Ein Half-Life 2 Mod welcher sich in Arbeit befindet. Half-Life: Reamped sieht aus wie ein Crossover aus HL1 und Doom. Storytechnisch soll es an den Erstling anknüpfen. (ModDB Auftritt)
Archiv der Kategorie: Classic FPS
F.E.A.R. 1 Video Review
Civvie über FEAR.
For the (possibly?) final video of spooky season, we navigate the gripping family drama AHAHAHHAA NO I'M KIDDING IT'S F.E.A.R. AND WE'RE SHOOTING STUFFhttps://t.co/Vs4WxBwOb4#freecivvie #retrogaming #halloween2022
— Civvie11 (@Civvie11) October 23, 2022
F.E.A.R. hatte ein spooky Kind, Bullet Time, Ragdoll Physik und ein Nagelgewehr – das war der Zensur in DE zuviel und es wurde indiziert.
Multiplayer
Ja, ich hatte FEAR 1 auch im Multiplayer ein Weilchen gespielt. Es war sehr simpel quasi wer zuerst schiesst gewinnt. Fiese Melee Attacken hatten mich manchmal sauer gemacht. Die Soundortung war kaputt, zu hörende gegnerische Schritte konnten von überall her stammen, eine Ebene drunter oder drüber sein. Es gab Cheater. Später hat die Community einen eigenen MP Clienten names Fear Combat betreut. Ich glaube die simplen COD Multiplayern haben FEAR dann die Spieler weggenommen.
Die erste Frage die sich jeder bei dem Multiplayer stellt: Wie haben Monolith die Bullet Time im Multiplayer gelöst? Ehrlich gesagt, ich habe es vergessen :D
Perfect Dark N64 wurde decompiled, Gerücht: Bungie überlegt Marathon Reboot
Perfect Dark wurde decompiled, das dürfte bald zu unoffiziellen PC Ports führen. (kotaku, eurogamer)
Ein Marathon Reboot sei im Pre-Alpha Status, sagt eine Quelle (will return as a squad-based, team-extraction type multiplayer shooter). Bungie reagiert auf das Gerücht nicht.
Wiki: Gaming historians have referred to Marathon as the Macintosh’s answer to the PC’s Doom, i.e. a first person shooter killer app. In 2012, Time named it one of the 100 best video games ever released.
Marathon’s Multiplayer hatte Paket basierten Netzwerk Code. Ich habe es nie gespielt, aber es soll ein früher Meilenstein gewesen sein und ein paar tolle technische Errungenschaften gehabt haben. Ich muss mir noch mal ein Marathon History Video dazu reinpfeiffen.
Blood 1 – Bloatoid arbeitet an Death Wish Version 2.0
Soweit erst mal nichts Neues. Der Macher Bloatoid arbeitet weiterhin an mit seiner Blood 1 Super Mod Kampagne Death Wish. Wir erinnern uns, nach dem er Playthroughs seines fertigen Mapsets auf Youtube sah, wollte er die Maps für einen besseren Flow verändern. Die alten Versionen der Fan Kampagne waren bereits spielerisch scheisse geil und auch technisch klasse gemacht. Ab und zu zeigt berichtet er über seinen Fortschritt für ein neues grosses Update. (twitter, moddb)
Chasm: The Rift Remaster veröffentlicht
Chasm Enhanced wurde veröffentlicht. (Release Post steam)
Chasm läuft jetzt auf modernen Systemen und die Grafik wurde verbessert. Statt eines Full Remastesr gibt es eine Enhanced Version, also eine erweiterte Version. Die Entwickler hatten vorab gesagt, man wolle nahe am Original dran bleiben. Alternativ kann die Dos Box Version gespielt werden. Das offizielle Addon ist, wie bereits vorher vermutet, mit dabei. Veröffentlicht auf Steam und GoG.
Die Portierer sind SNEG und General Arcade, also Port Spezialisten für alte Games. Anscheinend waren Devs vom Original Entwickler Action Forms, ein inzwischen geschlossenes Studio, nicht beteiligt. Ich habe die Info das der Macher vom Chasm Source Port PanzerChasm, Artöm „Panzerscrek“ Kunz, an dem modernisierten Port mitgeholfen hat.
Ankündigungstrailer
Chasm: The Rift is live!
The remaster (and the original version) of the legendary Ukrainian shooter is already available with a 10% discount!https://t.co/lp56EU79aFhttps://t.co/AbyXzLe0Nv pic.twitter.com/c74oUpMkID
— General Arcade (@generalarcade) October 10, 2022
Um 20:00 Uhr sind 80 Spieler auf Steam unterwegs; später haben es dann in der Spitze 100 Spieler gleichzeitig gespielt.
Spiel
Die DosBox Version ist optional mit dabei. Der Grafikrender kann DX10, 11 und Vulcan, höhere Auflösungen sind möglich, einstellbare Moni Hz Zahl, remastered Sound, viele Text Sprachen. Das Spiel läuft flüssig, nichts schwabbelt oder flackert wie im alten DOS Original auf neueren Systemen.
Die selbsterstellte Engine war für damalige Verhältnisse respektabel. Im Vergleich mit der Quake 1 Engine bleibt sie bei der Level Geometrie limitiert. Der Source Code vom Spiel ist verloren, da muss die Engine von der Enhanced Version neu erstellt worden sein („it’s inaccurate engine rewrite due to the original source-code loss“). Die Texturen sind jetzt höher aufgelöst ganz okay und die Grafikfilter machen es schöner. Damals hatte das Spiel eine gute Grafik.
Chasm ist Oldschool und als ukrainisches FPS ein Kuriosum. Das Spiel spaltet seit langer Zeit die Spielermeinungen. Für die einen ist es Kult, ein vergessenes Spiel und ein Geheimtipp, ein technisches Wunder aus der Ukraine. Für die anderen ist es ein schlechtes Game, ein B-Game. Meine Ansicht liegt in der Mitte davon. Ja es ist ein B-Game, aber durchaus interessant. Die Tiefe von Doom / Quake hat es nicht in Bezug auf Gameplay, Mapdesign, Balancing, Details etc.

Schwierigkeitsgrad
In den ersten Maps hat der Spieler schwache Waffen. Da muss ein Spieler durch. Im folgenden gilt dann, wer Spass haben will spielt auf Normal. Denn der Schwierigkeitsgrad Hard ist ganz schön heavy, was in Richtung auswendig lernen geht und eher was für den zweiten Run ist. Hard = Mehr Enemys, Enemys haben mehr Health, verringerte Ammo.
Fights
Ich muss um Ecken covern, Vor-Ballern / Schnell-Zurück gehen und Repeat machen. Ich muss Tür Spielchen machen (aufmachen, ballern, Tür geht zu, repeat). Double Shotgun und Laser Speer sind gut für Dismemberment.
Demo
Eine 2-Level Demo ist weiterhin erhältlich. Die Demo besitzt die ersten zwei Maps vom Spiel. Die Startmaps sind vom Mapdesign her etwas langweilig. Ab Level 3 trudeln mehr Waffen ein, neue Gegner kommen dazu, dann erscheint zügig bereits ein Boss der mit einem Trick besiegt wird. Ich möchte kundtun das die Demo nicht gut ist und weniger eine Kaufattraktivität ausstrahlt. Im Spielverlauf der Vollversion wird es besser.
Fixes
Wie so oft bei Neuauflagen sind alle Details nicht 100% genau so, wie im Original. Wir kennen das bspw. von den KAISER Remastern, wo er lange Fixlisten erstellt und die nachträglich abarbeitet (Werte verändert, Fixes sucht). Wahrscheinlich wird das auch mit Chasm passieren, wenn auch in einem geringeren Umfang wie bei KAISER’s Perfektionismus. Spieler melden im Steam Forum fehlende Details und die Devs fixen das dann.
Updates
– Zwei Fixpatches veröffentlicht
– Fan Addon Cursed Land (4 Maps) fürs Remaster. Ganz anders als im Hauptspiel geht hier um Weite & Arena als Gameplay. (moddb)
Duke Nukem 3D – AMC Squad Mod mit vierter Episode
Die grosse Duke Nukem 3D Total Conversion „The AMC Squad“ hat die vierte Episode veröffentlicht. (moddb, pcgamer)
Episode 4 of The AMC Squad just dropped. If you’re unfamiliar, it’s an ABSURDLY GIGANTIC and madly ambitious Duke Nukem 3D fangame. Standalone and free. Episode 4 was originally slated to release sometime in 2023. Having it drop at the very start of October is unexpected, but cool. Each episode is usually around a full FPS campaign in length. 8-12 hours, give or take. That’s not counting the optional side-missions.