Doom Eternal – Update 1 mit Empowered Demon, Echelon Rank System und Denuovo Anti-Cheat veröffentlicht

Der Patchlog vom ersten Content Update liegt vor. Empowered Demon, Echelon Rank System und Denuovo Anti-Cheat stecken im Update. Dazu gibt es auch einen Trailer. (slayersclub)

Ein bisschen Aufruhr auf Spielerseite erzeugt der neue Dienst Denuovo Anti-Cheat welcher mit dem Update Einzug hält. Die Einen sagen der Dienst kompromitiere das gesamte System und könne es sogar zerstören, während Andere relativieren und sagen das sei völlig übertrieben. (blog.irdeto, gamestar, 4players)

Update 18.05.: Weitere Seiten berichten davon (pcgames, heise). Wie wird id Software reagieren?


Doom Eternal wird ein bisschen als Service Game behandelt. Also ich habe immer zwischen den Zeilen gelesen, das da noch mehr kommt. Bin gespannt was die Folge Updates bringen werden.

Doom Classic Re-Releases mit Megawad Deathless

Das Mapset Deathless von James Paddock ist nun über die neuen Doom & Doom II Ports erhältlich. (Ankündigung slayersclub)

Die Megawad wurde 2018 von James, vor allem bekannt in der Community für seine Musik, sehr schnell erstellt.

Der Download erfolgt dann über das Menü hinter Addons.

Also im Moment taucht es in den Beth Launcher PC Versionen nicht auf. Kann sich ja bald ändern. Update, einen Tag später: In PC Doom 1 ist das Mapset nun erhältlich, in Doom 2 dagegen nicht. Scheint Doom 1-only zu sein. Seltsam, weil die anderen Custom Fan Mapsets für beide Ports erhältlich sind.

Wer die Ports nicht besitzt, kann das Mapset ja einfach downloaden und spielen mit dem Source Port seiner Wahl.

Zusätzliche Infos
Interview mit Mapper slayersclub, Eintrag Doomwiki, Release Topic doomworld, PC Download doomworld

Doom 64 Port für Stadia veröffentlicht

Thats right.

https://twitter.com/GoogleStadia/status/1260238774358798336

Genauer: If you purchased DOOM Eternal on the Stadia store on or before April 3, you get DOOM 64 for free as part of the Rip and Tear Pack.

Doom Eternal – 2 DLC-Screenshots, Mai-Update Info, Gameplay Overhaul Fanmod, Hell Razed Trailer

id Software teasert mit zwei Umwelt-Settings Pics ein kommendes und erstes Singleplayer DLC an.

Die Pics finde ich echt geil. Was uns dort wohl erwartet …


Mai-Update Info

Infos zu einem kommenden Update welches wahrscheinlich im Mai erscheint. (slayersclub)

Mit Blick auf den Singleplayer ist bisher nur folgendes bekannt: „Some of these changes include expanded demon tutorials, Dashing vertically in water and adjusting toxic damage while swimming“.


Fanmod Gameplay Overhaul

Ein Fanmod namens „Eternal Gameplay Overhaul“ ist erschienen. (pcgames.de/Doom-Eternal-Spiel-72610/News/Erste-Gameplay-Mod-veroeffentlicht-1349768), nexusmodnexusmod)


Neuer After-Release Trailer


Mit dem Durchspielen von Doom Eternal bin ich immer noch nicht durch :) Bald habe ich einige Tage Urlaub … ich freue mich drauf!

Den Multiplayer habe ich ein paar Stunden gespielt. Ja, einige Highlevel Spieler zeigen Skill im Slayer- und Monsterplay. Im Gegensatz zu mir :( So richtig reizt mich der Multiplayer jedoch nicht und ich habe entschieden, nicht weiter zu spielen und damit Skins zu grinden.

Seid Ihr alle schon mit Doom Eternal durch? Wann wollt Ihr es Zocken? :)

id Software beendet Zusammenarbeit mit Komponist Mick Gordon

Wir erinnern uns, Musiker Mick Gordon äusserte öffentlich, er sei unzufrieden über den Mix vom Doom Eternal Soundtrack (dem OST – nicht der Ingame Musik), hätte selbst nicht mixen dürfen, zweifelte daran ob er mit id Software noch mal zusammen arbeiten will. Dem ging voraus das OST Hörer erkannten, das die meisten Tracks compressed waren. (quakehaus)

Marty Stratton von id Software hat nun einen offenen Brief geschrieben. Die Geschichte ist deutlich länger als Gordon sie angegeben hat. (reddit)

Zeitdruck, nicht eingehaltene Fristen von Gordon, id Software Lead Audio Designer springt ein, Gordon gibt id Software Lead Audio die Sounds, Gordon ist damit einverstanden das jemand anderes übernimmt, den Source Sound behält Gordon, der Lead Audio mixt die meisten Tracks mit pre-compressed Versionen weil der Künstler immer den Source behält (vielleicht ist das ein Branchen Standard), Gordon weiss von allem.

Mick Gordon hätte mit id Software noch mal thematisieren sollen, was genau ihm missfällt. Ohne Öffentlichkeit.

Wenn sich in der Branche rumspricht – wie jetzt -, jemand kann Termine nicht einhalten, wirft das kein gutes Licht auf einen.

Doom Eternal verkauft drei Millionen digitale Einheiten

Doom Eternal from id Software sold 3.0M digital units in March, more than three times what Doom sold (957K) during its launch in May 2016. The latest entry in the seminal franchise benefited from strong reviews and the positive reception of its predecessor. However, as a primarily single-player game, Doom Eternal will likely have a shorter revenue tail than other multiplayer shooters that monetize through the regular sale of in-game content. (superdataresearch)