Painkiller Reboot angekündigt + Ankündigungstrailer

Entwickler Anshar Studios kündigen über Saber / 3D Realms ein neues Painkiller an. Für Multiplattform im dritten Quartal. Bereits 2021 hatte Saber den Titel angedeutet. Eine Steam Seite ist geschaltet. (shacknews, rockpapershotgun, bluesnews)

Casual Spieler kommentieren auf Newsseiten wie gut sie das Original fanden. Ich nicke die News eines neuen PK erst mal nur ab. Okay, zur Kenntnis genommen. Ob das was kann und taugt, wird sich zeigen. Ich habe meine Zweifel daran, dass es ein gutes Spiel wird.

Half-Life 2 RTX Demo erschienen und Reaktionen

Die PC-Systemanforderungen für die Demo sind hoch. DLSS ist Pflicht. (gamestar)

Ein Schreiber einer Seite meint zur Demo „The visual upgrades don’t hurt HL2’s atmosphere, but they don’t improve it either“. Er sei aber neugierig wie die Vollversion aussehen wird und sei hoffnungsvoll. (rockpapershotgun)

Grafik sieht wie Plastik aus. (4p)

pagb666 spielt Ravenholm und Nova Prospekt.

Man muss halt sehen, HL2 ist alt und einfach nicht 100% konzipiert und stimmig gemacht für Raytracing.

Wrath: Aeon of Ruin Founder’s Edition – Big Box erscheint nicht mehr, Refund

Alle Pre-Order Käufer der Wrath Big Box bekommen ihr Geld zurück, wenn sie auf eine Email von 3D Realms reagieren. Die Big Box wird nicht produziert.

Mittels eines Download Link in der Email können die Goodies heruntergeladen werden. Art Book, Box Art, 5 3D Models, Logos, 2 Poster, 4 Logo Sticker, Streamer Kit und USB Sticker.

Ich hatte bereits in der Vergangenheit über die Box geschrieben.

Wrath ist nach wie vor ein sehr gutes FPS.
Lange Entwicklungszeit, Probleme mit der erweiterten Engine, Chaos in der Early Access Phase, angekündigte Pläne (Ziele + Zeiten) wurden immer wieder nicht eingehalten, schlechte Kommunikation im EA, Chefentwickler Killpixel ist von seinem Posten zurückgetreten. Doch trotz allem ist Wrath spielenswert.

Update April. Habe Geld von Pre-Order zurückerhalten. Fall erledigt.

Project Warlock II – Chapter 3 veröffentlicht

Am 4. März hat Entwickler Buckshot die Episode 3 von PW2 veröffentlicht. Die dritte und letzte Episode. (steam)

Chapter 3 marks another major milestone, but we’re not done yet. The journey ahead holds more surprises, features, and improvements, so stay tuned for future updates as we get closer and closer to the Project Warlock II 1.0 release.

Am 14. März kam ein mittelgrosser Patch hinterher. (steam)

Auch wenn zumindest die Version 1.0 / Vollversion erwähnt wird, der Full Release kann dauern. Die Entwicklungsgeschichte von PW2 war immer so, das sehr Vieles hinterher STARK überarbeitet wurde.

Selbst wenn Version 1.0 irgendwann steht, wartete ich 1-2 Monate bis Patches und Überarbeitungen erschienen sind. Leider geht das nicht so schnell bei PW2.

Die Zeit wäre jetzt günstig PW2 zu kaufen – 10 Euro im Steam Sale.

Ankündigung von Half-Life 2 RTX Demo

Eine Half-Life 2 RTX Demo erscheint am 18. März, mit den Maps Ravenholm and Nova Prospekt. Die RTX Vollversion kommt dann undefiniert „später“. Die Software Tech dahinter heisst  RTX Remix Mods. (eurogamer, bluesnews)

Nvidia: „RTX Remix requires a GeForce RTX GPU to create RTX Remix Mods, while mods and games built using Remix are compatible with any hardware that can run Vulkan ray-traced games.“

Einerseits, ich habe keine RTX fähige Grafikkarte und Raytracing bei alten Spielen lässt die Spiele komplett anders aussehen – das war ja nie Vision der Entwickler damals. Andererseits, es sieht schon schick aus.

https://x.com/LambdaGen/status/1900170181671837985