exA-Arcadia feiert Start von Aka & Blue Type-R

exA-Arcadia arbeiten seit Jahren daran ein kommerzielles Arcade System mit Spielen fertig zu stellen das auch privat genutzt werden kann.

Das Unternehmen will unbedingt Fuss fassen im bereits verteilten und gesättigten japanischen Arcade Hallen-Markt (Game Center), wo Bandai Namco, Konami, Sega und Taito dominieren. Taito und Sega haben inzwischen digitale Plattformen wo aber nur japanische Hallen Betreiber Spiele digital kaufen können. exA-Arcadia will weltweit eine Lücke schliessen, damit auch Leute ausserhalb von Japan an Spiele heran kommen – mit eigener Hardware und Spiele Modulen.

Kleine Info Bits dröppeln immer mal wieder an den Tag. Eric Chung von exA-Arcadia redet in Interviews immer wieder vom Geschäftlichen, naja das mag sein persönlicher Stil sein. Wobei die Spiele-Entwickler die exA-Arcadia für ihr System gewinnen konnte Indi-Devs sind. Es werden Nischen-Spieler aus Run n Gun, Fighting Games und Shoot em Ups angesprochen. Also mich :) Mit Sing- und Tanzspielen für die Masse hat das wenig zu tun. Bei dem Spiele-Lineup das bisher bekannt ist, besteht die Hälfte der Games aus angepassten Arcade Versionen von bereits bekannten Spielen.

Inzwischen wurde die exA-Arcadia Conversion Hardware Kit gezeigt, ein Arcade Mainboard mit 4 Modul Slots zum Wechseln, das mit CRT- oder LCD Monitoren betrieben werden kann. Und die ersten Spiele Module werden gezeigt. Auf der Homepage werden die Preise unter Preorder genannt. Das neue und moderne NeoGeo :) (exa.ac, famitsu)

Ich habe einen externen youtube Channel von einem kleinen amerikanischen Arcade Hall Betreiber gefunden, welcher öfters exA-Arcadia erklärt (youtube). Die Arcade Szene ist gehyped. Jeder will eigentlich das das System erfolgreich wird, denn dann kommt natürlich weiterer Games Nachschub.

Also ich habe es so verstanden das es nur ein Gerät geben soll. Das kann kommerziell oder privat genutzt werden. Ein einmaliger Kauf, ohne Abgabe von Coin Erlösen. exA-Arcadia testen ihr System in den Arcade Hallen und Game Centern immer noch. Mich würde mal interessieren wie das Spezial-Board aussieht. Die genauen Hardware Specs sind nicht veröffentlich.

Hardware Features:
– Supports both older 4:3 CRT based cabinets and newer 16:9 LCD cabinets
– 1 exA-Arcadia unit supports up to 4 software titles to maximize operator revenue on 1 arcade cabinet
– Optimized for Operators with no forced revenue sharing on coin play
– Continuous support of titles via free online updates with no extra network charges
– Lower cost Software Kits that are easily interchanged
– Hardware specs* that surpass current home consoles, “easily on par with Playstation 4 and XBOX ONE.”
– The board is compliant with the JVS standard and is compatible with all JVS JAMMA I/O boards on the marketplace.

Mal sehen ob die grossen Arcade Hallen sie dulden – da müssen wohl Deals gemacht werden. Kleinere Hallen können die Hardware sofort kaufen.

Ebenfalls soll das Hardware Kit später upgegradet werden können (kostenlos), wo Online Features und Game Updates dazu kommen (Software? Hardware?). Eine Produktion von Cabinets soll folgen. Naja muss man sehen wie das wird.

Das sind die Spiele

Aka & Blue / Aka to Blue

Das ist ein Bullet Hell Game welches Dodonpachi ähnlich ist. Bereits für iOS & Android 2017 erschienen. (boobsandbullets.com/aka-to-blue-ex-cave-arbeitet-an–aehnlichem-bullet-hell-shooter)

Es hiess zuerst es solle auf weiteren Home Systemen erscheinen, doch jetzt scheint es so zu sein als wenn es in einer Spezial Version nur noch für exA-Arcadia kommt. Das Spiel wird jetzt quasi als Exclusive gelockt. Für Shoot Em Ups ist es für exA-Arcadia zum Zugpferd geworden. Schade, ich hätte das gerne für PC Steam oder Konsole gehabt.

Der Start von Aka & Blue Type-R auf exA-Arcadia wird in einem Video behandelt. (famitsu)

Sieht so aus wie ein Making Of mit einem Entwickler. Es würde mich brennend interessieren. Ich kann ja Vieles aber leider nicht noch Japanisch :)

40 Jahre Pac-Man und Space Invaders

Zum Jubiläum der beiden Spiele wollen die Publisher etwas zeigen.

Pac-Man hat ein Musikvideo bekommen. (pacman.com)

Space Invaders bekommt mehrere Spielvarianten. (taito.com/si-attraction)


Wer beide mal wieder spielen möchte, hier meine Empfehlungen.

Pac-Man Varianten
Ms Pac-Man [Port auf mehren Plattformen]
Pac-Man Mobile [iOS & Android]
Pac-Man 256 [Steam, Mobile]
Pac-Man Championship (Edition DX+) [Steam, mehrere Plattformen] *Pac-Man Championship 2 fand ich nicht so dolle

Space Invaders Varianten
Space Invaders Extreme 1 & 2 [DS, 360, PC]
Space Invaders Infinity Gene [360, PS3]
Hyperspace Invaders II: Pixel Edition [Steam]
Void Invaders [Steam]

Ketsui Death Label (NDS) gespielt

Ich habe es mit Desmume gespielt. Spiel ist 2008 nur in Japan oder über Import von Arika erschienen. (wiki, hardcoregaming101)

Die Sprachsamples sind Englisch und die Texte Japanisch. Das Rom kann mit einer englischen Fan-Übersetzung gepatcht werden.

Im Spiel kommen nur Boss Rushes vor. Es ist quasi ein Ketsui Light. Grafik und Sound sind im Vergleich zu anderen Plattformen natürlich gekürzt. Die Hintergründe sind hier grafisch vereinfacht. Doch die vielen Kugeln auf dem Bildschirm sind beeindruckend für den DS.

Auf dem DS mit winzigem Bildschirm muss es brontal sein. Auf grossem Bildschirm ist das Spiel mit Sicherheit leichter. Was mir auch nichts hilft, weil es immer noch schwer ist. Hehe.

Das Spiel hat den typischen Cave Style. Auch wenn es nur Boss Rushes sind, es macht Megaspass. Die Kugelteppiche der Bosse sind ähnlich dem der Bosse aus dem Arcade Original.

Mehrere Bosse treten pro Schwierigkeitsgrad (Run) hintereinander auf. Die Runs werden länger und schwerer mit Gradzunahme. Ist ein jeweiliger Boss geschafft, lässt er sich einzeln im Trainingsmodus spielen.

Mit 9 Schwierigkeitsgraden. Schiff A ist langsam, Schiff B ist schnell. Gibt 2 Shots + Bombe + Autobombe. Der Autolock Shot ist das was man will. Bombe und Autobombe habe ich beim spielen deaktiviert. Kugeln gibts auch mal von der Seite und von hinten.

  • Novice: Sea Horse (mid-boss), Gem & Ini (mid-boss), Jamadhar (boss)
  • Normal: Black Draft (mid-boss), Bull Frog (boss), Trafalgar (mid-boss), Sphinx (boss)
  • Hard A: Sea Horse (mid-boss), Cinderella Amber (boss), Vinogradov (mid-boss)
  • Hard B: Gem & Ini (mid-boss), Sphinx (boss), Evaccania (last boss)
  • Hard C: Vinogradov (mid-boss), Trafalgar (mid-boss), Black Draft (mid-boss), Evaccania DOOM (true last boss)
  • Very Hard: All 10 bosses and mid-bosses in arcade order with the arcade’s first loop difficulty.
  • Death Label: All 10 bosses and mid-bosses, in non-arcade order with the arcade’s second loop difficulty.
  • Extra Mode: A graphically toned-down and remixed Stage 5 from the arcade version, preluding a fight with an exclusive, extremely difficult version of Ketsui‘s True Last Boss, Evaccania DOOM.
  • DOOM Mode: Five battles against an increasingly more difficult True Last Boss, Evaccania DOOM

Die Reise beginnt

M2 werkelt gerade an einem Ketsui Port für die PS4. In der Zwischenzeit spiele ich das hier mal. Den Schwierigkeitsgrad Death Label und Doom werde ich nicht schaffen, glaube ich. Der Grad Death Label ist hammerhart. Viele Kugeln und die sind echt schnell.

Hard C …
Auf Hard C mit Schiff B bekomme ich die ersten harten Probleme. Bei der grünen Raumstation mit den Armen. Wenn die Explosionen einsetzen und die vielen blauen Kugeln über den Bildschirm schwirren. So fies. Ich habs fast geschafft … ein Feature kann mich retten, nach einem gescheiterten Runs gibts beim nächsten Versuch +1 Schiff. Damit müsste ich es schaffen. 2 Tage später … Okay mit Schiff A und B habe ich es geschafft. Plötzlich bekam ich einen Schub um die Pattern zu überleben.

Very Hard …
Als nächstes steht Very Hard an. Da treten 10 Bosse hintereinander an *uff*. Das wird eine richtig harte Nummer. Ich muss die Bosse einzeln trainieren um immer weniger Schiffe / Leben zu verlieren. Mein Plan: Jeden Tag paar Runden machen über zwei Wochen hinweg, dann müsste ich es schaffen. Allerdings nur mit 3 Schiffen werde ich es niemals schaffen. Das werden viel, viel mehr sein. Das grosse See-Schlachtschiff macht mir Ärger bzw. die kleinen Schiffe die parallel links dazu erscheinen. Ich habe beschlossen die kleinen Parallel-Schiffe zu ignorieren und nur das grosse Schiff zu beackern. To Be Continued …

Meine Game Controller …

Ich dachte ich hätte mehr Controller. Hält sich ja sogar in Grenzen :) In meiner Gamepad Kiste ist Platz für mehr!

Der Competition Pro 9-Pol Nachbau (C64 / Amiga) ist eine Version von neulich, die weniger laggen soll als die ältere USB Variante. Der silberne Adapter kann zwei 9-Pol Controller zu PC USB verbinden. -Noch nicht viel getestet-

Einen gebrauchten Gamecube mit Controller und die Donkey Konga Bongo habe ich inzwischen wieder abgestossen. Einen Gamecube Controller habe ich behalten.

Die weissen Wii Classic Controller waren damals ein Retro Tipp für Emulationen. Gut & Günstig, ein guter Allrounder für alte Konsolen Games wie Gameboy, DS, NES, SNES usw. Ich komme gut damit klar. Der weisse Adapter verbindet sie mit PC USB.

Der Playstation 2 Controller mit Adapter ist für PSX / PS2 Emulation.

Der Blaue ist ganz neu zugelegt, Megadrive USB. Wegen dem Hype um das Megadrive Mini. Die EU / US Version des Mini liegen, anders als bei der japanischen Version, nur zwei 3-Button Controller bei. Das Kabel ist gigantische 3 Meter lang. Der Controller hier ist kompatibel mit Mega Drive Mini, PC, Mac, PS3 und Switch. Beim Kauf muss man bisschen aufpassen, weil es so viele Versionen gibt. Kommt drauf an was man genau will. -Noch nicht viel getestet-

Xbox. Dann kommt ein Wireless 360 für die gebrauchte 360, verkabelter 360 für PC, verkabelter, alter Xbox One für PC. Letzterer hat ein rundes Pflaster auf die LED bekommen, weil die LED tierisch hell ist.

Vorne liegen

Der N30 PRO Bluetooth & Kabel war gedacht für Tablet Gaming (lol). Doch es hat mich nie länger am Tablet packen können. Er ist ebenso für alte und neue Konsolen und kann die Firmware updaten.

Switch Pro Controller. Zuerst hatte ich die Switch mit einem grauen Controller Adapter betrieben, mit dem Xbox- und PS4 Controller an der Switch gehen. Das gefiel mir super, so brauchte ich mich nicht an einen neuen Controller zu gewöhnen.
Später habe ich dann doch den Pro Controller geholt. Der Pro hat zwei Vorteile gegenüber Adapter+Fremdcontroller. In Mario Kart 8 habe ich gemerkt das er einen Tacken responsiver ist, will sagen, der Adapter laggt ganz bisschen. Gerade so das mans merkt. Ausserdem sagen die Menüs auf der Switch öfters drücke A, drücke B, und auf den Fremdcontrollern ist die Button Reihefolge genau anders herum. Mit der Zeit nervt das. Also der Pro Controller sollte schon sein.

PS4 Controller.
Und schliesslich der aktuelle Xbox One Controller den ich aktuell am PC benutze.


Ein paar alte PC Noname Joysticks und Gamepads mit Gameport, in echt schrottiger Verarbeitung, habe ich vor paar Jahren entsorgt.

Einige Gamepads würde ich gerne noch haben – es eilt nicht.
Dreamcast. N64. Das Set mit Xbox Adaptive Controller. Xbox Duke Nachbau (lol). Eventuell Wii Pro und Wii U Pro Controller.

Ich suche immer noch einen Atari 2600 USB Joystick, also einen Nachbau welcher nicht sofort den Geist aufgibt. Ich lese immer wieder die Imitate sollen so schrottig sein. Vielleicht muss ich doch einen alten Originalen mit USB Adapter holen. Ich hatte mal recherchiert das es neue Controller von Syzygy Store gab. Da hätte ich fast bestellt, aber es gab Postings wo es hiess die Sendungen würden nicht verschickt.

Update: In meiner Gamepad Kiste (9 Liter) ist inzwischen kein Platz mehr. Nun muss eine grössere Kiste her. Dazu kamen N64 USB Controller, Wii Mote MotionPlus + Nunchak und Steam Controller.

Ketsui Death Label (NDS) – Extra Stage Clear

Jaimers zeigt eine Extra Stage aus Ketsui Death Label für Nintendo DS. Interessant ein Cave Game auf dem DS zu sehen. Sind doch so einige Kugeln auf dem Bildschirm die der DS schaffte. Jaimers spielt bestimmt mit Emulation.