Turok 3: Shadow of Oblivion als Remaster veröffentlicht

Turok: Shadow of Oblivion ist erhältlich für PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series X|S, Nintendo Switch, und PC (gog&steam). (steam, bluesnews)

Habe es damals nicht gespielt. Der Remaster Preis ist vielleicht was hoch.

shacknews sagt in einem Review Artikel es sei ein tolles Remaster mit Extras geworden, aber nicht so gross und episch wie Turok 2 und hätte nur wenige Dinos. „Like the first two releases, this edition of Turok 3 is loaded with visual improvements, gameplay tweaks and lots of interesting restoration efforts.“ Ich möchte kein Turok 2 Teil 2 spielen, schon was Neues erleben.

Mit den drei Turok Remastern ist die klassische Trilogie abgeschlossen. Wird als nächstes Turok Evolution remastert?

Reviews: shacknews,


Gman mit Video Review

Turok 3 – Sneak peak of Remaster’s editing tools

Blender tools for Modeling and an in-game level editor for creating levels.


Update 27.11.

KAISER via twitter:
With Turok 3 Remastered coming out in 3 days, I figured I share some technical tidbits of how the game works.

For animated characters, every ‚joint‘ of the model can be collided with projectiles. To do this, a collision box is computed. In the remaster, these boxes are recomputed once every frame per character, but on the N64 however, these boxes are recomputed every time a projectile interacts with this character mesh. That means doing a full matrix multiplication on 8 points (that makes up the box) for every joint.

Some enemies in the game has over 10 joints (some going above 30). This is why firing the shotgun and shredder can just sometimes tank the FPS on the n64. And that’s just PART of the reason why the game performs so poorly on the N64.