Der Macher von Serious Sam, Doom und Quake RT Mods mit einem weiteren Ray Tracing Mod. (eurogamer, kotaku, rockpapershotgun, eurogamer)
Update 06.03.: Icarus war drin.
Der Macher von Serious Sam, Doom und Quake RT Mods mit einem weiteren Ray Tracing Mod. (eurogamer, kotaku, rockpapershotgun, eurogamer)
Update 06.03.: Icarus war drin.
Paar interessante Sachen. Alles über Twitter gekommen.
1992: The year that changed first-person shooters forever. (eurogamer)
40 years ago, Sony introduced the 3 1/2" floppy disk, a compact alternative to the unwieldy 5 1/4" disk. It was an effective and very popular storage solution until it aged out in the early 90s. Remember installing games and getting prompts like, "Please insert disk 15?" Lol. pic.twitter.com/3JyqedPJT1
— Jaz Rignall (@JazRignall) November 19, 2022
Half-Life is now 24 years old – released November 19, 1998 pic.twitter.com/Y2n231TXEv
— LambdaGeneration (@LambdaGen) November 19, 2022
Half Life (1998) is now as old as Tank (1974) was when Half Life came out. pic.twitter.com/ZycizcZ3a5
— 🌷☀️idspispopd🌙🥀 (@Bhaal_Spawn) November 19, 2022
— Agent Strange (@PoweredbyidTech) November 17, 2022
On this day in 1995, DOOM was released for the Sony PlayStation. This highly respected version of the DOS first-person shooter features different cover art, this version created by artist Roger Motzkus. pic.twitter.com/2LFKfrIqIL
— Lord Arse! 🕹️ (@Lord_Arse) November 16, 2022
In the mid 90s, I started #collecting #CPUs and crafted my own wooden case to sort and display them. Over time, I needed a second and larger one. Today, I have more than 1000 #microprocessors and I hence started a new project to manage this new era. Stay tuned for the result! pic.twitter.com/pi3ZWnqhD0
— CPU Duke (@duke_cpu) November 20, 2022
Ein Half-Life 2 Mod welcher sich in Arbeit befindet. Half-Life: Reamped sieht aus wie ein Crossover aus HL1 und Doom. Storytechnisch soll es an den Erstling anknüpfen. (ModDB Auftritt)
Codename: Loop ist eine Interpretation des ersten Half Life mit roguelike Elementen. Das Ganze fußt auf Unity. Interessant ist das ein BSP Importer verwendet wird, Maps sollen also mit den üblichen HL1 Tools gebastelt werden können. Eine Veröffentlichung auf Steam ist geplant, ob das Ganze von Valve abgesegnet ist, ist noch nicht bekannt.