Scumhead müsste bereits das zweite Mal im Podcast sein. Scumhead ist bekannt für die GZDoom Total Conversion Shrine und arbeitet gerade am neuen Spiel Vomitoreum, welches er gekickstartet hat. (inthekeep.com)
Archiv der Kategorie: id Software
Digital Foundry über Raytracing in Doom Eternal
Artikel & Video. (eurogamer)
Schick, schick. Die Spiegelungen machen eine Spielwelt richtig lebendig. Am besten auch das Ende des Videos anschauen, weil dort gezeigt wird, das mit Ingamekonsolen Cvars hantiert wurde.
Habe keine Grafikkarte die das kann :(
Ich wüsste mal gerne wie aufwendig das ist ein Spiel mit Ray Tracing auszustatten. Im Moment werden Games immer nachträglich damit ausgerüstet.
Wenn ich mir jetzt weiter vorstelle, das auf den Grakas die Raytracing Chips wachsen, die Technik über Jahre weiter ausgebaut wird, via Hardware und Software, puh das wird irgendwann der totale Overkill.
Update 08.07.
Doom Eternal Update 6 im Test: Hohe FPS mit Raytracing wollen viel Grafikspeicher (computerbase)
Doom Eternal – Invasion Modus aufgegeben, Horde Modus wird kommen
Der Invasion Modus wird aufgegeben und stattdessen wird ein Horde Modus erscheinen. Die Quelle ist ein Brief von id Software Executive Producer Marty Stratton, siehe twitter.
An important update on the development of DOOM Eternal from id Software Executive Producer Marty Stratton. pic.twitter.com/RPfhek2crI
— id Software (@idSoftware) July 2, 2021
Der Invasion Modus wurde 2018 zuerst auf der QuakeCon erwähnt und sollte mit dem Release von Doom Eternal starten. id Software sagte später, der Launch solle nach dem Release erscheinen als ein freies Update.
-https://www.rockpapershotgun.com/doom-eternals-multiplayer-invasion-mode-is-dead-being-replaced-by-a-single-player-horde-mode
-https://www.bluesnews.com/s/223807/doom-eternal-getting-horde-mode-instead-of-invasion-mode
Doom Eternal – Story als Video
Bethesda DE fasst die Doom Eternal Story in einem Video zusammen.
Doom Eternal – Mit Hugo, Marty und Gästen über Update 6
Quake Champions – Sommer Update erschienen, mit Quake 1 Map DM6
Im Sommer Update stecken drin:
+ Die Map DM6 The Dark Zone aus Quake 1
+ Gute neue Options wie NVIDIA Reflex Low Latency, Menu Framerate Limit, Streamer Mode, Mouse Input Raw/DX, Audio Hitbeep
+ Neues Anti-Cheat (ziemlich schwammig geschrieben, welches?)
+ Mapfixes und geringe Champions Balancing Fixes
(Full Changelog quake.bethesda.net)
Celebrate 25 years of #Quake in the QC Summer Update, featuring the retro DM6 map, classic weapon skins, and more! Full details: https://t.co/boSJc6Mqym pic.twitter.com/UcnRxJUG7n
— Quake Champions (@Quake) July 1, 2021
Doom Eternal jetzt mit Update 6: Raytracing, DLSS für PC, Next Gen Update für Konsolen
Die Neuerungen im Update 6 sind neues Master Level Taras Nabad, neue SP Modis, Fixes und Balances für SP, neue MP Map Corrosion für Battlemode, Fixes und Balances für Battlemode.
Doom Eternal hat nun für PC DLSS und Ray Tracing bekommen und ein Next Gen Update für Konsolen ist erschienen.
(Patchlog slayersclub.bethesda.net)
🔥 Update 6 is available now 🔥
🆓Free next-gen update offers three new graphics modes (including Ray Tracing & 4K at 60 FPS)
👿 Taras Nabad Master Level
👿 New BATTLEMODE Arena: Corrosion
📰 Release Notes: https://t.co/BLFAMOSpua pic.twitter.com/F4LuDCSrnC— DOOM (@DOOM) June 29, 2021
Nvidia unterstützt nun DLSS Support in Doom Eternal PC, wie bereits vorher angekündigt. Nvidia erklärt Ray Tracing noch einmal frisch. (nvidia)
To enable ray tracing, update to the latest GeForce Game Ready Driver, grab the newest DOOM Eternal update, and in the game’s video options simply toggle on “Raytracing”.
Also bei mir im Bethesda Launcher auf PC um 18.06 Uhr läuft kein Update an. Vielleicht ja später. // 19:18 Uhr. Patch ist da und 4,5 GB gross. Ausprobieren kann ich Ray Tracing leider nicht, zwecks fehlender Grafikkarte die das kann. Gäbe es keine Graka Shortage, hätte ich längst eine. Dann eben demnächst.
Ebenso ist ein Next Gen Update auf Konsole erschienen. DOOM Eternal’s next gen update arrives for Xbox Series X|S and PlayStation 5 June 29. (FAQ slayersclub)
Xbox Series X and PlayStation 5 get an additional Ray Tracing Mode running at 1800p resolution and 60 frames per second.
Auf PS5 wurde von Problemen mit dem Patch berichtet.
ℹ️ The PS5 Upgrade issue with @DOOM Eternal has been resolved. Players need to install the "DOOM Eternal – PS5 Upgrade" product. Thank you for your patience!
— Bethesda Support (@BethesdaSupport) June 29, 2021
id Software mit neuem Projekt
Auf einer Eintragungsseite taucht das PROJECT 2021B auf. Daneben wird angegeben „games themes and language both have mild impact, while it’s violence has a moderate impact“.
-https://www.classification.gov.au/titles/project-2021b
-https://www.bluesnews.com/s/223664/new-id-project-spied