Project Warlock durchgespielt

Bei Release des Spiels im Dezember 2018 wurde ich mit dem Titel nicht warm, warum auch immer. Als ich das Spiel neulich ganz abhaken wollte, bin ich deswegen noch mal rein. Jetzt war ich plötzlich vom Spiel überrascht. Das Game hat mich gefesselt und ist wirklich Klasse. Liebe auf den zweiten Blick.

Project Warlock ist ein Retro FPS mit Indi Einflüssen, entwickelt von einer Person (Entwickler ist 19 Jahre alt und kennt die alten Spiele von seinem Vater her) und läuft auf der Unity Engine. Die Grafik ist liebevoll und die Musik ist gut. Project Warlock ist eine Mischung aus Wolf 3D, Rise of Triad, Heretic / Hexen und Doom.

Auf den ersten Blick sieht das Spiel aus wie viele dieser generischen FPS Doom Clone mit RPG Zitaten auf Steam, als Dungeon Crawler mit Minecraft Grafik. Doch es ist ein waschechtes und oldschooliges FPS. Es erinnert mich an Gun Godz, Retro Blazer und Powerslave. Welche auch hier auf der Seite besprochen wurden. Weiterlesen

Project Warlock auf gog erschienen

Hexen / Wolf 3D Clone. Zuerst zeitlich exklusiv vertrieben über gog. (rockpapershotgun, rockpapershotgun, gog)

Update 19.10., angespielt:

Habe mal 10 Minuten reingespielt. Interessante Grafik. Dunkel und doch Hell? Es gibt Grafik Presets von alten Home Computern in den Options :) Viele Grafik Einstellungen. Eine x86 oder x64 exe. Sehr Hexen und Wolf 3D, mit einem Hub um Waffen und Spells für Punkte upzugraden. Die Axt ist cool. Waffen haben Cooldown (Zeitfresser). Das Mapdesign ist zumindest in den Anfangsleveln die ich gespielt habe, sehr langweilig und straight ala Wolf 3D Dungeons. Nostalgie ist okay, aber wenn schon dann bitte etwas mehr komplexes Mapdesign ala Hexen und Doom, also die nächste Design Stufe in der Zeit. In den gog Kommentaren dagegen sind viele Spieler zufrieden, also findet es seine Freunde.

Grösseres Feature auf kotaku. Der Entwickler ist 19 Jahre alt und kennt die alten Spiele von seinem Vater!

Review. (4players)