Quake 2 Remaster – Call Of The Machine Addon

Dann hieve ich das mal in den Mod Olymp. Ich denke die Kampagne hat es verdient.

In dem Addon / der Kampagne von Machine Games steckt für ein gutes Mod-Map-Set alles drin. Ein starkes Addon. Geiler Scheiss!

Tolles Worldbuilding, guter Flow, interessante Kämpfe, kleine und grosse Räume die gut sind, knackiger Schwierigkeitsgrad (Items helfen in kniffligen Situationen), sieht gut aus und ist spielerisch sehr nice, Customisierungen und Details, Zwischenbosse, atemberaubende Scripte. Die Klaviatur der Ideen wird gespielt.

Ob es neue Waffen + neue Monster gibt, weiss ich gerade nicht. Das könnten auch Sachen aus der Community und den Addons sein. Spinnen, Typ der Gegner spawnt, Kleiner der Laser verschiesst, Schwarzes Loch Waffe, mehr Enemys mit grünem Schutzschild, Gegner Mixe.

Die neue Kampagne wirkt besser, wer vorher das alte Q2 Base gespielt hat.

Play von pagb666.


Für Doom 1+2 und Quake 1 wurde von der Community deutlich mehr gemappt als für Quake 2. Eine gute Q2 Custom Kampagne war Slight Mechanical Destruction (2013).

In Community Mods bei Doom + Quake ist es heute modern, viele Gegner in die Räume zu tackern. Mehr Gegner als im Base Game / Vanilla Game. Das ist dann sowas wie Doom Slaughtermaps (Slaughterfest), aber hier gibts dann stellenweise eine Light Version davon (Slaughterfest Light). Pures Slaughterfest wäre dann „alles voll“.

Quake 2 Remaster – Call Of The Machine Kampagne

Ein Artikel geht auf die neue Kampagne „Call Of The Machine“ von Machine Games ein. Die Kampagne besteht aus 6 Units mit je circa 4 Leveln. (rockpapershotgun)

Es wundert mich das Alice das reviewt hat, weil ich nicht glaube das sie FPS mag. Höre sie immer im RPS Podcast. Muss sie gespielt haben, funny.

Digital Foundry über Quake 2 Remaster

Digital Foundry hat sich Quake 2 Enhanced angeschaut. (digitalfoundry.net)

pagb666 erzählt wilde Geschichte über Quake 2

Damals eröffneten Haarschneide Shows mit dem Q2 Eröffnungssong. Irre :D

Quakecon 2023 – Day 1, Talkrunde zu Quake 2

QuakeCon 2023, Day 1 Donnerstag, vom Livestream

Eröffnung

Zum Start der QuakeCon LAN hat id Software und Bethesda mal wieder was vorbereitet. Marty Stratton und Hugo Martin von id Software sprachen auf der QuakeCon Eröffnungsrede im Livestream um 18:45 Uhr (glaube ich).

Die Neuigkeiten waren ziemlich kurz. Quake 2 Enhanced / Remaster erscheint jetzt gerade. Kevin Cloud ist später zu Besuch im Slayers Club (Live Stream) und erzählt über die Quake 2 Entwicklung. Mighty Doom Mobile, jetzt gibt es einen kostenlosen Skin und eine besondere QuakeCon Season


Slayers Club, eine Talkrunde zu Quake 2

Hat mir gut gefallen. Die Panelrunde ist eine schöne Einstimmung zum Remaster.

Kevin Cloud, Marty, Mike Rubits (Sponge von Quakelive) und Edward Richardson (Nightdive). Ed ist im Team von KAISER und hackt sich durch den alten Code. Ich erinnere mich, er hat den Turok Remaster Multiplayer Netcode gemacht, welcher sehr experimentell war.

Kevin sagt es ging beim Spiel um Military Objectives, also bestimmte Ziele zu erfüllen.

Neu im Remaster sind Kompass, Muzzle Flash, neues Areal in Startmap (lol krass, SyncError hat das aus alten Builts gemappt), alte gecutete Scripte, alte gecutete Animationen und Verhalten, Damage Indicator.


Slayers Club, Quake 2 Multiplayer

Die gleiche Talk Runde kehrt zurück und erzählt über Q2 Mods und Multiplayer. Hugo Martin spielt da den MP mit Gamepad.


QuakeCon 2023, 10. – 13. August, Tag 1
Bethesda Event Stream, Live Stream & VOD youtube@bethesda / twitch@bethesda.