PCGAMESN: The making of: Duke Nukem 3D

Ein netter Artikel um Duke Nukem 3D, welcher nicht groß ins Detail geht (PCGAMESN). Angesprochen werden unter anderem das Finden einer passenden Stimme, und das DN3D ursprünglich nur ein reiner Doom Klon sein sollte. Es ist schön mal wieder von George Broussard zu hören, welcher sich ein auch ein wenig zu Duke Nukem Forever äussert: “It was just a very hard project”.

Duke Nukem & Shadow Warrior – Alpha / Beta / Gold Material

Wo wir gerade wieder das Thema Doom Archäologie haben… Ich kann nur jedem empfehlen sich mit diesem Thread auf Duke4.net zu beschäftigen (forums.duke4.net). Läuft zwar schon über ein Jahr, aber niemand geringeres als Fred „Fresch“ Schreiber gibt uns ein paar Einblicke in seinen Fundus an 3D Realms Titeln.

Durch den Aufkauf der Überreste gingen sämtliche Softwarearchive usw. an Interceptor über. Darunter auch Boxarts oder Konzeptzeichnungen.

DNF Material wird natürlich nicht gezeigt. Aber so gibt beispielsweise Einblicke in das abgebrochene Duke Nukem: Endangered Species, aus welchem schließlich Vivisector hervorging.

Auch andere Nutzer haben sich dem Thema angeschlossen, inwieweit ehemalige Mitentwickler darunter sind lässt sich nicht genau sagen.

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Was ist meine Spiele-Sammlung wert?

Als ich aus Neugierde, ob ich nicht doch möglicherweise auf einem Goldschatz sitze, mal recherchiert hab was meine alten SNES, Megadrive und Gameboy Spiele wert sind, bin ich auf folgende Seite gestoßen: Current & Historic Prices for Every Video Game – (videogames.pricecharting.com).

Gelistet wird für so gut wie alle Systeme, auch für den PC. Verlinkt werden auch exemplarische Auktionen auf Ebay, welche einen Richtwert darstellen können. Man muss sich ja nicht über den Tisch ziehen lassen. Ich war ja immer der Meinung das mein Doom 2 mit OVP in den dreistelligen Bereich gehen muss. Naja die Seifenblase ist geplatzt. Aber das kann ja in 10 Jahren ganz anders aussehen!

Doom 3 – dhewm 3 Version 1.4.0 veröffentlicht

dhewm 3 ist ein Sourceport der Original Doom 3 Engine. Das Ziel ist einen einheitlichen Sourceport zu liefern, welcher auf allen drei Plattformen (Mac, Linux, Windows) verfügbar ist. Dies wird über die SDL2 Bibliothek gewährleistet.

Neue oder geänderte Features sind:
– Besserer Widescreen Support, kein Konsolen/Config gefrickel mehr
– OpenAL wird nun auf jeder Plattform genutzt
– EAX auf allen Plattformen (Hall Effekt)
– Bugfixes

Download dhewm 3 (github)

Bombshell Prequel angekündigt, Built Engine FPS, Beta Zugang für Bombshell Käufer

Obwohl der Topdown Shooter Bombshell des Entwicklerteams Interceptor, bzw. 3DRealms, noch nicht veröffentlicht wurde, bestätigt Interceptors CEO Frederik Schreiber eine Entwicklung eines Prequels auf Basis der Build Engine. Die Build Engine, bekannt in erster Linie durch Duke Nukem 3D (aber auch Blood oder Redneck Rampage), ist rein auf FPS ausgelegt. Dadurch lässt sich zumindest schonmal sagen, dass das Prequel ein First person Shooter wird, mit klassischem 90er Jahre Raycaster Look.

Ob das Spiel auf einem eigenem Build Port, oder einem anderen Derivat basiert, ist nicht bekannt. Ein Zugang zur Beta soll Vorbestellern von Bombshell ermöglicht werden. Ansonsten will man das klassische Shareware Prinzip damaliger Titel einhalten, die erste Episode umsonst, für den Rest wird gezahlt. (Bestätigung bei duke4.net)

Duke Nukem Forever Museum

Fans haben sich zusammengesetzt jegliche Informationen rund um Duke Nukem Forever, welche in der Zeit zwischen 1997 – 2011 veröffentlicht wurden, zu archivieren.

Enstanden ist bisher eine recht umfangreiche und sortierte Sammlung an Screenshots, Videos und Concept Arts, welche bald auch um Texte, z.B. Interviews oder Forenposts erweitert werden soll.

Duke Nukem Forever Museum (duke4ever.altervista)

Doom 2 Mod – DemonSteele

Gameplay Trailer einer älteren Version

DemonSteele ist eine Gameplaymodifikation für Doom 1+2 (DemonSteele auf ModDB). Verändert werden das Verhalten der Gegner, diverse Sounds, sowie sämtliche Waffen. Das Interessante ist aber das Katana in Komination mit der neuen Dodgefunktion. Der Spieler hält nämlich in der linken Hand immer ein Schwert, welches neben der ausgewählten Waffe verwendet werden kann. In Verbindung mit der Dodgefunktion, welche mit Shift und Bewegung in gewünschte Richtung ausgelöst wird, eine spassige Angelegenheit. Wer Doom mit Shadow Warrior (das Neue) Flair spielen will sollte es unbedingt mal versuchen.

Doom – 4K Bilder

Inzwischen sind eine Handvoll 4K Screenshots vom neuen Doom aufgetaucht. Sechs 4K Screenshots (relyonhorror). Unter anderem werden der neue Cacodemon gezeigt. Man kann aber auch den Cyberdemon genauer unter die Lupe nehmen.

//Edit Badboy
Die Pics wurden nun auf twitter gepostet. Also handelt es sich um gerenderte Promo Screens von Bethesda. Der Caco war im Singleplayer Demo Video bisher nicht so so nah zu sehen. Taucht auf den Pics jetzt zweimal auf.

Cyberdemon_14343218161

Cacodemons_14343217671