Ich glaube der SP lässt ist gut auf „Hard“ spielbar, Hard ist das Normal hier. Denn die Schwierigkeitsgrade waren für N64 Gamepad konzipiert und nicht für Maus+Tasta.
Die Ingame Console geht auf europäischen Konsolen mit ^ im Moment nicht zu öffnen, im nächsten Patch wird dies adressiert.
Die Config heisst kexengine.cfg, die Variablen erinnern an Q3 Engine.
Das Spiel ist gecappt auf 60 FPS Maximum.
Wer es näher an der N64 Version haben will verändert seta cl_maxfps „60“ in 15-20 FPS und deaktiviert die meisten Grafiksettings.
Die Musik ist per Default viel zu laut, am besten auf 50% runterdrehen.
Wieso ist Quick Load / Save per Default auf F2 F3? Lässt sich umbinden.
In „Lair of the Blind Ones“ und „Hive of the Mantids“ ist die Automap wichtig.
Ende 2015 veröffentlichten Night Dive Studios eine remasterte Version von Turok Dinosaur Hunter. Jetzt ist die Fortsetzung des ersten Teils erschienen. Ursprünglich im Jahr 1998 für den N64 veröffentlicht, kehrt in Turok 2 der beliebte Dinojäger zurück in einem Abenteuer mit 35 Gegnertypen, 20 Waffen, 6 grosse Welten, Gegner Zerlegungssystem.
Die aktualisierte Version Turok 2 EX bietet neue Grafikfilter, verbesserte AI, neue Gameplay Mechaniken (bspw. scaling ledges), Gegner Gallery, neues Movement um die Ecke gehen und ein schnelleres Bewegen für Turok, mehr FPS (statt 15 auf dem N64 jetzt maximal 60), Nebel an / aus, alternatives Bobbing, Schalter Marker, etwas verändertes Leveldesign, wahlweise PC- oder Nintendo 64 Soundtrack. Load / Save überall und ein Quickwarp zu allen Portalen ist möglich. Quick Load / Save ebenfalls.
Ein Multiplayer ist enthalten und besitzt neue Features wie optionaler Splitscreen in Online Matches und der neue „Last Turok Standing“ Modus. 5 Modis, 9 Maps aus PC- und N64 Version, Public / Private / LAN / Local.
Der Release brauchte länger als geplant durch die Arbeiten am Multiplayer. Die beiden Devs Samuel „Kaiser“ Villarreal und James „Quasar“ Haley stammen aus der Doom Classic Szene, mappten für Doom 2 und hatten Projekte verwirklicht wie Doom64 EX und Powerslave EX. Ebenso die kommerziellen Versionen Strife Veteran Edition und Turok 1 Remastered. Kaiser entwickelt oft mehrere Projekte gleichzeitig. Edward Richardson ist auch aus der Szene, bin gerade nicht sicher welcher „ED“ er ist.
Um 18 Uhr rollte der Release aus. Als Aktion wird bis zum 23. März ein 25% Discount angeboten auf steam, gog und humblestore. Ich hatte einen 25% Token im steam Inventory, keine Ahnung was das sollte.
Die Remaster Größen. Turok 1 auf Festplatte hat 238 MB, davon 176 MB Musik und 22 MB game.kpf (Gamedaten). Turok 2 hat 924 MB, davon fällt auf die Musik 617 MB und 254 MB game.kpf. Soll ja diesmal zwei verschiedene Soundtracks geben.
Bin gespannt ob das Remaster Hitdetection und Ammo Menge besser tweakt als in Turok 2 Original.
Unter dem youtube steht: They also kept the game as close to the original as possible, but they did some level design enhancements, added a little more gore, and they gave players the option to choose the PC or the Nintendo 64 soundtrack.
Statt dem kurzen Interview hätten mich eher interessiert die Dever Samuel „Kaiser“ Villarreal und James „Quasar“ Haley (Doom64 Ex, Powerslave EX, Strife Veteran Edition, Turok 1 Remastered) aus der Doom Classic Szene. Oder der Dever Daniel (wo ich nicht weiss wer er ist). Oder was zu hören zum Verfahren „Reverse Engeneering“ was in den beiden Turok Remastered-Games zum Einsatz kommt.
Ein Lebenszeichen von Turok 2 EX in Form eines Trailers. Der angekündigte Erscheinungstermin, der 16. März, liegt nicht mehr in weiter Ferne. Auf Steam, GOG und im Humble Store soll das Remaster erscheinen. (steam)
Das originale Turok 2 erschien im Jahre 1998 für Nintendo 64 und 1999 dann für PC. (wiki)
Die neuen Features: Game-Engine (Kex Engine 3.4), überarbeitete UI, 64-Bit-Support, verbesserte AI und Grafik, schnelleres Bewegen für Turok, jederzeit Laden und Speichern. Den Multiplayer Part nennt der Remaster-Entwickler Night Dive jetzt „Last Turok Standing“.
Teil 2 soll größer und komplexer sein als Teil 1 und besitzt einen Multiplayer. Mehr Waffen, neues Gegner Zerlegungssystem und Bluteffekte. Bin gespannt ob das Remaster Hitdetection und Ammo Menge besser tweakt als im Original Turok 2.
Ein Linux Port ist wie bei Turok 1 Remaster leider nicht geplant. Die Remaster von Turok: Dinosaur Hunter und Turok 2: Seeds of Evil sind für Xbox One in Arbeit.
Gggman nimmt in seinem Videoreview das originale Turok 2 hart ran. Ich habs ja bisher noch nicht gespielt. Solange das T2 Remaster dem T1 Remaster ähnelt, bin ich happy.
Update
Wiki schreibt: In February 2017 the source code of the N64 version was sold on Ebay for $2551.99 on a SGI Silicon Graphics Indy development machine which came from the Acclaim Entertainment liquidation.
Turok Remastered Edition auf Steam hat einen Mapeditor hinzugefügt bekommen (steam). Der Editor ist neu, im Spiel integriert, bietet 1st / 3rd Sicht in der Vorschau, sogar Partikel und Lichteffekte sind dabei. Ich freu‘ mich auf kommende Community Maps über den Steam Workshop!