Von [BSR]TURBO
Todd Hollenshead hat in seinem .plan die Playstation2 Version von Quake III Arena angekündigt. Entwickelt wird es von EA, raus kommt es, „wenn es fertig ist“.
Von [BSR]TURBO
Todd Hollenshead hat in seinem .plan die Playstation2 Version von Quake III Arena angekündigt. Entwickelt wird es von EA, raus kommt es, „wenn es fertig ist“.
Catch The Chicken erinnert uns an was? – Richtig: Moorhuhn-Jagd. Dass das Mod doch ein wenig anders konzipiert wurde, könnt ihr hier lesen:
Catch The Chicken basically happens this way: You spawn. You look for the chicken. If someone´s holding the chicken, you kill them and take the chicken. Then you run around holding the chicken for as long as you can without being fragged, which isn´t easy because you can´t fire your weapons while you´re holding the chicken. That´s where the fun is — trying to outwit your pursuants and stay alive holding the chicken the longest.
Team Catch The Chicken offers all the fun of regular CTC, but with the added bonus of teammates to help you protect the chicken. Let´s say someone on the red team gets the chicken. Then all the other players on the red team wield the Egggun — an egg-shooting weapon that never runs out of ammo (since you have the chicken, and that chicken lays ´em mighty fast), and can kick back an enemy by quite a bit.
Klingt recht lustig. Weitere Infos: www.planetquake.com/q3ctc
Downloadd: Catch the Chicken 1.43 alpha (800 kB)
Great Game Junx… Soeben is das TDM Spiel unseres NT Team´s gegen Ungarn vorbei. Gespielt haben dieses Europameisterschaftsspiel Kane, Slinger, Para und Stelam in Q3DM6 und Q3DM7. Das Deutsche NT konnte Ungarn mit 475 zu 55 bezwingen. Die Ergebnisse der Maps: Q3DM6 225 : 42 und Q3DM7 250 : 13
Die armen Ungarn wurden vom Deutschen Team regelrecht überrannt und zerfetzt. Good Luck für die nächsten Matches…
Hypotherma hat ein Interview mit id Software´s Robert Duffy. Unter anderem geht es darum wie er über John Carmack, id Software und diverse andere Dinge denkt. Hier ein Auszug zum Thema MissionPack und Doom 3:
11.) your working on a project right now, how much ass is it going to kick??
Actually I am working on two, Team Arena and DOOM. Team Arena is in the very final stages, we are just tweaking on the new UI and making final adjustments. It rocks. DOOM is going to kick complete ass.
Lest es euch mal durch, es ist ganz interessant !
Endlich ist das heiß erwartete Mod Rocket Arena 3 für Q3 erschienen! Downloaden könnt ihr es bei The-Leagues oder Ihr werft ein Blick auf die Mirrorside auf der RA3 Seite.
Folgende Nachricht findet ihr auf der Urban Terror Seite:
Today, we are one step closer in bringing you the first beta release of Urban Terror. First off, we have set our beta1 release date as August 5, 2000. The mod will be made available this day, no more delays, no more changes. This date has been set for a few months now and works in conjunction with our next item of news.
Es gibt dort auch noch ein paar ScreenShots zu sehen.
Bei RIVA 3D finden diejenigen eine Lösung, die eine GeForce oder GeForce 2 unter Win 2000 betreiben und keine Gamma Korrektur einstellen können. Der Trick ist, r_overBrightBits „0“ in der q3config einzutragen.
For a long time Gamma control in game was broken. Only one solution was changing r_ignorehwgamma parameter and r_gamma and r_intensity after that.
Today I was playing with some settings in the config file and realised that changing parameter from seta r_overBrightBits „1“ to seta r_overBrightBits „0“ does the trick! Gamma is working now!
Running GeForce GTS 64 meg Hercules and 5.32 drivers!