Quake (3) RTS Project

Ins und Memento Mori werkeln an einem Quake 3 RTS (esreality). Im Browser lässt sich schon eine Route ablaufen auf ztn wo Items aufgenommen werden.

The goal of the project is to explore game design, and in particular try to create a real time strategy game that presents the decision making proper of Quake duel, while abstracting everything that has to do with execution mechanics. We see as ultimate ambition the creation a game where people can explore and understand the meta game of dueling, with concept such as map control, weapon selection, and aggressive/defensive play as explicit elements. Whether we can reach that or not, is up in the air, but we are happy to learn trying to get there.

Die Idee ist schon mal sehr cool, nämlich abstrahierend Entscheidungen zu treffen. Der Knackpunkt scheint zu sein wie es nun weitergeht. Ein FPS besteht aus so vielen verschiedenen Elementen, wie soll das downgetuned sein, wie umsetzen das es Spass macht und es noch einen Sinn ergibt. Der Infight muss auf jeden Fall gut umgesetzt sein sonst wird das nichts. Elemente die mir zu einem FPS einfallen sind Aiming, Attack & Weglaufen, Überraschungsangriff, gute/schlechte Positionen, Waffen Combos, Aim Wahrscheinlichkeit. Was schwer umzusetzen ist was Pro Player können: unberechenbares Verhalten, Jump nach hier, Attacke die den Gegner überrascht. Bin echt mal gespannt wie die Entwicklung vom RTS Project verläuft.

Quake 3 Trickjump Movie – Run Dex

https://www.youtube.com/watch?v=fxVtnKtapaU

Moviemacher Stupid Fresh featured in seinem langen Trickjump Movie den Spieler Dex (ESReality). Yo mir fällt ein ich habe hier lange keine Quakemovies mehr gepostet. Hängt einfach damit zusammen das es keine grossen und wichtigen Quakemovies gab :) Nun haben wir mal wieder eins. Lights off, Spot on, Popcorn Zeit!

Quake Movies – Creep, Beat of Quake, King of Fire, Starless

Bei mir ist einiges an Movie Releases liegen geblieben. Dann mal los.

Creep (esreality)
Neue Texturen, viel Spacemap CTF, Sorlag mit Gitarre rofl. Schickes Movie. Leider nerviger Hiphop-Rock Musikmix nach dem Intro. Nicht das es wichtig wäre, aber der dumme Limp Biskuit Sänger klingt stimmlich anders als vor 20 Jahren.

Beat of Quake (esreality)
Die Anfangsszene spielt genau auf der Quake 3 Map, die am wenigsten gespielt wurde (dm16?). Hatte irgendwann dazu mal Map Statistiken gesehen. Inhaltlich bietet das Movie viel CTF. Moviemacher slimk macht viel Bildverfremdung und unterschiedlicher Bild Geschwindigkeit. Elektronische Musik im Weitesten kommt zum tragen. Beim Moviefile hatte ich öfters ein Kriseln, aber Bild Quali geht noch in Ordnung.

King of Fire (esreality)
Moviemaker quake is potat verfolgt hier ein kleines Konzept. Er verstärkt den ‚Q3 Eternal Arena‘ Theme mit einem archaischen Kampf Theme. Alte Bilder, äghyphtische Texturen, Musik mit Elementen aus Mittelalter und Orientalik. Echt supi. Im ersten Teil viel TDM, danach Duel/CA. Leider leider ist die Bildquali mies, da ist was falsch gelaufen. Lobenswert fand ich die Matrix/Standbilder, heute ein 0815 Effekt, aber hier hat gerockt.

Starless (esreality)
Beitrag irgendeines generellen Movie Contests. Kurzes CPMA Movie, viele Modis, viele Kamerafahrten. Funktioniert super mit der Jazz Rock Musik.

Weitere Movies

Funk Station
Space Map CTF, gute Frags. Die 4K Version hat 10mal an Stellen geruckelt.

LINCOLNSHIRE
Musik und Bild (grelle Modelle, düster) erzeugen ein „Dark Tech“ Feeling bei mir. Transportiertes Gefühl finde ich manchmal wichtiger als Inhalt.

Casual Quake Life
Der Moviemacher von „Beat of Quake“ verwendet hier, wie er selbst sagt, seine „Reste“ hihi. Zeigt wie schön Quake auch in Picmip Grafik sein kann.

Dfruns xajA
Trickjump Movie, russischer Defrag Cup. Im Movie kündigt der russische Moviemaker einen Ami Spieler sehr schön an. Wir sollten uns durch Grosswelt Politik nicht voneinander trennen lassen!

Arenas Trailer: VICIOUS Quake III Arena

Goss von Tritin Films haut einen neuen Arenas Trailer raus (Tritin / quake rebellion). In den youtube Comments sagt er das anvisierte Spendenziel für Arenas Season 2 sei nicht erreicht, daher erscheint wohl keine Season 2. Hier also vorläufig die letzte Arenas Action, der Q3 Sarge in FFA Gefechten. Die Idee der sichtbaren Armor gefällt mir gut, mir kommt die Idee das das was wäre für ein neues Quake.

Ich habe Goss mal angeschrieben. Die Produktion von Arenas Season 1 war sehr aufwendig, kostete rund 13.000 Dollar. Für Season 2 wären 15.000 Dollar nötig gewesen, per Kickstarter Aufruf sollte 8.000 an Spenden reinkommen, was leider nicht gelang. Season 2 liegt somit erst mal auf Eis, aber vielleicht irgendwann, wenn er genug Geld zusammen hat, geht Goss noch mal ran. Mir ist jetzt nicht ganz klar wieso die Produktion soviel Geld kostet, aber seine Quake-Doom Videos sind schon state-of-the-art. Was Vergleichbares gibt es nicht.

Goss arbeitet zur Zeit an Spawnlings, einer animierten Comedy Serie mit Charakteren aus Quake, Halo, COD, Gears of War, Half-Life, Metal Gear Solid, Duke Nukem, Final Fantasy, Mario Bro’s etc. Diese Show sei einfacher zu realisieren weil sie animiert gerendert sein wird. Eine Episode soll 3 bis 4 Minuten Laufzeit haben. Die Pilotfolge von Spawnlings soll schon im Mai erscheinen. Hört sich witzig an, bin gespannt.