Serious Sam 2 bekommt 20th Anniversary Update

Der dritte Sam (1st Encounter, 2nd Encounter, Serious Sam 2) von 2005 bekommt zur 20. Jahres Feier ein Update, mit Gameplay Updates, Balance Changes, Bug Fixes und Steam Community Items wie Trading Cards, Avatars, Emoticons und mehr. (Patchlog steam, gute Patch Zusammenfassung pcgames)

It’s hard to believe, but it’s been 20 years since one of our boldest and most colorful adventures –  Serious Sam 2! A game that’s been both loved and debated, but never ignored, packed with wild ideas, vibrant worlds, and tons of personality that made it truly one of a kind.

To celebrate this milestone, we’re rolling out a special Anniversary Update, packed with ways to show off your undying love for Sam 2  and to keep those Serious vibes alive for years to come!

Serious Sam 4 – Fan-Kampagne Reborn

Serious Sam Reborn ist eine Mod Kampagne von Nonamewtff und ist erschienen vor sechs Monaten. Croteam macht auf diesen Mod aber erst jetzt aufmerksam: Bietet 10 Maps. It provides increased movement speed, dash ability, quick weapon switch ability, and the return of serious power-ups! (steam)

Serious Sam Siberian Mayhem – Patch 1.06 bringt New Game+ Modus und Christmas Special

Serious Sam Siberian Mayhem bekommt ein Weihnachten Special, einen New Game+ Modus und Bugfixes verpasst. (Changelog steam)

Serious Sam Siberian Mayhem für Konsolen erschienen

Das Standalone Addon „Serious Sam Siberian Mayhem“ für Serious Sam 4 ist für PS5 und Xbox S/X erschienen. Das Addon wurde auf dem PC mehrmals geupdatet.

Serious Sam Siberian Mayhem – Patch 1.03 mit Survival Mode und Modding Tools

Siberian Mayhem bekommt per Update einen Survival Modus mit 6 Maps, ein Artbook, Steam Workshop Anschluss und Serious Mapeditor, neue Spieler Modelle und Fixes. Der Patch ist 2,8 GB gross. (steam)

Kurzmeldungen 26.03.22 – Doom Eternal Büsten, Vampire Surivors Roadmap, AVGN The Last Ninja, Serious Sam Siberian Mayhem Update Teaser, Quake Champions Frühlings Update

Kleiner News Sammel Post.


Von Doom Eternal erscheinen zwei limitierte Statuen. Die besten Türen gab es in Doom 3 und vor allem in Quake 4. (twitter, twitter)


Die neuen Mario Kart 8 Strecken sind ganz okay. Kann ich so sagen.
Update: heise hats gespielt. (heise)


Vampire Surivors im Early Access hat nach meinem letzten Bericht zwei Patches erhalten und eine Roadmap wurde formuliert die mehr Content verspricht. (steam, eurogamer, rockpapershotgun, polygon)


Der AVGN mischt eine alte abgebrochene Folge mit einer neuen Folge zu The Last Ninja auf NES. (youtube)

Das ist insofern interessant, weil seit einigen Jahren die Folgen nicht mehr von ihm geschrieben sind. Er spielt zwar immer mit, doch produziert wird das von einem externen Team (Drehbuch, Schnitt).


Bei Serious Sam: Siberian Mayhem ist ein Update in Arbeit. Zwei Survival Maps werden angeteasert. (twitter)


Auf ARD-ZDF-Arte ist gerade eine Doku über den Regisseur Michael Haneke erhältlich.


Mir ist mal aufgefallen, obwohl ich die Battlefield Serie mag, habe ich nach BF4 kein Battlefield mehr direkt zur Veröffentlichung gekauft. Woran das wohl liegen kann? :) Was DICE, wer immer von damals noch übrig ist, dort im Moment mit Battlefield 2042 aka Battlefield 6 veranstaltet, ist zum Mäuse melken. Playtesten + gute Spieler befragen sind das A und O bei Online Spielen.


Quake Champions hat ein Season 14 Update bekommen. (steam)

In den Comments wird erwähnt, das die Team Modes auf 3v3 umgestellt wurden. Die Glocke des Todes beginnt zu läuten.

Serious Sam 4 – Siberian Mayhem Addon durchgespielt

Gerade habe ich endlich Siberian Mayhem zuende gespielt und fand es wirklich gut. Das ist tiefstes Modding mit Ausreizen des Base Game, auf die Spitze treiben, Neues bieten. Hat Spass gemacht. Hätte gerne länger sein können als nur fünf riesige Maps.

Ich dachte Croteam hätte das Modding des Community Dev Teams Timelock glattgebügelt und gestreamlined. Aber nein, das ist ständig spürbar das da ein Team was Neues machen möchte.

Die Locations im Schnee und Eis sind mal was Neues und Frisch. Diesmal gingen mir die Realismus Texturen aus SS4 gar nicht auf die Nerven. Die Gegner Positionen sind gut, viele schwere Secrets sind zu entdecken, es bietet viele Seltsamkeiten an wie das beim Community Modding üblich ist. Die Waffen wissen zu gefallen wie AK47, Shotgun Granatwerfer, Flammenwerfer, Railgun Bogen und das Equipment ist klasse. Öfters kommen Fahrzeuge zum Einsatz. Leider hatte ich das Perk nicht freigeschaltet um den Bullen zu reiten, was ich gerne erlebt hätte. Und die Secrets sind besser und es gibt mehr als in SS4 zuvor.

Meine Highlights, Vorsicht Spoiler:
Der Strand vom Anfang welcher ruhig länger sein dürfte, die Basen im Schnee, Fahrzeuge fahren (Mech mit Motorsäge lol, Panzer kann dashen lol), Wetteränderung, die Drohnen abzuknallen, Eis-See Falle, der dünne Flammenwerfer Strahl ist geil und wenn die Gegner dann platzen, der Fall ins Wasser, Haus und Schneemann die sauer werden, das ganze Russen Theme, der Sam Spruch „das sieht nach einer Falle aus“, die letzte Map.

Kleine Kritikpünktchen hätte ich. Zu wenig Dynamit um Secret Wände aufzusprengen; dreimal stehe ich vor einer Wand und habe kein Dynamit mehr. Dauerhaft zu Rennen wäre gut. Das Leitern klettern wirkt total veraltet. Bei der Performance muss man in den Settings selbst Hand anlegen, denn SS4 war nicht optimiert. Ab und zu flackert mal was.

Ich würde soweit gehen und sagen, wer mit Serious Sam (4) nichts anfangen kann, sollte das hier mal probieren.