QuakeCon 2021 – Quake World Championship 2021, Day 1 im Livestream

Das Quake Champions Turnier hat im Livestream begonnen.

https://www.twitch.tv/quake

https://www.twitch.tv/quake2

QuakeCon Zeitplan

Die Season 2020-2021 der ‚Quake Pro League‘ kommt auf der QuakeCon (19. – 21. August) zu einem Ende mit einem Sieger.Das Turnier auf der QuakeCon (Stage 3 Finale) wird wieder online gespielt, wegen Covid. Live im Stream wird das natürlich zu erleben sein.

Für Genaueres und Kommentare verweise ich auf esreality: esreality.com/quakecon-2021-qpl-stage-3-final.


Update 22.08.2021

 

QuakeCon 2021 – QPL Finale der Saison 2020-2021 auf QuakeCon

Die Season 2020-2021 der ‚Quake Pro League‘ kommt auf der QuakeCon (19. – 21. August) zu einem Ende mit einem Sieger. Die Spieler sind bekannt. Das Turnier auf der QuakeCon (Stage 3 Finale) wird wieder Online gespielt, wegen Covid. Live im Stream wird das natürlich zu erleben sein.

Quake Champions – Sommer Update erschienen, mit Quake 1 Map DM6

Im Sommer Update stecken drin:

+ Die Map DM6 The Dark Zone aus Quake 1
+ Gute neue Options wie NVIDIA Reflex Low Latency, Menu Framerate Limit, Streamer Mode, Mouse Input Raw/DX, Audio Hitbeep
+ Neues Anti-Cheat (ziemlich schwammig geschrieben, welches?)
+ Mapfixes und geringe Champions Balancing Fixes

(Full Changelog quake.bethesda.net)

25 Jahre Quake Classic – DM6 für Quake Champions im Juli, Tremor 32-Level Fan Kampagne angekündigt

Im Rahmen von 25 Jahre Quake Classic. Von id Software, Bethesda und der Community dürfte dieses Jahr noch so manche Überraschung zu ’25 Jahre Quake 1′ kommen.


Anfang Juli soll die Map DM6 – The Dark Zone aus Quake 1, in Quake Champions erscheinen. Im regulären Sommer Update. (bethesda.net)

Ausserdem soll es geben „some never-before-seen developer interviews and retrospectives“.


Dann hätten wir einen Artikel über Quake 1. Muss ich erst noch lesen. (howtogeek)


Tremor 32-Level Fan Kampagne angekündigt

Dieses Jahr soll eine grosse Fan Kampagne erscheinen.

Announcing Tremor, a brand new, free of charge, 32 level campaign for the original Quake. Re-live traversing four nightmarish dimensions in an authentic, lo-fi experience straight from 1996. Evade the wrath of Shamblers, run away from blood-stained crushers, and be perplexed by low gravity as Tremor brings back all the unspeakable horrors of old.

Created by an all-star team of level designers from high-profile releases such as Arcane Dimensions, Graven, and WRATH: Aeon of Ruin. Also featuring a brand new dark ambient soundtrack, containing 11 tracks of creeping terror.

Brought to life with modern tools such as Radiant and Trenchbroom.


Der superlange Artikel von David Craddock zu Quake Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First-Person Shooters, könnte bereits ein Buch sein, ist glaube ich inzwischen komplett frei zu lesen.

25 Jahre Quake Classic – Feier Event „25 Days of Quake“ gestartet

Bethesda und id Software feiern 25 Jahre der Quake Marke.

-https://www.shacknews.com/article/124665/25-days-of-quake-kicks-off-25th-anniversary-celebration-with-classic-ranger-champions-skin
-https://doomwiki.org/wiki/Quake


Dieser Event wird gestartet mit einem Classic Ranger Skin für Quake Champions, welcher frei gegrindet werden muss.


Wird es mehr Überraschungen und Geschenke geben? Davon auszugehen. Stay Tuned for more.

Quake Champions – Frühling Update 2021 erschienen

Der Patchlog benennt neue Skins, Bugfixes und Anpassungen für den Death Knight. (steam, quake.bethesda.net)

Was Weltbewegendes und Neues wie einen neuen Champion, ein Mode oder eine neue Map sehe ich diesmal nicht. Alle Vierteljahr erscheint ein regulärer Patch für Quake Champions.