Doom Classic – Skulldash: Expanded Edition

Welcome to Skulldash, the fast-paced speedrun arcade mod For Doom II. The objective in Skulldash is to collect the Skulltokens scattered around each level to unlock the exit. While collecting the Skulltokens you have to race against the clock, as there is a time limit to beat – all while defending yourself from the hordes of monsters from hell.

Klingt interessant. (-rps-, joshuaosullivan.co.uk/skulldash)

Doom 4 und Wolfenstein 2 für Switch angekündigt

Im Nintendo Direct und per Twitter wurden gleich zwei Bethesda Portierungen angekündigt. Bei Doom 4 soll es sich um die „unbekannte Enthüllung eines Spiels für dieses Jahr“ von Pete Hines handeln, die nun jetzt gelüftet ist.

Doom 4 erscheint irgendwann im Winter.
Wolfenstein 2 erscheint irgendwann 2018 im nächsten Jahr.

Doom 4 wird den Singleplayer enthalten. Der Multiplayer kommt als Download, weil wohl auf dem Speicherträger der Karte nicht genug freier Platz zur Verfügung steht. Der Mapeditor Snapmap wird komplett fehlen.

Gibts dann davon auch Amiibos? :D

WTF. Doom und Wolfenstein 2 kommen auf die Switch. Bin sehr überrascht von diesem Schritt. Ein wirklich interessanter Fall liegt hier vor. Wie weit müssen beide Games auf id tech 6 Engine grafisch downgegradet werden. Und wie schaffen id Software und Machine Games die Performance aufrecht zu erhalten. Meine momentane Grafikkarte im PC ist ein blinkendes, großes RAUMSCHIFF. Es scheint wohl auf der Switch zu funktionieren, oder zumindest theoretisch :) Sonst gäbe es ja keine Ankündigung diesbezüglich.

Übrigens, ein weiteres Bethesda Spiel, nämlich Skyrim, erscheint für die Switch am 17. November.

Updates:
– Eventuell erscheint Doom am 13. Dezember. (gamestar)
– Analyse des Ports. (eurogamer) Pfeiff ich mir am Weekend rein.
– Spielerfahrung: In 30 FPS, Pro Controller besser. (polygon)
– Beim Spielen, Video. (rollingstone)
– Angespielt. (4players)

Update: Doom erscheint am 10. November! Ein Entwicklervideo gibts oben drauf. (eurogamer)