John Romero hat ein AMA gestartet. Leser fragen, Romero antwortet. (reddit)
AMA Today on Reddit! November 4th – 1 PM ET on https://t.co/fDwES1hsL3. Join me to ask questions on the upcoming Empire of Sin as well as SIGIL, DOOM, Quake and more.
Shotgun & Minen :D Dunkey hat mal wieder ein neues Video. Ich mag seine Videos echt gerne.
Er hat einen eigenen, unnachahmlichen Weirdo Style gefunden, welcher aus Fail Moments, Cringy Situations und einem Quentchen Surrealismus besteht. So wie ich das verstanden habe, oft spielt sein Bruder der ein guter Spieler ist. Dunkey nimmt sich hinterher die Aufnahmen und schneidet das in seinem Stil zusammen.
Update: Ich lese gerade die 725 Shotgun wurde bereits drei mal geschwächt :D
Auf der Lan in Italien waren viele bekannte Pro Quaker dabei. Cooler konnte sich im Finale gegen Raisy durchsetzen.
K1llsen, Gewinner des Quake Duell Turniers der QuakeCon 2019, welches ein Auftakt und ein Showmatch für die Quake Pro League war, verlor in Italien gegen Cooller im Halbfinale. Auf der QuakeCon 2019 standen Cooller und K1llsen im Finale.
Cooller’s Siegerehrung Interview ist cool :) Cooller sagt dort, er hätte seit 2009 / 2010 keinen ersten Platz mehr gewonnen.
Ich habe es mit Desmume gespielt. Spiel ist 2008 nur in Japan oder über Import von Arika erschienen. (wiki, hardcoregaming101)
Die Sprachsamples sind Englisch und die Texte Japanisch. Das Rom kann mit einer englischen Fan-Übersetzung gepatcht werden.
Im Spiel kommen nur Boss Rushes vor. Es ist quasi ein Ketsui Light. Grafik und Sound sind im Vergleich zu anderen Plattformen natürlich gekürzt. Die Hintergründe sind hier grafisch vereinfacht. Doch die vielen Kugeln auf dem Bildschirm sind beeindruckend für den DS.
Auf dem DS mit winzigem Bildschirm muss es brontal sein. Auf grossem Bildschirm ist das Spiel mit Sicherheit leichter. Was mir auch nichts hilft, weil es immer noch schwer ist. Hehe.
Das Spiel hat den typischen Cave Style. Auch wenn es nur Boss Rushes sind, es macht Megaspass. Die Kugelteppiche der Bosse sind ähnlich dem der Bosse aus dem Arcade Original.
Mehrere Bosse treten pro Schwierigkeitsgrad (Run) hintereinander auf. Die Runs werden länger und schwerer mit Gradzunahme. Ist ein jeweiliger Boss geschafft, lässt er sich einzeln im Trainingsmodus spielen.
Mit 9 Schwierigkeitsgraden. Schiff A ist langsam, Schiff B ist schnell. Gibt 2 Shots + Bombe + Autobombe. Der Autolock Shot ist das was man will. Bombe und Autobombe habe ich beim spielen deaktiviert. Kugeln gibts auch mal von der Seite und von hinten.
Novice: Sea Horse (mid-boss), Gem & Ini (mid-boss), Jamadhar (boss)
Hard A: Sea Horse (mid-boss), Cinderella Amber (boss), Vinogradov (mid-boss)
Hard B: Gem & Ini (mid-boss), Sphinx (boss), Evaccania (last boss)
Hard C: Vinogradov (mid-boss), Trafalgar (mid-boss), Black Draft (mid-boss), Evaccania DOOM (true last boss)
Very Hard: All 10 bosses and mid-bosses in arcade order with the arcade’s first loop difficulty.
Death Label: All 10 bosses and mid-bosses, in non-arcade order with the arcade’s second loop difficulty.
Extra Mode: A graphically toned-down and remixed Stage 5 from the arcade version, preluding a fight with an exclusive, extremely difficult version of Ketsui‘s True Last Boss, Evaccania DOOM.
DOOM Mode: Five battles against an increasingly more difficult True Last Boss, Evaccania DOOM
Die Reise beginnt
M2 werkelt gerade an einem Ketsui Port für die PS4. In der Zwischenzeit spiele ich das hier mal. Den Schwierigkeitsgrad Death Label und Doom werde ich nicht schaffen, glaube ich. Der Grad Death Label ist hammerhart. Viele Kugeln und die sind echt schnell.
Hard C …
Auf Hard C mit Schiff B bekomme ich die ersten harten Probleme. Bei der grünen Raumstation mit den Armen. Wenn die Explosionen einsetzen und die vielen blauen Kugeln über den Bildschirm schwirren. So fies. Ich habs fast geschafft … ein Feature kann mich retten, nach einem gescheiterten Runs gibts beim nächsten Versuch +1 Schiff. Damit müsste ich es schaffen. 2 Tage später … Okay mit Schiff A und B habe ich es geschafft. Plötzlich bekam ich einen Schub um die Pattern zu überleben.
Very Hard …
Als nächstes steht Very Hard an. Da treten 10 Bosse hintereinander an *uff*. Das wird eine richtig harte Nummer. Ich muss die Bosse einzeln trainieren um immer weniger Schiffe / Leben zu verlieren. Mein Plan: Jeden Tag paar Runden machen über zwei Wochen hinweg, dann müsste ich es schaffen. Allerdings nur mit 3 Schiffen werde ich es niemals schaffen. Das werden viel, viel mehr sein. Das grosse See-Schlachtschiff macht mir Ärger bzw. die kleinen Schiffe die parallel links dazu erscheinen. Ich habe beschlossen die kleinen Parallel-Schiffe zu ignorieren und nur das grosse Schiff zu beackern. To Be Continued …
An einem Update für den Duke Nukem Forever Mod 2013 wird gearbeitet (forums.duke4.net). Plus er wird HD Texturen bekommen (duke4.net/duke-nukem-forever-duke3d-2013-mod-high-resolution-pack-2019-w-i-p-trailer). Beide Arbeiten sind nicht abgeschlossen.
Der Mod hatte damals einiges Aufsehen auf Gaming Seiten erregt. Der Mod ist klasse gemacht. Später kam noch ein DLC dazu, das ich nicht gespielt habe. Ich freue mich auf die kommenden Updates. Dann werde ich das DLC endlich spielen.
Übrigens ich habe einige neue Tags gebaut. Zum Beispiel FPS Great Mods und Spiele Tipp, da müsste für jeden Leser etwas dabei sein.
Ich kann mir erinnern damals auf quake.de eine News geschrieben zu haben, zu dem Bomberman Alike Spiel aus der Demo-Scene. Die Veröffentlichung kam sogar auf mehreren Webseiten. Es ging bei Veröffentlichung sogar eine Weile im Online Multiplayer zu spielen, weil genug Mitspieler da waren.
Jedenfalls worum es mir eigentlich jetzt geht, ist der Soundtrack. Den ich immer mal wieder höre und der richctig gut ist. Gibt es als mp3 Download. (pouet.net)
Nach dem ersten Rise of the Ghosts DLC geht es im kommenden, zweiten DLC Terror Mania in das neue Gebiet der Deadlands wo es Skeletten an den Kragen geht. (bethesda World, bethesda GER)
TerrorMania introduces:
New Location: The Deadlands – Explore an alternate reality version of the wasteland. Once you complete the DLC story, you’ll be able to return to each location in the Deadlands and experience them again.
New Enemy: Army of the Dead – Face off against the undead versions of familiar factions like the Goon Squad, Immortal Shrouded, River Hogs and Abadon Muties.
New Weapon: Sword of Transitus – The Wasteland Wizard goes on and on about how the Sword of Transitus is an ancient relic of unspeakable power, capable of unlocking pathways between worlds… but it’s totally also a really cool sword you can stab people with, and that’s way more important. Charge up the Sword of Transitus to unleash an arc of devastating force.
Ein Trailer fehlt bisher. Eine Sneakpeek Show aufs DLC ist erhältlich (VOD twitch). Habe noch 500 Coins fürs DLC übrig, das müsste gehen :)