Esport – Top 15 Games & verdientes Preisgeld

Die Videos sind simpel und echt gut gemacht.

Und nun gehts um Esport.
Vor und nach 2000 hatte Quake im Esport mitzureden. Esportler verdienen heute nicht nur Preisgeld, sondern bekommen zusätzlich ein monatliches Gehalt und machen Werbungen.

Vo0 hat Painkiller gespielt und darin abgeräumt. Painkiller-Preisgeld dürfte auch bei Fatal1ty das letzte Turnier Preisgeld gewesen. Ich habe auch Überraschungen gesehen, bspw. taucht plötzlich Zero4 und Rocketboy auf. Das RocketBoy in Quake 3 mit dabei ist hat mich wundert.

QuakeCon 2019 – Year of Doom

Id Software und Bethesda feiern dieses Jahr das 25. Jubiläum von Doom 1 auf der QuakeCon. Mir kommt es so vor als gebe es ständig Jubiläen. (quakecon.org)

Doom alt und neu

Die QuakeCon Organisatoren versprechen

„Doom-inspired activities, events, exclusives, developer panels, hands-on demos, new information about Doom Eternal, and a few surprises we aren’t quite ready to talk about.“

Da bin ich natürlich happy das es viel Classic Doom und New Doom geben wird. Mit neuem Doom Eternal-Material und Infos ist zu rechnen. Letztes Jahr auf der QC gabs lange Gameplay Videos von Doom Eternal zu sehen die für alle veröffentlicht wurden.

Die QuakeCon 2019 findet vom 25-28 Juli statt im Gaylord Texan Resort-Hotel in Dallas, Texas. Und ist mit die grösste LAN in Nordamerika.

Seit ein paar Jahren ist der Termin nach vorne gerückt, früher fand die QuakeCon eher im August und September statt und vor langer Zeit sogar noch später. Was mir wirklich fehlt auf den letzten QuakeCon-Lan-Messen ist die Rede (Keynote Speech) von John Carmack, weil John Konflikte mit Bethesda in der Vergangenheit hatte und er auch nicht mehr assoziiert zu id Software ist. Es ist wie es ist.

Bethesda nutzt die Messe für Infos, Neuheiten und Ankündigungen zu deren Spiele. Wobei, eigentlich ist es falsch immer „Bethesda“ zu sagen (Studio, Publisher) denn übergeordnet ist es Zenimax.

Ausserdem finden Amateur- und Esport-Turniere auf der QuakeCon statt. Hier wird die alte Rivalität zwischen NA-EU Spielern ausgefochten. Welcher Kontinent hat die skilligsten Spieler?

Mit grosser Wahrscheinlichkeit wird es 1-2 Quake Champions-Turniere geben. Denn es ist das aktuelle Multiplayer Quake und id Software / Bethesda pushen seit 3 Jahren zahlreiche Events mit Preisturnieren, um das Multiplayer Spiel zu bewerben.

Für die Quake Pros bleibt Quake Champions im Early Access stets frisch, denn zum einen gibt es ein taktisches Picken der Champions und zum anderen werden mit Updates die Champions immer wieder neu balanciert und ab und zu kommt ein neuer Champion dazu.

Ich weiss jetzt gerade den Entwicklungstand von Capture The Flag nicht. Irgendwann müsste das stärker focusiert werden als Feature und Modus. Quake 3 / Quakelive hatte eine beträchtliche Anhängerschaft von CTF Spielern und der Modus gilt als Competitiv neben Duell und Team Deathmatch.

Die Turnier Ankündigungen folgen.

Arcane Dimensions – 37th Relic Retrieval

Die Mapbeschreibung des Autors Hardcore-Mazu klingt nach Grössenwahn mit anschliessender Zerknirschtheit. (func_msgboard)

Naja wahrscheinlich zu sehr reingesteigert also zuviel Zeit investiert und hinterher erschöpft. Geht uns allen mal so. Die Kommentare sind sehr positiv für die grosse Base Station. Also Want Some Get Some, los hopp hopp, neues Futter für Arcane Dimensions ist da.

Gespielt
Eine sehr grosse Base Station Map mit sehr vielen Enemys. Hatte ein Quake 2 Feeling beim spielen was vom Mapper bestimmt gewollt war. Arcane kann Stations gebrauchen, weil es wenige gab. Multiple Wege, so viele Wege das sogar ich (Doom Classic-Pro Wuseler) ein paarmal nicht wusste wohin ich zuerst gehen sollte. Bedingt durch enge Gänge gibt es viele Frontalkämpfe. Gute Raumkonnectivität. Das Aussengelände und das Grossraumbüro fand ich sehr gut. Die Unterwasserpassage fand ich unheimlich schwer – irgendwas mache ich falsch. Habe nur wenig Secrets gefunden und damit wohl viele Räume verpasst. Ständig dachte ich wie kriege ich das auf, wie komme ich dahin. Eigentlich müsste ich es noch mal spielen. Überraschender Boss. Am Ende wird es philosophisch, ich kam ins Grübeln ob wir vielleicht den Doom / Quake Guy total falsch sehen und er gar nicht der Gute ist, sondern bloss ein Zerstörer. Der Startraum ist bereits witzig. Über mir viele Items die erobert werden wollen, in zerstörbaren Kisten sind ebenfalls ganz viele Items. Puh das wird Arbeit dachte ich und es war so. Super Map.

Bethesda verkauft Rage 2 und Doom Eternal über Bethstore und Steam

„We’re pleased to announce that RAGE 2, Wolfenstein: Youngblood, Wolfenstein: Cyberpilot, and DOOM Eternal will be released on Steam as well as [the Bethesda website],“ reads the official Bethesda Twitter account. „We will also be bringing Fallout 76 to Steam later this year.“

Rage 2 und Doom Eternal werden digital sowohl im Bethstore (Bethesda Launcher) als auch über Steam kaufbar sein. Vier neue Spiele und mit Fallout 76 bereits ein veröffentlichtes. Schrieb Bethesda via twitter. (polygon)

Okay jetzt ist es endlich heraus auf welchen Plattformen die nächsten Spiele erscheinen. Das blieb lange unklar. Bethesda wollte eigentlich den Bethesda Launcher stärken und Steam verlassen, hiess es immer wieder. Fallout 76 erschien nur für den Bethesda Launcher. Es wundert mich das die neuen Games nicht exklusiv über den eigenen Bethesda Dienst erscheinen.

Gibt noch paar offene Fragen:
Macht Bethesda vielleicht noch ein Zwischending, also Kauf über Steam aber trotzdem einloggen in Bethesda Launcher – die neue Rage 2 Seite (Steam) sagt jedenfalls nichts über ein Third Party Programm.

Beantwortet:
Wird eine physische PC Version im Laden via Key an Steam oder Bethesda Launcher gebunden?
Antwort Bethesda via twitter: Hi there, physical PC copies will still be packaged with a Bethesda.net code.

Warum wird jetzt doch Steam adressiert und damit die Strategie geändert?
Vielleicht hat es mit dem schlechten Start von Fallout 76 zu tun das exklusiv über den Bethesda Launcher läuft. Allerdings hatte die Spielerkritik an Fallout 76 mit dem Spiel selbst zu tun. Vielleicht hat sich der Launcher einfach noch nicht generell etabliert – Steam dagegen schon.