been creating, called The AWOL Project. Almost 20 years later, we decided to pick it up, start over, and finish it. I am outrageously proud of what our team has created. I really hope you enjoy playing it.
Alter Trailer 2021
Die Entwickler haben eine Webseite. Dort ist nur AWOL vermerkt und das grosse Foto auf der Mainpage sieht aus wie ein Stockfoto. Funny. Ich glaube da hatte jemand noch einen Domain Namen übrig in einem Webseiten Paket und hat dann eine Seite aufgesetzt :)
Icarus ist begeistert …
Oh god this game is hilariously jank. Yelling in confusion tier jank. https://t.co/B4d3JKYL1m
— ICARUS (@ICARUSLIV3S) September 16, 2022
Duke 3D Voxel Sprite Test im Video
Die W-Fragen dazu werden im Youtube Beschreibungstext geklärt.
Duke Nukem Spielfilm „in Arbeit“
Ein Duke Nukem Spielfilm ist „in Arbeit“ bzw. ist in sehr früher Planung, so berichtet hollywoodreporter. Die Produzenten haben jetzt erst mal die Duke Rechte von Gearbox bekommen. Ob der Film wirklich Realität wird, ist zur Zeit nicht gesichert. (kotaku, forums.duke4.net)
Why Do People Still Care About ‘Duke Nukem Forever’ So Much?
Ein Artikel über die Bekanntheit von Duke und DNF und den Leak. Ist zwar laaang aber gut geschrieben. (vice.com)
Ein anonymer Entwickler spekuliert das der Leak Build jahrelang auf einem alten PC von einem ehemaligen Entwickler unentdeckt drauf war.
Es gibt mehrere Beschreibungen über den Duke im Text, die wie ich finde, zutreffend sind. Der Charakter war schon immer ambivalent. Jeder konnte ihn anders sehen. Es heisst in Duke Nukem 3D, er war eine Form der Satire, stark überzeichnet und ein Trottel. DNF 2011 vermisste dann die Ironie des Charakters. Es gab aber immer Leute die nahmen den Duke ernst … was eigentlich ernsthaft nicht geht. Im Net habe ich neulich gelesen, das die drei 3rd Person Konsolenspiele (1998-200), alle nicht von 3D Realms, einen warmherzigen Duke Charakter hatten.
Wie wäre ein aktueller Duke? Ein modernisierter Charakter (ala Wolfenstein Reboot mit neuen Seiten) oder wie das letzte Album von Dr. Dre wo dieser über das vergangene L.A. Compton rappt, das komplett nicht mehr existiert wie damals.
Zum Schreien komisch das damalige Zitat von Scott Miller:
„Our goal is to release Duke Nukem Forever no later than mid-1998 and Prey late that year“. Prey erschien 2006 und nicht von 3D Realms.
Über den DNF 2002 Build
And because the saga of Duke Nukem Forever is never over, Wood [ehemaliger Entwickler] said there exists a more complete version of the game from 2002 with the AI “working well,” more interesting enemies were now in the game, and the team “feature creeped a whole bunch and implemented a lot more interactivity and the levels started to get a lot more interesting and refined.”
Former programmer Brandon Reinhart mit Twitter Posts über DNF. (imgur)
Icarus und Civvie über Duke Nukem Forever 2001 Leak
Wer Kommentiertes sehen möchte, liegt hier richtig bei den Videos. Ein Erzähler kickt, wie ich finde.
Diese „Zusammenfassung Videos“ sind in der Machart nicht ganz trivial zu machen. Was zeigen / was hervorheben. Experimentieren, durch clippen, Frustration aushalten wenn es nicht weiter geht, bei anderen schauen was die finden. Anschliessend schneiden.
Icarus startet seine Video Serie mit Part 1 über den Duke Nukem Forever 2001 Leak. Da kommt also noch mehr von ihm. Im Video sagt er „der Leak wäre zu 5-10% fertig spielbar“. Ja, Polished und Ready ist die Leak Version nicht. Es existieren zumindest viele Maps und Locations.
Update, Teil 2 vom 18.06.22
Auch Civvie hat ein Video gemacht über „unfinished glory“. Oh cool, ein Render Fix macht die Frauenfiguren nicht mehr halbglatzig :D
Er hatte damals ein Video über das offizielle Duke Nukem Forever gemacht. Das lohnt.
Beim Anschauen der Leak Videos wird deutlich welche Tragik darin liegt, die 2001er Version nicht fertig gemacht zu haben. Das wäre so viel besser geworden als der offizielle DNF Release 2011 und hätte mehr Fun gemacht. Diese Chance verpasst zu haben ist tragisch.
Ich sehe allerdings ein grosses Defizit an dem Build. Das Element Covern hätte man zurückdrängen müssen. Sich zu verstecken, vorsichtig zu sein, ist vielleicht „realistischer“ und passt zu den realistischen Settings, aber finde ich spielerisch eher öde.
Es existiert, soweit bekannt, ein 2002er September Build hinter verschlossenen Türen.
