Battlefront 2 Heroes & Villians Builts

Gute Karten für Heroes & Villians.

Heroes

Chewbacca
Wookiee Berserker, Slammed, Furious Resilience

Han Solo
Sharpshooter’s Calm, Air Burst, Heavily Modified Blaster

Lando
Hot & Cold, Maximized Efficiency, Wide Eyed

Leia Organa
Rebel Heart, For The Rebellion, Relentless Firing

Luke Skywalker
Cleansing The Darkness, Extended Push Reach, Strong Repulse

Rey
Survivor, Street Fighter, Resilient Dash

Yoda
Unleashed, Jedi Mentor, Master Of The Force

Finn
No More Running, I Can Do This, Raised To Do One Thing

Villains

Boba Fett
Acute Concussion, Extended Exposure, Intense Barrage

Bossk
Multi-Traps, Predatory Resilience, Trap Arming Speed

Darth Vader
Intensified Lightsaber Throw, Furious Reslience, Dark Lord

Emperor Palpatine
Lightning Reach, Surge of Lightning, Lightning Absorption

Iden Versio
Droid Batteries, Friend In Battle, Cooled Blaster

Kylo Ren
Harsh Pull, Power Reach, Berserking Tantrum

Darth Maul
Lightsaber Defense, Frantic Strikes, Unrolled Grip

Captain Phasma
The More The Better, Easy Shots, Not Hard Enough

Mit Charakter LvL 20 können alle Karten freigespielt werden.
Mit Charakter LvL 25 können Karten lila werden (höchste Wirkung).
Maximaler Charakter LvL ist 40.

John Carmack erweitert sein bekanntes Zitat

„Story in a game is like a story in a porn movie. It’s expected to be there, but it’s not that important.“ John Carmack

Via twitter schrieb er jetzt:

„This old quote still pops up, but I caveat it today — there are undeniably lots of games where the story is the entire point, and they can be done well. I do still hold that the most important games have been all about the play, not the story.“

Ich bitte um Beispiele und Gegenbeispiele, Herr Carmack, was meinen Sie :)
Ich weiss nur eins, den Spielern ist Story heute viel wichtiger geworden als damals – vielleicht hats mit dem Kinofilm- und RPG Einfluss auf alle Genres zu tun. Die Grossproduktionen haben alle Storywriter engagiert. Also scheint es das zu sein was die meisten Spieler wollen.

Doom Eternal – Interviews nach der QuakeCon

Einige Questions & Answeres (Q&A) Interviews nach dem Gameplay Reveal auf der QuakeCon sind aufgetaucht. Da kommt bestimmt noch mehr!

– Marty Stratton sagt, diesmal würde an ein Singleplayer DLC gedacht. (polygon)
– Dies und Das. (eurogamer)
– Vielleicht Mod Support, jedoch nicht direkt bei Veröffentlichung. (pcgamesn)
tbc