Nvidia und Bethesda verlosen Verkauf von RTX 3080 Ti Karten – Limited Edition Demon Slayer

Nvidia, Bethesda und id Software veranstalten eine Verlosung zum Kauf eines Doom Eternal Bundles. Das Bundle -Limited Edition Demon Slayer- soll 1.450 Dollar kosten und ist auf 300 Stück weltweit begrenzt. (bluesnews)

Eine recht seltsame Definition von „Gewinnen“ ist das. Das sich die Kommentatoren auf Bluesnews und anderen Seiten darüber lustig machen, nämlich über Verlosung – Graka Preise – Graka Knappheit, finde ich nachvollziehbar. Sie sollten echt paar Karten verschenken, anstatt solch einen Quatsch zu veranstalten.

The best and worst graphics card box art of all time (But mostly the worst)

Es war einmal … eine Zeit, in der Grafikkarten- und Mainboard Karton Boxen fürchterlich aussahen. Richtig ugly waren die Frontcover. Ich meine die Viecher und Figuren stammten aus den Graka Demos. (rockpapershotgun)

Ich hatte auch mal welche. Eins war so ähnlich wie das hier (xtremesystems.org/forums/showthread.php?74947-DFI-Lanparty-UT-nF4-SLI-DR-Expert). Da waren Profi Marketing Heinis am Werk. Das war damals bereits uncool (für alle über 10+ Jahre).

Computer Graphics Special from 1986

John Carmack via Twitter „State of the art computer graphics from 35 years ago. I remember stills from many of these clips in old books, but I never saw most of them in motion. All done on computers millions of times slower than today.“

This is the 1986 Laserdisc „Computer Graphics Special“ (SS098-6022) which is a very early CG demonstration disc with behind-the-scenes video & some very interesting (and dated) narration. The video features CG clips created by Pixar, Robert Abel & Associates, Wavefront, ect & used by NBC, CBS, Nickelodeon, HBO, Bravo, & many other companies in the 1980’s. This disc was also released in the USA with minor differences as „Dream Machine #1: The Visual Computer“ (V1001L). This was played back using a Pioneer HLD-X0 laserdisc player.


Also besser als der Amiga Ball sieht das immherin aus. Einige Clips wirken heute krampfhaft und ugly. Bei anderen ist durchaus Kreativität zu erkennen. Das Special hat viel mit Wünschen, Träumen und Spielkindern zu tun. Bisschen viel Pink, Hellblau, Lila und Türkis werden verwendet – das war die Zeit. So viele Bälle aufeinmal habe ich noch nie gesehen.

„Wir löschen digital das World Trade Center von der New Yorker Skyline“ omg. Einen Seifenblasen Elefanten habe ich noch nie gesehen. Wir müssen in einen Fön reinsehen können!

Einigen Wissenschaften, Berufen und Genres hat die Computergrafik enorm geholfen und ist heute gar nicht mehr wegzudenken. In Medizin, Architektur und Konstruktion, Naturwissenschaften, Simulationen und Simulatoren, Kreatives, Kunst, Fotografie, Werbung, Videogames etc.

Nvidia kündigt RTX Support für Doom Eternal an

Doom Eternal bekommt bald ein Ray Tracing und DLSS Update, kündigte Nvidia heute im Rahmen ihrer Keynote auf der Computex 2021 an. (nvidia)

Ein Patch in der Grösse von 3,46 GB wurde ausgeliefert.
Ein Patchlog existiert wohl im Moment noch nicht.

oder ab 35. Minute hier

-https://www.bluesnews.com/s/222714/nvidia-rtx-support-for-doom-eternal-rdr2-and-more
-https://www.pcgames.de/Doom-Eternal-Spiel-72610/Videos/RTX-Update-im-neuen-Gameplay-Trailer-1373117/
-https://www.computerbase.de/2021-06/spiele-updates-rt-und-dlss-fuer-doom-eternal-dlss-fuer-rdr2-und-rainbow-six/

Quake 1 bei Digital Foundry – DF Retro: Quake – The Game, The Technology, The Ports, The Legacy

DF Retro: Quake – The Game, The Technology, The Ports, The Legacy

Digital Foundry nimmt sich Quake 1 zur Brust. Die Episode ist rund eine Stunde lang. (eurogamer)

00:00 – Introduction
01:33 – Chapter 1 The Next Game from id Software
04:33 – Quake Releases
08:58 – Chapter 2 – The Four Pillars of Quake
13:18 – Chapter 3 – The Quake Engine
20:30 – Chapter 4 – 3D Accelerated Quake
21:24 – VQuake on Rendition Verite
27:30 – GLQuake on 3DFX Voodoo Graphics
29:00 – Software vs VQuake vs GLQuake
35:03 – GLQuake on the PowerVR PCX2
36:42 – GLQuake on the Nvidia Riva 128
37:45 – GLQuake on the 3D Labs Permedia 2
38:40 – GLQuake on the 3DFX Voodoo 2
40:25 – Chapter 5 – Quake on Consoles
41:16 – Quake on Nintendo 64
45:40 – Quake on Sega Saturn
51:15 – Aftershock


Schaue ich mir morgen an. Wird bestimmt richtig gut.

Der zugehörige Artikel von eurogamer hatte schon alles drin was reingehört. Ports, Arcane Dimensions, Appell an id ein Remake / Reboot zu machen etc. Öh, eine Kritik an dem Special fällt mir nicht ein.

Angeschaut!
Es ist Mitteltief und damit schon sehr tief für solch ein Format. Sehr gut gemacht, mit Liebe gemacht und für die Recherche wurde eine Menge Aufwand betrieben. Schon echt krass wie John Carmack in seinen Entscheidungen die Videospiel Geschichte mitgeprägt hat, in Bezug auf Render, Treiber, Hardware, freier Source Code und Modding, Spielgeschwindigkeit, Multiplayer etc. Der Tester John Linneman sagt VQuake und GLQuake, ausgesprochen von ihm Vi Quake und Gi-O Quake.

Wer noch nicht genug hat. DF hat vor fünf Jahren den Sega Port getestet.

Intels Core 2 Duo glänzte im Vorabtest vor 15 Jahren

Mit verbauten Zweikern Systemen des AMD Athlons 64 X2 und des Intels Core Duo war ich sehr zufrieden. (computerbase)


Die CPU trug zu meiner Zufriedenheit bei, sie war es aber nicht nur allein. Die Grafikkarten in der Zeit waren zackig geworden. Und beginnend mit Vista hatten die Win OS deutlich weniger Bluescreens und Abstürze als zuvor. Win XP und Win 2000 waren Vergangenheit.

Ich sage heute das ich mit dem Duo und allem Drumherum zum ersten Mal wirklich zufrieden war. Ich hatte für PC Systeme schon vorher ordentlich Geld auf den Tresen gelegt. Bei mir war es definitiv der Duo der mich glücklich machte.


Und der Duo wurde lange Zeit bei mir nicht abgelöst, weil ich keinen Grund für einen Vierkerner sah. Im Nachhinein hätte ich aber mal eher einen Vierkerner anschaffen sollen :)

Der Duo steht gerade auf dem Boden neben mir, als Notfall Kiste wenn der Quadcore Main ausfällt. Was der Main aber nie tut.


In 2020 hatte ich vorgehabt, eine 8er, 12er, 16er Intel CPU und aufwärts zu holen. Immer wieder habe ich auf Features gewartet. Ich finde die CPU Preise auch was streng. Und ich wollte eine Highclass Graka dazu – die jetzt viel zu teuer und schwer zu bekommen sind. Von daher verschiebt sich das nach hinten.

An den grossen Mainstream Spielen (Konsole zu PC Ports) habe ich immer weniger Interesse. Die totale Megapower brauche ich gar nicht dringend. Und Multiplayer Games spiele ich in mittlerer Grafik, nur HD, 27″ Moni. Die Power für hohe Auflösungen benötige ich also nicht. Klar könnte man mehrere Systeme parallel einsetzen, doch so ein Wechsler war ich nie. Ich mag das Konzept von einer Zauberkiste die alles kann.

Ich möchte mein nächstes Sys – ein Bundle aus CPU, RAM, Mainboard, durchgetestet, vormontiert – wieder bei JZ electronic holen. Das war damals ein Tipp von Opi aus dem quake.de Forum. Was ich nicht verstehe, warum sie dort von Gigabyte Mainboards weg gegangen sind, hin zu ASRock. Jedenfalls vor langer Zeit war ASRock eher eine Billig Marke. Maybe hat sich das verändert.