Classic Doom – VizDoom AI lernt im eigenen Traum

All of these machine learning models, plugged into one another, allow a virtual agent to perceive a game world and play within it properly. But what if you could take a machine down inside of its own dream?

Der Artikel (motherboard.vice.com/en_us/article/43bxjj/watch-deep-learning-ai-computer-play-doom-dream) gibt Links zum maschinenlernden VizDoom (worldmodels.github.io, vizdoom.cs.put.edu.pl etc.) preis, wo Forscher ihren Experimente Aufbau und ihre Erfahrungen beschreiben.

Classic Doom – Mr. Friendly-Mod lässt mit Monstern sprechen

In dem Classic Doom-Mod Mr. Friendly für GZDoom von JP LeBreton wird gesprochen, geangelt, Texturen von der Wand gestohlen etc. (kotaku, jp.itch.io/mr-friendly)

Die Arbeiten am Mod wurden zahlreich via Video festgehalten. (youtube)

Angespielt
Neueste Version von GZDoom wird vorausgesetzt. Echt was crazy was er da gemacht hat.

Gerücht: Bethesda wird auf E3 neues Doom ankündigen

Die Spekulation geht auf eine Passage eines Pete Hines‘ Zitat zurück (gamestar, 4players, dualshockers):

“I couldn’t give you any guesses as to what we’re going to announce and when those games will be out. But I will say, we have a lot of new stuff to talk about at E3. Whether or not folks realize it, this is the hell on Earth time for us with E3. We are in the midst of so much planning and work for all of that content but I’m really excited.

I think we have a lot of stuff that folks are going to like. To my earlier comment, it’s going to be a big mix of stuff that’s all over the place. It’s not going to be like all [one] kind of game or genre. It’s going to be a lot of stuff in a lot of different areas and hopefully, there’s something in there for everybody.”

Bethesda Softworks wird seine Spiele-Neuheiten im Vorfeld der E3 2018, am Sonntag, den 10. Juni 2018 um 18:30 (PDT) präsentieren. Hierzulande ist dann bereits Montag (11. Juni um 3:30 Uhr).