Doom (2016) Prototyp

https://www.youtube.com/watch?v=qXio9Y3DymM

Ein Video der letzten Quakecon, dass ich eher durch Zufall gefunden hab. Gezeigt wird ein Prototyp des 2016 erschienen Titels. Der Unterschied ist klar auf der Hand, der Titel spielt auf der Erde. Am interessantesten ist der Gameplayunterschied, der Spieler kann mit seinen Waffen die Gegner nur „stoppen“. Erledigen kann er sie nur per „Hand“, oder besser gesagt, dem was wir später als Glorykill kennenlernen sollten.

Rad Rodgers – Interceptors neues Spiel

Lasst den Trailer erstmal für sich sprechen, weitere Infos folgen hoffentlich bald. Gerüchteweise will man eine Kampagne auf Kickstarter starten. Betrieben wird das ganze wieder mit der Unreal Engine 4.

Update

Der Kickstarterauftritt ist jetzt gestartet. Rad Rodgers bei Kickstarter.

Man spielt Rad Rodgers, einen 12 jährigen Jungen, dem seine zum Leben erwachte Spielkonsole Dusty als Sidekick beisteht. (Derber) Humor wird eine große Rolle in dem Plattformer spielen, dazu auch der Durchbruch der Vierten Wand, sprich: Die Protagonisten werden sich auch direkt an den Zuschauer / Spieler wenden.

Gameplaytechnisch orientiert man sich klar an den alten Vorbildern, geht aber auch eigene Wege. So soll Dusty das sogenannte Pixelverse betreten können, eine Parallelwelt zur regulären Spielwelt, um auftretende Fehler in der Spielwelt zu beheben.

Das Ziel der Kampagne sind 50.000 Dollar, um die erste Episode „First World“ zu realisieren. Mit steigendem Kapital sollen weitere dazukommen.

Diabotical – WIP Arena FPS mit Kickstarterkampagne

Diabotical ist ein weiterer Arena FPS, welche zur Zeit ein Revival durch die Indieszene erleben. Entwickelt wird der Titel von ehemaligen Esport Profis. Die Engine ist eine Eigenentwicklung, und bietet unter anderem, ähnlich Cube 1 + 2, die Möglichkeit auch Ingame an der Map zu bauen.

Das Finanzierungsziel der Kickstarterkampagne liegt bei 110.000 Pfund.

Update: diabotical-kickstarter-successful

Duke Forces

Duke Forces screenshots

Duke Forces ist (wer hätte es gedacht) eine Mod für Duke Nukem 3D. Die Mod ersetzt alle Grafiken wie Sprites und Texturen, Sounds und Musik, durch Star Wars Inhalte. Das Waffenarsenal wurde um Thermaldetonatoren, Lichtschwert, Blaster, und weitere SW typische Gimmicks erweitert. Gespielt werden können alle Maps des Originalspiels.

Wer das Archiv von ModDB herunterlädt muss noch die duke3d.grp in das Verzeichnis hineinkopieren und kann direkt loslegen.

ModDB Link, kleines Video mit Tie Fightern youtube