Lange hats gedauert. Jetzt ist das Prequel Addon erschienen. Läuft auf Unreal Engine 4. Addon ist zum Start 17% reduziert, während das Base Game die Hälfte rabbatiert ist. (steam)
Im Moment ist es nicht auf gog, müsste jedoch demnächst kommen, und dann wäre es hier. Amid Evil Hauptspiel wurde ebenfalls auf der Switch veröffentlicht.
The Black Labyrinth is an ‘expansion pack’ style DLC for AMID EVIL. A full prequel involving the journey to and the trial of the Black Labyrinth itself! Defeat the keeper of the legendary “Axe of the Black Labyrinth” which will bestow the title of ‘CHAMPION’ upon anyone that can retrieve it.
Es ist ein modernes FPS, ein Movement FPS was hier bedeutet Geschwindigkeit + erweitertes Movement wie Dash + Walljump + Vertikalität, Melee Slide, 2nd Fire, optional mehrere Gegner markieren (Lock on) wie die Mechanik in Railshootern. Einige Spieler sagen es sei ein Mix aus Utrakill und Doom Eternal.
Der Early Access bei diesem Spiel war echt gut und so wie man es sich wünschen würde. Episode 1, eine Menge Änderungen wurden vorgenommen, Episode 2 mit Grapple Hook – Telefrag Sniper – Motorrad Fahrt – Power Hände, Episode 3 Teil 1 und nun Episode 3 Teil 2. Zeitlich war es ganz okay, der EA Start war am 23.04.2022. Hut ab, vor dem EA Start wurde viel vorgearbeitet.
Während dem EA gab es zahlreiche Reviews, von daher kann es sein das nun bei der Vollversion die Full Reviews weniger sein werden.
Mich hatte es bei Episode 1 gepackt. Ich sah schnell den Ideenreichtum dem Spiel an. Mehrmals wurde ich überrascht und fand es spitze. Bin gespannt wie EP2 und EP3 sind, wie die Devs einen draufsetzen. Sie können das.
Episode 2 und 3 habe ich nicht gespielt, ich wollte auf das komplette Game warten und starte wegen den vielen Patches und Veränderungen noch mal vom Anfang. Ich bin scharf drauf, aber die To-Do Liste ist zuerst ROTT Remaster, Quake 2 Remaster und daaaaann Turbo Overkill.
Es geht hier nicht um „Hassen“ sondern um Kritik. Diese Video Zusammenfassung zeigt den Wahnsinn der da bei neuem 3D Realms los ist.
Spiele sind in Entwicklung, Spiele werden kaum fertig, Neuankündigungen obwohl andere Games nicht fertig sind.
Ich kritisiere nicht die Spiele-Devs! Ich will die Teams nicht stressen sich zu beeilen, weil die eine tolle Arbeit machen. Für das Arbeitsmodell (Verträge, Finanzierung, Planung, Dauer) ist 3D Realms verantwortlich und somit für die insgesamte Spieleentwicklung und schliesslich die langen Entwicklungszeiten.
Sondern ich kritisiere die Leitung von 3D Realms, wie sie das chaotisch handhaben und falsch kommunizieren.
Wir haben einige heiße Eisen im Feuer und die werden und werden nicht fertig :) Dazu gehören sicherlich Amid Evil Addon Black Labyrinth, Ion Fury Addon Aftershock und Wrath Aeon of Ruin. Wart, Wart, Wart.
Zumindest Black Labyrinth hat jetzt einen Releasedate bekommen. (steam, rockpapershotgun)
Das Addon ist ein Sequel und spielt zeitlich vor dem Hauptspiel:
A full prequel involving the journey to and the trial of the Black Labyrinth itself! Defeat the keeper of the legendary “Axe of the Black Labyrinth” which will bestow the title of ‘CHAMPION’ upon anyone that can retrieve it.
Den Trailer finde ich gut. Schaut bis ganz ans Ende.
Entwickler Hyperstrange bietet gerade einen Closed Beta Test für einen Steam Workshop an, um den Mapeditor für POSTAL: Brain Damaged zu testen. (steam)
We’re working on a POSTAL: Brain Damaged Steam Workshop Update.
Remember? We teased it a few weeks ago. But here’s a deal. We need to check whether the shit we’re cooking is good.So here is where you come to play. You have the opportunity of a lifetime to join our Closed Steam Workshop Beta™, before any other suckers, and influence what will end up in the finished Editor.
Wenn das Ding läuft, Custom Maps spielbar sind, fleissig gemappt wird, würde sich der Wiederspielwert von Brain Damaged ausbreiten. Wäre geil.
Ich hatte Spass mit POSTAL: Brain Damaged, ein Überraschungstitel für viele.