Element 64 ist eine Mod fürs Erste Half-Life, welche sich vom Gunplay an aktuellen Retro-FPS orientieren soll. Eine Demo ist bereits auf Steam verfügbar.
Es fühlt sich noch sehr oft so an als würde man Half-Life spielen ohne die Waffen nachladen zu müssen, aber es kommt schon durch wohin die Entwickler damit wollen.
Eine Mod mit ähnlicher Herangehensweise, Half-Life: Reamped, wurde vor Jahren mal angekündigt und gezeigt, danach gab es aber nichts mehr zu hören.
Microsoft hatte John Romero’s FPS aus Spargründen abgebrochen. In einer Video Game Show sagt Romero das Projekt wird stark verändert weitergeführt. (rockpapershotgun, eurogamer)
Ein Retro FPS namens Starship Troopers: Ultimate Bug War wurde angekündigt. (shacknews, bluesnews)
Auroch Digital and Dotemu are proud to unveil Starship Troopers: Ultimate Bug War! Deploying early 2026 for Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 and Nintendo Switch 2!
Das FPS F.E.A.R. zeigt immer noch seine Einflüsse. Trepang 2 und Selaco zitieren das Spiel. Ein weiteres Alike gesellt sich dazu. Von Shell Soldier gibt es eine geupdatete Demo zu spielen. (steam)
Mit Trepang 2 kann ich es leider nicht vergleichen, weil noch nicht gespielt, ich will Trepang 2 auf jeden Fall spielen. Okay was war der Kern von FEAR. Ich versuchs mal, ich hatte FEAR einige Zeit im Multiplayer gespielt. Schnell wie COD, Slomo, im Office, verzerrter Gegner Funk, Aufblitzen von Kugellinien + Partikeln = in Slomo Sequenz einfach geil, Boxen und Treten, Geräusche verraten Spieler und Gegner, Headshots, Cornern, auf den Gegner zustürmen und ballern und gleichzeitig Medkit tanken, gutes Nachlade Timing haben.
Look & Feel ist sehr FEAR ähnlich. Die Demo spielt am Anfang vom Spiel. Taste gibt es für Dash, Ducken, Slomo, Boxen, Messerwurf 1 Kill. Keymapping geht in der Demo nicht. Wenn das Gamepad im USB steckt, geht das Keyboard Movement nicht, lol.
Die Mechanik „mache Melee Frag dann gibt es Ammo“ ist eine gute Idee – für Melee wird der Spieler belohnt. Statt Schlüssel gibt es Batterien die Türen öffnen. Gegner Nachschub Beacon (eine Tonne) muss zerstört werden, ansonsten spawnen weiter Gegnerwellen. Das sind Indizien das die Entwickler kreativ sind.
Die Fights finde ich recht schwer, ich würde gerne Keys umbinden für Boxen und Messerwurf aber das geht in der Demo nicht. Es kann ziemlich schnell vorbei sein :)
Ich war so frei und den Titel in der Headline abzukürzen denn eigentlich heisst es „BRAZILIAN DRUG DEALER 3: I OPENED A PORTAL TO HELL IN THE FAVELA TRYING TO REVIVE MIT AIA I NEED TO CLOSE IT“.
Eine Quake 1 Total Conversion ist über Steam erschienen. Eine Demo ist spielbar. Das scheint crazy zu sein. (steam)