Stunfest 2019 – VODs der Bühnen-Shmups

Das französische Stunfest 2019 in Rennes fand am 17.-19. Mai statt.

Ein Event rund um Fighting Games mit Vorstellungen, Turnieren und einer grossen Bühne. Wohl seit 2015 werden auch jeweils pro Event einige Live Runs von Shoot Em Up-Games gezeigt. Sind ja beides Arcade Genres. Dieses Jahr waren keine Superplayer aus Japan anwesend.

Im Live Stream (und jetzt VOD) wurden Runs gezeigt von Touhou Ten Desires, Blue Revolver, Mushihimesama Futari 1.5 und Mushihimesama Futari v1.01. Futari ist Mushihimesama 2, mit einer Meer Stage.

Die Tohou Spiele sind beliebt unter den Manga Fans. Blue Revolver sieht erst mal wie ein typisches Indi-Shoot Em Up aus, ist aber hoch geschätzt in der Shoot Em Up Szene.

Zur Einstimmung habe ich erst mal den Podcast von Mark X über die Shoot Em Up Plays des Stunfest angehört, um zu wissen was ich genau da sehe und wie schwer das ist (soundcloud). Seinen Podcast habe ich schon länger über iTunes abonniert.

Die offiziellen drei langen Bühnen-Tag VODS liegen auf twitch, in französischer Sprache kommentiert. Von der Stimmung her und mit Game Musik gefallen mir die französischen Vods besser. Nur verstehe ich kein Wort Französisch :(

Ebenfalls existieren Einzelruns und im Englischen kommentiert. Die Links stammen von Mark X.

Stunfest Stream: twitch.tv/os_yom/videos

Touhou Ten Desires, ||Maribel||
Survival Run: youtu.be/eaJI0YaEULo
Scoring Run: youtu.be/G37qKzNUMCA
Youtube: youtube.com/c/MaribelHearn
Twitch: twitch.tv/maribel_hearn

Blue Revolver, ||Kiwi||
1st Run with Danbo the developer on mic: youtu.be/nzoAMxYL5YI
2nd Run with Jaimers and Plasmo on mic: youtu.be/uPQvza8WRwk
Youtube: youtube.com/user/Igiveyouablock
Twitch: twitch.tv/kiwi33

Mushihimesama Futari, ||Gus||
Version 1.5 Run: youtu.be/zh_-gzkI3l4
Version 1.01 Run: youtu.be/qfrEFfJbLAw
Twitch: twitch.tv/gusyphus2/
Youtube: youtube.com/channel/UCbHo2qLSia_ZLHHOr_RMxWQ

SMC Article about 1.01 and 1.5 version differences:
electricunderground.io/guest-article-futari-1-01-1-5-ultra-version-differences-by-smc

STUNFEST 2019 – MAIN STAGE FR von Asso3HitCombo auf www.twitch.tv ansehen
twitch.tv/videos/426899456?t=02h40m10s&amp
Im Video ist der Run von Gus zu sehen welcher Futari 1.01 spielt. Gefiel mir sehr gut. LOL diese massiven Kugelwände aus lila und pinken Kugeln. Der Wahnsinn wie er das übersteht.

Arcade – Switch Shmups, Cuphead TV Serie, Mario Kart Rainbow Road Rekorde, Panzer Dragoon Remaster, Dreamcast Doku

Ich habe mal paar Sachen gesammelt. So wird es nun ein grösserer Sammel News Post.

Cuphead bekommt eine Animations-Serie (polygon)
Cuphead hat 4 Millionen Einheiten verkauft (hollywoodreporter)
Mario Kart, The History of Rainbow Road World Records (youtube)

Shmups für die Switch (eurogamer)
Da kann ich den Thunder Force Port von M2 empfehlen. Das Spiel ist sensationell. Danmaku 2 und 3 habe ich auf PC steam und die sind Klasse. Rolling Gunner klingt interessant. Blazing Star und dessen Nachfolger Pulstar finde ich ebenfalls interessiert, die werde ich mir erst mal im Original mit Emulation anschauen. // Update: Jetzt habe ich mir Blazing Star + Pulstar mal in Mame angeschaut. Gefällt mir nicht so dolle. So ausgefeilt wie die Thunder Force-Reihe ist das keinesfalls. Wie auch immer, Pulstar war in STG Weekly.

Übrigens, alle erhältlichen Shoot Em Ups für die Switch sind im Shmups Forum aufgelistet (shmups.system11)

Eine Zusammenfassung zum Panzer Dragoon Remaster (youtube)
Erscheint ja für alle Plattformen. Die Spielszenen die zu sehen sind stammen aus dem E3 Trailer.

Neue Doku über die Dreamcast Konsole die Interviews mit Sega Spiele-Entwicklern besteht (youtube1, youtube2)
Entwickler sagen wie es damals war und beurteilen von heute aus. Dauer 90 Minuten. Sehr interessant.

Die gerade erschienen Arcade Racer ‚Team Sonic Racing‘ und ‚Crash Team Racing Nitro-Fueled‘ werde ich wohl erst später irgendwann spielen. Bei Sonic warte ich darauf das die Entwickler den kaputten Online Multiplayer fixen. Und bei Crash möchte ich eine PC Version spielen – es wird gemunkelt die könnte 2020 erscheinen. Achso, eigentlich wollte ich längst was geschrieben haben über Mario Kart 8 Deluxe. Weil es ein superguter Fun Racer ist.

M2 Shot Triggers-Entwicklerteam im Interview

Neulich gabs die Video Dokumentation „M2 Complete Works“ über die japanischen Entwickler M2. Jetzt folgt zum Abschluss ein langes Video Interview.

Beide Videos liegen der physischen Version von Battle Garegga PS4 Remake bei, von Limited Run Games (ausverkauft), und wurden für alle frei zugänglich gemacht.

Das Interview ist quasi die Verlängerung von Stellen aus der Doku und es geht hauptsächlich um den Battle Garegga Port.

STG ist anderes Wort für Shmup, Bullet Hell. Superplayer sind Highscorer eines Spiels. Meistens spielen diese Experten nur ein Spiel über viele Jahre hinweg und davon nur einen Modus. In Modis eines Spiels können die Bonus Score Systeme unterschiedlich sein. Einige der Superplayer wollen es nicht das Spielmitschnitte ihres Clears existieren. Ist so ein bisschen wie beim Breakdance. Wenn jemand es zeigt, wird es sofort kopiert. Es gibt Geheimnisse, Taktiken und Strategien im Spiel. In einem veröffentlichten Video Clear werden die dann offen gelegt.

M2 mögen Arcade allgemein und machen deshalb Arcade Ports. Im Interview kann man gut ihre Begeisterung sehen bei. Japaner sind ja normal etwas reservierter in ihrem Auftreten.

Video Dokumentation: M2 Complete Works

This hour long documentary dives deep into the history of Japanese game developer M2, who are well known for elaborately porting retro games to modern platforms. From their humble beginnings porting Gauntlet to the Sega Genesis by eye and memory to their releases on the Nintendo Switch, M2 has been involved with some of the most iconic game series of all time.

Die Doku und die Interviews liegen der ‚Battle Garegga Collector’s Edition‘ für die PS4 von Limited Run bei, die bereits ausverkauft ist.

Sehr informative Doku. An einer Stelle sagt ein Mitarbeiter über die Sega Ages Serie (auch auf dem 3DS) man habe alle Titel portiert die man habe machen wolle. Das stimmt natürlich nicht ganz. Ich erinnere mich beispielsweise das M2 geäussert hatte eventuell einen 3DS Port von Alien Syndrome zu machen der nicht erschienen ist. M2 wollen nicht nur bereits geportete Titel auf die Switch bringen, sondern auch ungeportete Spiele portieren. Ebenso will M2 eigentlich nicht nur portieren, sondern wenn die Zeit das zulässt, eigene Spiele machen. Es heisst sie machen einen neuen Aleste Titel für die Switch. Ich warte immer noch darauf das die drei Shoot Em Ups auf der PS4 eine EU Version bekommen (Japan / US only).

Neulich habe ich ein Video gesehen wo Naoki Horii von M2 gefragt wurde ob sich das Porten und die viele Arbeit überhaupt finanziell lohnt. Ich sag‘ mal sie bedienen eine Nische. Er meinte, wenn man sehr gut arbeitet dann merken das die Spieler und es verkauft sich gut.

Im Doku Abspann tauchen zwei Personen auf.
Eric „Shoutime“ Chung besitzt ein Archiv an alten Spielen und seltenen Arcade Machine Boards. Er will zukünftig einen Fuss in die Tür bekommen in den japanischen und amerikanischen Arcade Hallen mit seinem neuen Hardware System Exa Arcadia. Man wird noch von ihm hören.
Als Doku Berater wird Kurt Kalata genannt. Seine Seite ist hardcoregaming101 und er ist in der Lage Arcade Titel einer Serie sehr gut tief miteinander zu vergleichen. Seine Artikel auf der Seite schreibt er um und veröffentlicht davon Magazin-Bücher. Ich habe zwei Bücher von ihm über Shoot Em Ups.

Update: My Life in Gaming haben mir gesagt das die M2 Interviews in zwei Wochen veröffentlicht werden. Also da kommt noch was :)

M2 Complete Works-Trailer zur Dokumentation

This hour long documentary dives deep into the history of Japanese game developer M2, who are well known for elaborately porting retro games to modern platforms. From their humble beginnings porting Gauntlet to the Sega Genesis by eye and memory to their releases on the Nintendo Switch, M2 has been involved with some of the most iconic game series of all time.

Trailer zur bald erscheinenden Doku über die japanischen Portierer M2.

M2: Complete Works will be released on My Life in Gaming on May 19 and the Shot Triggers interview will be released May 26.

M2 machen Emulationen und Umsetzungen alter Titel, Remaster, meist Arcade Games. Und das Ganze in perfekter Ausführung, fast lagfrei, liebevoll, integrieren sogar neue Features. Also wenn eine Portierung und ein Remaster erscheint, dann wünscht man sich es wäre von M2.

M2 neulich und zukünftig

Für neue Konsolen wurden bereits in der Serie „M2 Shot Triggers“ die Cave-Titel Battle Garegga, Dangun Feveron portiert (USA, Japan, Korea). Weiter Ketsui Deathtiny ich meine das wäre im Moment Japan / Korea only. Versionen für EU stehen noch aus. Es soll noch ESP Ra.De folgen. Shoot Em Up-Leute kennen die Titel.

Für die Switch in der „Sega Ages“ Serie erschienen einige Titel (wiki). Mit Outrun und Thunder Force IV hatte ich Spass. Sega Ages Spiele gabs ebenfalls von M2 auf dem 3DS.

Bald soll Virtua Racing für die Switch erscheinen, siehe Video unten.

M2 übernimmt die Arbeit am Sega Mega Drive Mini, eine Miniatur-Emulator-Konsole, die dieses Jahr noch erscheinen soll. Also das wird keinesfalls ein Fiasko wie die Playstation Mini wo die Spiele gelaggt haben.

Ausserdem arbeitet M2 für die Switch an einem neuen Aleste-Titel, der im Sommer 2019 erscheinen soll.

M2 sind ausgelastet. Ich wette sie arbeiten an noch mehr Titel.

(eurogamer)

Fire Lancer Demo gespielt

Seit vier Jahren werkeln Hobby Entwickler an einem neuen Shoot Em Up, welches für den Wonderswan (Color oder Crystal) gedacht ist. Der japanische Wonderswan Handheld von Bandai wurde wie viele Handhelds vom Gameboy einfach weggefegt. Wonderswan, Kategorie Kuriosität, doch mir geht es ums Spiel.

Zusammenfassung von mehreren Interviews:
Es fehlen dem Spiel weitere 5 Stages an denen gearbeitet wird. Eine neue Engine wird programmiert, mit der es dann leichter wird zu portieren. Eine eigene PC Version ist im Moment nicht geplant – wer weiss.  Eine Wonderswan Cartridge wird nach Fertigstellung des Spiels erscheinen. Im Vordergrund steht der Heavy Mode.

Zweite PC Demo

Die bereits zweite Demo bietet gleichzeitig ein Wonderswan Rom und ein PC Built an. Los zum Download! (firelancer.ws)

Die Aufmachung aus Grafik Pixel Style und schöner Musik ist echt gut. Mir gefallen Spieltempo und Angriffspattern. Es ist eine Mischung aus altem und neuem Shoot Em Up. Alles wirkt sehr stimmig. Die zweite Demo bietet drei Level mit Bossen. Das Spiel kann was, ist detailverliebt und macht definitiv Lust auf mehr Level.

Freischaltbares lässt sich freispielen. Alle gemachten Scores werden zusammen kummuliert zu Levelaufstiegen, zu sehen unter Settings / Data / Unlock. Wird ein Level erreicht durch viel spielen werden automatisch neue Sachen unlocked. Beispielsweise Kugel Farbpaletten und neue Modis. Die Kugelfarbe ist änderbar während dem Spielen (Select am Gamepad). Das Level Maximum habe ich noch nicht erreicht.

Was ich im Moment freigespielt habe: 3 Schiffe, 3 Schwierigkeitsgrad Modis plus Trial Mode (Boss Rush) und Practise Mode. Die Standard Modis Light (Easy), Heavy (Normal) und Real War (Hard) unterscheiden sich nicht nur vom Schwierigkeitsgrad her, sondern auch im Score System. Beim Light sollten die Enemys für Points schnell abgeschossen werden. Beim Heavy werden Medallien gesammelt. Beim Real War gibt es Multiplier; hat viele Feindeskugeln.

Ich versuche beim Heavy Stage 2 zu schaffen.

Es soll ein viertes Bonus Schiff in der Demo geben.
Unlock Beispiele: LvL 30 Trial Mode, LvL 48 Real War, …

Gamepad funktioniert. Übrigens am besten in den Settings auf Crystal statt auf Port stellen, dann ist das Bild heller. Weitere Einstellungen wie der Tate Modus werden über die settings.cfg aktiviert. Tate Modus ist dann 0;0;3.

Danmaku Unlimited 3 + Downwell auf Switch

Die beiden Titel habe ich über Steam gespielt. Sie stehen auch in meiner Favoriten Arcade Seite. Auf der Switch habe ich sie nicht, doch ich empfehle sie.

Reviewer machen ein Brimborium daraus das man beide Spiele auf dem Switch Mobilteil drehen kann. Unter PC Steam habe ich meinen Monitor dafür vertikal gestellt. Vertikale Shoot Em Ups spielt man so um mehr Fläche zu bekommen. Die meisten vertikalen Shoot Em Ups bieten das aus Tradition als Spieloption an (wenn mal nicht, erzwinge ich das über den Grafikkarten Treiber). Den Monitor vertikal zu stellen, also das ein Spiel diese Option anbietet, heisst im Japanischen Tate-Modus (ausgesprochen Ta-Teh). Normal horizontal stellen heisst Yoko.

Von Danmanku gab es wohl mal kurzzeitig eine Import Box Version.

Der Entwickler von Downwell konnte nach dem Spiel bei Nintendo arbeiten und wurde eingestellt. Da geht wohl ein Traum für ihn in Erfüllung. Leider gibt es so keine weiteren eigenen Spiele mehr.

Beide Spiele sind digital über den Eshop zu beziehen.

– Danmaku Unlimited (quakehaus)
– Downwell (quakehaus)