Resogun 4K +HDR patch is out now! Also includes some vfx additions and bug fixes (housemark). Ein kleiner Patch Log ist einsehbar im PS4 Menü wenn X gedrückt wird – habe ich gelesen.
Update: Housemark wurde dazu interviewt. (eurogamer)
Falls ich mir ne PS4 zulege, will ich die (bisher exklusiven) Actionkracher Alienation, Battle Garrega Remaster, Darius 30th Anniversary Edition, Resogun. Die Xbox One bietet (bisher exklusiv) an Crimson Dragon und Raiden 5. Ich hoffe ja noch das von genannten Games einiges auf PC portiert wird :)
Battle Garegga PS4 & Sega Saturn versions played simultaneously using one arcade stick.
Im Moment ist nur eine regionsfreie japanische Box Version der Playstation 4 Version erhältlich. Dies dürfte sich noch änderern. Battle Garegga ist von Cave und als Remaster portiert von M2.
Update: Die Entwickler M2 haben eine Seite eingerichtet mit Links zu Übersee Stores wo es die PS4 Special Retail Version gibt, sprich USA.
Von shacknews stammt ein kleines Topten Video zu Run and Gun auf Automat.
Aliens hab ich dieses Jahr mit Mame gespielt, 20 Minuten Spiel mit Coin nachwerfen, am Ende werden einem von allen Seiten Aliens hingeschmissen. Ganz okayes Game. Welches Spiel mir noch einfällt ist Express Raider aka Western Express (US) was ich damals auf C64 gespielt habe. In 2D gehts über einen Zug und später folgen Reitpassagen.
Housemarque sind die neuen Stars im Arcade-Shoot em Up-Genre. Mit Superstardust HD und Resogun (Defender Style) für Playstation. Ihr neues Spiel für die PS4 scheint ebenfalls zu rocken. Und sie haben sogar dafür mit Eugene Jarvis (Defender, Robotron: 2084) zusammen gearbeitet. Die Partikel Effekten sind cool, wirkt etwas aufgesetzt ala „mach‘ noch mehr Partikel rein, um PS4 Version zu rechtfertigen“.
Quake 1, Ghouls n Ghosts, Outrun. Super! Leseprobe auf gamersglobal (gamersglobal.de/news/123154/retro-gamer-12017-jetzt-am-kiosk-hinweis-an-alle-abonnenten).
Ich muss mal schauen, ich glaube mein Abo ist gerade ausgelaufen, mäh.
Wenn ich den Quake Artikel gelesen habe sage ich hinterher was dazu. Ist ja so, Doom / Quake-Fans bekommen eigentlich immer recht wenig Info Neuheiten in neuen Artikeln geliefert – weil wir schon so viel wissen. Ich zumindest will es super super tief. Das ist natürlich nicht das Ziel eines solchen Artikels. Trotzdem kann ein Artikel schön sein und die eine oder andere neue Nuance enthalten. Siehe meine Erörterung zur deutschen Retro Gamer, mit Titelstory über Doom Classic und FPS Geschichte.
Neulich hat mich Outrun gepackt, ein Podcast hatte mich darauf gestossen. Ein Outrun Game hatte ich gezockt, für Playstation 2 in der Sega Ages 2500 Series, mit verbesserter Grafik dem Original gegenüber. Und stärker hab ich anschliessend „OutRun 2006: Coast 2 Coast“ in der PC Version gespielt, mit geilem Sliden. Echt ein super Spiel. Falls es mal Gebraucht irgendwo rumliegen seht, zugreifen. Online-Play geht natürlich nicht mehr.
Wenn ihr Infos über alte Arcade Games und Serientitel benötigt kann ich hardcoregaming101 empfehlen. Einerseits tiefer geschrieben bezüglich Game Mechaniken und Serientitel im direkten Vergleich. Das gibt es so nirgendwo anders. Andererseits manchmal etwas überkritisch formuliert, doch man muss ja nicht alles glauben ;)
Downwell ist ein schnelles vertikales Indi-Roguelike-Arcade Game von einem japanischen Einzelentwickler. Erschienen zuerst für Mobile dann für PC Steam und Playstation. Spiel besitzt ein minimalistisches Gameplay, gleichzeitig ist es zugedonnert mit Mechaniken, Multifunktionen und Details wofür es sich lohnt einen Guide zu lesen. Spielmix aus Plattformer, Shoot em Up, darin ist der „freie Fall“ mittels Gunboots überraschend und schiebt die beiden Genre Anteile woanders hin. Ich habe die PC Version gespielt die wunderbar mit Gamepad funktionert. Gampad oder Keyboard, nur ein Feuerbutton.
Der Spieler fällt einen Brunnen hinab, trägt Gunboots, hat zu Anfang vier Leben, 8 Schuss bei Start und nach verbrauchten Schüssen gibts einen Auftank Delay, das Level muss bewältigt werden, zufallsgenerierte Maps, 4 Theme Welten a 3 Level mit Endboss. Items sind Waffen, Verstärker, Eigenschaften, Auffüllung von Leben und Erhöhung der Schussanzahl. Freispielbare Inhalte sind weitere Modis, Farbpaletten, ein Hard Mode. Das Spiel kann Tate Modus, der Moni kann gedreht werden.
Was mir daran gefällt
Retro vom Aussehen her, Grafik erinnert an NES, Spectrum, Pixel Indi. Sehr gute Mechaniken, herausfordernd, viele verbaute Details, arcadige Sounds. Spiel zitiert viele Spiele, trotzdem wirkt es neu, frisch und überlegt. Vor allem die Multifunktionen haben es mir angetan wie Gunboots die schiessen und gleichzeitig den Fall bremsen / auf Tiere draufspringen und-oder zerschiessen / auf Tiere draufspringen verringert die Fallgeschwindigkeit. Präzision, die Tiere müssen an der Oberseite angesprungen werden, seitlich geht nicht, auf dem Kopf der Schildkröte zu landen geht ebenfalls nicht :D Der Spieler fällt einen Brunnen herunter. Bei den meisten Spielen herrscht ja das Konzept vor das es nach oben geht (Himmel-Hölle Unterschied). Unter hoher Geschwindigkeit werden Entscheidungen getroffen. Skill basiert, die zufalllsgenerierten Level lassen manche Runs gelingen und wiederum andere nicht. Weiterlesen →
Das Hamburger Museum für Kunst und Gewerbe feiert Computerspiele als gesellschaftlich relevante Kunstform. Und das Beste: Hier darf tatsächlich gespielt werden. Die Ausstellung „Game Masters“ läuft vom 28. Oktober 2016 bis zum 23. April 2017.
Ich will an die spielbaren Arcade Cabinets ran :D Wieviele da stehen ist mir nicht ganz klar, werde demnächst vor Ort sein.