Realms Deep 2022 – Sonntag, Tag 3

Dritter und letzter Tag der Realms Deep Show liegt als VOD vor.

3D Realms, Day 2 VOD – twitch / youtube

Dann fasse ich mal zusammen. Es gab längere Segmente mit Tempest Rising (seit 2019 in Entwicklung), Rip Out (Release Anfang nächsten Jahres), Multiplayer Match von Arena  FPS Doombringer, Auftritt von Jehar (er macht super viel für Quake in den USA). Das wars, mehr gabs es nicht. Tag 1 war echt der beste.

Realms Deep 2022 – Samstag, Tag 2

Der Samstag Stream, Day 2, von der Realms Deep 2022, folgte dem Format „Trailer-Dev-kurz angespielt“. Viele Games waren zu sehen, von FPS bis hin zu Jump n Run. Gestern war der „Main Event“. Vielleicht gab es gestern bereits einfach zuviele Games für mich. Ich weiss nicht woran es lag, aber Day 2 fand ich nicht so interessant. Wirkliche Höhepunkte konnte ich nicht erkennen. Schaut es euch an, vielleicht seht ihr Sachen die fetzen.

3D Realms, Day 2 VOD – twitch / youtube

Zusammenfassung
Ein Leveldesigner erzählt was über Phantom Fury (war okay). Projekt Manager von Wrath weist auf den neuen Trailer und wöchentliche Blog Updates hin (hust). Den Railshooter „BioCrisis : Return 2 the lab“ fand ich interessant. Ein Segment hatte gefühlt zigtausend GZDoom Engine Spiele (Total Conversions). Ein Entwickler vom alten Arena FPS Hellbound stellte sein neues Casual Spiel vor. Ein Entwickler von Graven sprach einige Worte (naja).


Details
Schreiber hat paar Dinge zu Phantom Fury auf twitter geschrieben.

Im 3D Realms youtube Channel gab es am Samstag keine neuen Trailer. Mir fällt nicht direkt ein, was sie noch reinstellen könnten. Es kann sein, das niemand Zeit hat wegen der LAN die stattfindet, also am besten Montag noch mal reinschauen.

BioCrisis : Return 2 the lab, in Entwicklung, Demo
Das sah wie ein alter Arcade Railshooter aus, wie House of the Dead & Co. Es gibt auch ein Vorgängerspiel. Bei der Demo wird mit PC Mausplay gerechnet, also die Reaktionszeiten sind sehr sehr kurz.

Bei den GZDoom Games hat mich jetzt auf den ersten Blick nicht sofort was angesprochen. Unter den vielen Engine Games müsste ja eigentlich was für mich sein :)

Ein Entwickler vom alten Spiel Hellbound (SP / Horden Modus) hatte einen Auftritt. Das Game war im SP sehr kurz und mittelmässig, finde ich. Ich erinnere mich, sie hatten damals den Plan das Spiel nach Release weiter auszubauen – wenn Geld reinkommt. Er sagte, damals wäre ihnen das Geld ausgegangen und die Verkäufe wären nicht wie erwartet gewesen. Er arbeitet nun allein an dem Casualgame Out of Bounce, in Entwicklung, Demo erhältlich.

Zu den Spielen von gestern. Von Coven und Fortunes Run habe ich die Demos angespielt. Coven ist FPS mit kleinen RPG Anteilen, „der Anfang“ ist krass. Coven geht Richtung Strife / Deus Ex. Meine Käufe waren Incision EA und Railshooter Biocrisis 1 (könnte vom Amiga sein lol).

Ohne Erwähnung
Auf dem Event fehlten insgesamt Lebenszeichen von Effigy, Brutal Fate, Core Decay, SiN Reloaded (Remake), Kingpin: Reloaded (Remake). Die Addons für Ion Fury und Amid Evil haben weiterhin kein Release Date.

Prodeus erscheint am 23. September

Prodeus‘ 1.0 release will include the full campaign, four-player co-op, 16-player Deathmatch, mapeditor and more. Erscheint für PC und die drei bekannten Konsolen. (prodeusgame, steam)

Es gab einen guten Early Access, einen Mapeditor, Map Wettbewerbe wo danach die Maps im EA Spiel spielbar waren, aus den Contests wurden Leute auch rekrutiert fürs Spiel. Ich vermute es gibt noch Post Content.

Die zwei erfahrenen FPS Macher Michael Voeller and Jason Mojica, welche vorher bei Triple A Grossproduktionen tätig waren, haben es „fast“ geschafft mit ihrem eigenem Spiel über die Ziellinie zu kommen. Ein eigenes Spiel war ihr Traum. Die Zwei haben vier Jahre ihres Lebens am Spiel verbracht. In einem Podcast meinten sie mal, es wäre schwer an einem eigenen Spiel zu arbeiten. Mit Familie und ohne grosse Finanzierung. Bin mal gespannt was die Zwei danach machen. Ob sie wieder in die Grossprojekte gehen wo sie Geld verdienen können.

The BIG 1.0 Update (aka Full Release) contains

  • New Maps
  • New Weapons
  • Multiplayer
  • 4 Player Co-op
  • Community Workshop Upgrades
  • New Level Editor Features
  • More textures
  • Updated Controller Support
  • Achievements

Incision startet in Early Access mit erster Episode

Incision ist in den Early Access gestartet mit erster Episode. Spiel läuft auf Unity. (steam)

Vorher gabs eine Demo die mehrmals geupdatet wurde, vielleicht eine Alpha Version zu nennen, die inzwischen stark veraltet ist. Optisch war die Demo durchaus interessant mit eigenen Visuals, fies aussehenden Enemys in einer surrealen und brutalen Welt. Doch spielerisch wars sehr grob. Immerhin gab es 2nd Fire und Double Jump. Die Demo besass eine geringe Auflösung, die Terror Musik war nicht abzuschalten, es gab kein Savesystem usw. Einzel Entwickler SmoothBrain beschloss, ein ganzes Spiel daraus zu machen. Habe mir mal Video Gameplay vom gestarteten EA angeschaut, das ist jetzt deutlich besser als die alte Demo.

Im Trailer steckt Action

Erste Map

*Update*
Das Spiel und die erste Episode sind überraschend gut. Kann was, macht Spass. Bald mehr dazu.

Wrath – Realms Deep 2022 Trailer

Ein Lebenszeichen von Wrath ist da, in Form eines neuen Trailer.  Nächstes Jahr im Frühling „soll“ die Vollversion da sein.

Hier die Gerüchte Küche.

WRATH: Aeon of Ruin, is coming out on PC, Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One and Xbox Series X|S in Spring 2023! See the newest trailer with an all new look at a new boss and enemy, new weapons, and levels.